Взмах меча
Шрифт:
Она ещё раз осмотрела свои руки, нет, руки своего аватара. Действительно, графика граничила с реальным миром. Кстати, о мире…
Открыв карту игрового мира, который назывался материком Аломон, первое, что бросилось в глаза, был его масштаб. Более трёх с половиной миллионов километров квадратных. Весь материк был разделён на локации, между которых находились горные хребты. Местоположение Василисы, судя по маркеру на карте, было в нижнем правом углу, юго-восточное направление. Этот кусок карты подсвечивался, в отличие от остальных нескольких десятков. Таким образом, обозначались открытые локации, светло-серый, и закрытые, тёмно-серый. Присутствовали иконки, обозначающие крупные города и важные объекты. Среди таких объектов было несколько телепортов, по одному в городе. Уже приличная часть карты была усыпана различными маркерами, как больной ветрянкой, то тут, то там. Василиса как-то слышала, что открывающиеся важные места, а также телепорты другими игроками, автоматически отмечались на карте у всех без исключения игроков.
Стартовый город «Южная зоря», он имел размеры тридцати километров в диаметре. Находился город в центре локации, территории «Юго-восточные смешанные леса». Стоит ожидать, что локация будет утыкана деревьями, как лиственными, так и хвойными, в больших, нет, огромных количествах, если брать во внимание размеры этой территории. Они составляли более ста двадцати километров в ширину и длину.
— Ого…. Даже чтобы исследовать только эту локацию у меня уйдёт месяц. Эх…
Василиса потянулась всем виртуальным телом, разминая мышцы. Адаптация прошла более удачно, чем того ожидала девушка. Почти никакого дискомфорта не чувствовалось, разве что левый глаз слегка покалывал.
Закрыв окно карты, она переместилась на бочку, где минутами ранее сидела кат-ши розового окраса шёрстки. Василисе было как-то не по себе от крайне реалистичных ощущений окружения.
Сидя на деревянной бочке, среди улицы, выложенной из дикого камня, она свела три пальца, безымянный, средний и указательный, воедино. Медленным движением прочертила в воздухе вертикальную линию сверху вниз. Как и при открытии карты, раздался звуковой сигнал, напоминавший звук упавшей капли воды в озеро, звонкий и приятный слуху. Василисе он понравился.
Окно «Инвентарь» располагалось слева, в свою же очередь справа было окно «Персонаж». В последнем можно было просмотреть характеристики аватара и навыки.
В закромах у девушки находились: платье, железные наплечники, простые сапоги из кожи оленя. На правой руке была перчатка с обрезанными пальцами, тоже из кожи оленя. Левая была…. Вдруг Василиса дотронулась до выпуклостей…
— Э? А?!
«Слишком большие, надо спрятать. Точно, куплю нагрудник. Сгодится самый дешёвый. Лишь бы спрятать эти дойки…» — посетили мысли её голову, после прикосновения до груди аватара.
Выкинув из головы ненужные мысли, она продолжила изучать свой инвентарь…
«Длинный эльфийский меч» вызвал мелкую вспышку радости. По параметрам наносимого урона он явно превосходил железный меч. У стандартного меча из железа был урон равен десяти единицам, как потом она узнала от сестры. У её «Длинного эльфийского меча» показатель урона стоял на отметке «15». Вполовину более, чем у большинства игроков на старте. Ещё в игре были спецатаки, усиленные удары, но они действовали с волшебным, заколдованным оружием, и при соблюдении правильности выполняемых движений. Иными словами, можно было нанести вдвое и более урона проведя усиленный удар, причём имелись различные комбо. Комбо идеально действовали против NPC, особенно против крупных боссов, в действиях которых имелась некоторая медлительность. А вот игроки могли уклоняться, молниеносно контратаковать.
Парочка бутылочек с лечебным зельем и одна на восстановление манны. Немного еды, более интересного в инвентаре не имелось…
Закрыв инвентарь, она вынула меч из ножен. Лучи света блеснули на золотисто-зелёной стали. Навершие было выполнено в форме древесного листа, держатель был узок у навершия и увеличивался в диаметре ближе к гарде, выполненной в форме двух ветвей завершающихся листочками осины. Рикассо было выполнено в виде двух больших листов, по одному с каждой стороны лезвия, и сжимали его между собою. Клинок достигал одного метра и тридцати сантиметров в длину, дол отсутствовал, лезвие сверкало остротой. Остриё ничем не отличалось от иных мечей.
Василиса взмахнула мечом справа налево и обратно. Некоторая тяжесть ощущалась в движениях. Но скорость была достаточно хороша.
С прокачкой аватара не должно возникнуть серьёзных проблем, если не лезть в опасные донжоны не под свой уровень.
Василиса уже хотела покинуть город для тестирования своего «Длинного эльфийского меча». Вот только ей надо было найти одного игрока…
««Lili». Ну и где мне искать её? Это место слишком огромное, чтобы…» — не успела она окончить свою мысль, как увидела эту самую «Lili».
Представительница расы «Ти-ти» беззаботно бежала вприпрыжку по дороге, выложенной из дикого камня. Её ушки цвета морской волны трепетались по воздуху. Она была облачена в похожую одежду, что и розовый кат-ши увиденный Василисой ранее. За исключением какой-либо брони. Через всю грудь по диагонали у крольчонка простирался чёрный пояс ножен. Ножны из чёрной коровьей кожи были у неё за спиной, а из них торчал не примечательный эфес железного меча.
Прежде чем помахать рукой игроку с ником «Lili», Василиса вернула меч в ножны, тем самым освободив правую руку.
Как она наткнулась на неё? Город ведь очень большой…
…Она сказала, что новички стартуют недалеко друг от друга, если они в реале также находятся неподалёку. И она оказалась права. Не удивительно, она же увлекалась VRMMORPG играми, в то время как Василиса вовсе забросила VR-развлечения, как и прочие виртуальные веселухи. Об «Взмах меча» ей известно куда больше чем её старшей сестре. Но Василиса не отставала, перед запуском игры она посетила несколько сайтом с гайдами от бета-тестеров.
Перед запуском «Взмах меча» Инна сказала ей свой ник. Своего ника Василиса не говорила, так как ещё не знала, как себя назовёт в игре.
Удача сегодня была на стороне Василисы. Она махала рукой ти-ти с голубым окрасом шёрстки. Увидев её жест, она улыбнулась до ушей, и помчалась к старшей сестре изо всех ног. Мягкое на ощупь, и в тоже время тёплое, как одеяло раним утром, тело ростом сто пятьдесят сантиметров заключило высокую эльфийку в объятия.
— Ну, ты и великан! — существо умело говорить… Василису повеселило это.
Инна, её младшая сестра, или игрок под ником «Lili», была впечатлена ростом аватара сестры. В реале они были примерно одного роста, а именно сто шестьдесят сантиметров. Здесь же, в игре «Взмах меча», их рост кардинально отличался. У Василисы был сто восемьдесят, на две головы выше, чем у голубой ти-ти.
— Это ты коротышка, — она скрестила руки на груди, — А у твоей расы разве стартовым оружием не кинжал должен быть? Я тут видела кат-ши, тоже девушка, у неё был кинжал.
— У игроков на старте есть немного денег, на еду и зелья. Но я схитрила… — крольчонок сузил хитрые глазёнки, — Я продала кинжал и купила железный меч. Вот только… надо бы подкачаться, чтобы в полную силу им овладеть, — она устремила взор своих глаз цвета синевы неба на эфес эльфийского клинка, — Ооо…. У тебя эльфийский меч? А, ну, ты же выбрала светлых эльфов…