Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

– Ребята, завтра я сообщу вам более подробную информацию об обновлениях. Будут всего две цели, первая будет заключаться в разработке дополнений, которые привнесут в игру два новых класса, сезоны и соревновательный режим, а также экспертный режим. Вторая — маленькая игра.

Су Цзинью спросила: - Мы будем работать над двумя играми одновременно?

Чэнь Мо кивнул: - Верно. Поскольку теперь у нас появилось больше свободных рук, с выпуском дополнения сможет справиться и половина нашей команды. Нам незачем спешить, я думаю, что все будет в порядке, если оно будет готово через три месяца. Остальные будут работать над новой игрой поменьше.

– Босс, я думаю, что мы должны создавать большие игры. Подумай об этом, большие игры приносят больше денег и улучшают наше имя. Почему мы должны тратить наше время на мелкие игры?
– спросил Цянь Кун.

– Все не так просто, - возразил Чэнь Мо.
– И у больших, и у малых игр есть свои преимущества. Маленькие игры зачастую больше вдохновляют на свершения, нежели большие.

Чжоу Ханью сказал: - Конечно, мы сделаем это, если вы так решили. Мы не ошибемся, если пойдем по вашим стопам.

Фу Гуаннань лишился дара речи.
– Может перестанешь произносить эти хвалебные речи!

Чэнь Мо рассмеялся.
– Я уже говорил об этом раньше, я материалист, поэтому эти похвалы ничего не значат для меня. Самое главное – игры и их качество, все остальное лишь незначительные детали.

– Когда я сказал вам, что мы будем зарабатывать деньги вместе, это не было пустым обещанием, но помимо денег нужно не забывать и о других ценностях. Я хочу сделать несколько значимых небольших игр, которые дадут игрокам некоторое вдохновение. Надеюсь, что все здесь думают так же. Деньги сами придут к нам пока мы будем делать такие игры, наша главная цель - создавать хорошие игры, понятно?

– Да!

На следующий день в офисе.

Все собрались в конференц-зале, ожидая, пока Чэнь Мо объявит о дальнейших планах.

Чэнь Мо упомянул вчера на ужине, что параллельно компания будет заниматься двумя разными проектами. Половина команды будет работать над обновлением для игры «Diablo», а другая половина – над новой игрой.

На экране появились слова «Diablo: Reaper of Souls».

– Название нового обновления называется «Reaper of Souls». Вместе с ним в игру добавится два новых класса, некоторые новые сюжетные элементы, а также новые режимы игры.

– Сейчас я расскажу поподробнее, что из себя представляет это обновление.

Глава 200. Обновление и новая игра

– Вместе с этим обновлением в игру добавится два новых класса: крестоносец и некромант. Так же будет добавлено несколько новых локаций, дополнен сюжет и новый босс в крепости Пандемониума.

– У алчного Шена, Хэдрига Имона и трех его последователей появится еще больше побочных заданий.

– Но это обновление не будет сосредоточено в основном на сюжете.

– В игре также появятся новые механики, включая трансмогрификацию6, парагон и режим эксперта. Информации в концептуальном документе должно быть достаточно, чтобы вы, ребята, поняли суть данных вещей.

– Ключевым моментом этого обновления являются два режима игры, которые увеличат продолжительность жизни игры. По моим оценкам, они должны продлить ее жизнь еще на один-два года.

– Портал испытаний - это игровой режим, предназначенный для того, чтобы игроки смогли выбить редкое или же просто хорошее снаряжение.

– Игроки, вероятно, не будут заботится о сюжете, если уже достигли минимальных условий и, вероятно, больше заботятся о нахождении новых лучших предметов. И с помощью порталов испытаний они смогут добыть ее в кратчайшие сроки.

– Соревновательные сезоны эквивалентны ранговой лестнице. Однако способ восхождения по лестнице отличается от способа восхождения игры «Варкрафт».

– Каждый сезон должен длиться где-то от трех до шести месяцев, все будет зависеть от отзывов игроков.

– Вот и все, есть вопросы?

Все посмотрели друг на друга. Очевидно, что большинство из них больше заботились о новой истории и классах, чем о порталах испытаний и сезонах.

– Э-э-э, босс, очевидно, что добавление новой сюжетной ветки и классов является обязательным, но я сомневаюсь, что портал испытаний и сезоны помогут продлить срок службы игры, - сказала Су Цзинью.

Все остальные кивнули, они явно думали так же, как и Су Цзинью, просто боялись высказать это вслух.

Чэнь Мо рассмеялся.
– Игроки наслаждаются именно ощущением бесконечной рубки. Более того, все карты генерируются случайным образом, но даже это рано или поздно надоест игрокам.

– Почему? Потому что у них больше не будет явной цели.

– Соревновательные сезоны будут введены для создания конкуренции, чтобы игроки сами начали пытаться конкурировать друг с другом и становились целью для других игроков. С другой стороны, портал испытаний в большей степени поможет уменьшить однообразный гринд, сделав этот процесс более веселым.

– К сожалению для этой игры нельзя ввести кастомки, как я сделал это с «Варкрафтом», из-за чего только с помощью этих двух вещей мы сможем продлить срок службы игры на долгое время

– Есть еще какие-нибудь вопросы?

Некоторые все еще сомневались, но большинство из них понимали, почему Чэнь Мо думал именно так.

Никто не собирался оспаривать мысли Чэнь Мо, поскольку он был их боссом, а так как их босс знал, как нужно двигаться, никто не собирался спорить с ним.

Чэнь Мо перешел ко второй части этой встречи.

Проектная документация игры «Don’t Starve».

В самом начале документации находился невероятно простой концепт-арт, на котором был изображен маленький бледный человек с растрепанными волосами, который сидел у костра в лесу среди деревьев, кустов и сердитых глаз, что жадно наблюдали за ним.

На луне в правом верхнем углу было написано: «Don’t Starve».

Все были смущены, когда увидели это название и этот концепт-арт.

– Don’t Starve? Не умирай с голоду? Не голодай?

– Этот концепт-арт выглядит очень странно.

– Верно, если бы я увидела его, я бы сказала, что эта игра была выпущена маленькой инди-студией. Судя по всему, у этой игры будет нишевая аудитория.

– Босс не хочет грести бабло лопатой?

– Посмотрим, что он скажет.

Все ждали объяснений Чэнь Мо.

Поделиться с друзьями: