Чтение онлайн

ЖАНРЫ

WH40K Флафф Библия Ксеносов

коллектив авторов 1

Шрифт:
Внешность ратлингов.

Ратлинги выглядят как очень маленькие люди. Их рост составляет около одного метра. У них непропорционально большие, мохнатые ступни. Довольно часто ратлингов путают с обычными человеческими детьми. Многие из этих недолюдей используют свою внешность как преимущество. Являясь представительными, общительными и похожими на детей (ратлинги очень редко имеют растительность на лице, ведь это делает их менее похожими на детей), ратлинги приспособлены к широкому спектру ситуаций, особенно к делам с теми, кто не осведомлен о репутации этого народа.

Миры Ратлингов.

В основном ратлинги живут на отдельных мирах, хотя им разрешено проживать в городах по всему Империуму. Одна из планет, населенная этим низкорослым народцем, Орн, была уничтожена во время Готической Войны Абаддоном Разорителем. Погибли сотни миллионов этих трудолюбивых и предприимчивых человечков.

Известные личности.

Стампер Макстарт (специальный персонаж из второго издания) — снайпер ратлингов. Демонстрировал незаурядные способности с момента своего рекрутировая на Орне. Быстро заслужил звание лучшего стрелка полка. Естественно, находилось множество желающих посоревноваться с ним в искусстве стрельбы, но никто не смог его победить. Однажды ночью, на одном из показных выступлений, приносивших ему немалый доход, Макстарт с завязанными глазами сбил три подброшенных в воздух пятикредитных монеты. На этот случай обратил внимание полковой комиссар. Стампер был переведен в специальный отряд снайперов. Его прошлые делишки были прощены и забыты: знаменитый снайпер пожертвовал все свои средства на благотворительность. И теперь только воспоминание о полукриминальном прошлом может заставить его руку дрогнуть.

Зверолюди

Автор: Uriel

Зверочеловек (Homo SapiensVariatus) — популярный термин для описания мутаций человеческого вида, при которых субъект приобретает внешние черты животного, обычно козла. (Я много таких козлов знаю. — прим. пер.). Зверолюди необязательно похожи друг на друга и в их внешности могут проявляться различные животные черты, но, несмотря на это они генетически довольно стабильны и считаются особой подрасой, а не людьми с непредсказуемыми мутациями. Темпераментом, как и внешностью, они часто напоминают животных, имеют репутацию грубых, агрессивных и недисциплинированных дикарей. Подразделения зверолюдей в имперской армии рассматриваются как полезные боевые единицы идеально подходящие для самоубийственных атак, где требуется скорее грубая сила, а не мозги. Другие солдаты не питают особой любви к зверолюдям, так как они буйные и вонючие.

Интерексы

Автор: Саул_Тарвиц

Империя Интерексов.

Когда люди только начали осваивать космос, сотни экспедиций бороздили космос, и одна из них направилась далеко за пределы человеческих поселений. Пока они летели, прошло много лет, на космических кораблях сменилось множество поколений. И вот, наконец, они достигли места, где могли бы основать свою колонию. Люди начали строить города и осваивать ближайшие планеты. Они быстро и бурно развивались. Однажды они обнаружили ещё одну планету, пригодную для обитания, но планета уже была заселена инопланетными существами и между ними началась кровопролитная война. В конце концов, люди одержали победу, а инопланетяне сдались на милость победителю. Но люди не уничтожили пришельцев, они наоборот приняли их в своё общество и тогда инопланетная раса поделились с Интерексами своими технологиями, а люди стали называть их кинебрахами. Годами люди покоряли планеты и системы, они изучали варп и узнали о нём очень многое. В том числе и о демонах обитавших там, и старались всячески изолировать варп от себя.

Интерексы общаются между собой очень странным способом с помощью высоких математических уравнений, они звучат, как музыка, а исполняют их метурги. При разговоре их сопровождает приятная мелодия, это помогает им лучше понимать друг друга. Так же эти арии — так называют они музыку, с помощью которой они общаются — могут служить как форма перевода при общении на других языках.

Метурги — генномодифицированные люди, способные исполнять арии. Метурги во всём схожи с людьми кроме своих ушей как у летучих мышей, используя их в качестве локаторов для того, чтобы исполнять арии.

Огрины

Автор: Corporal

Огрины одни из самых больших и сильных недолюдей, обнаруженных до сих пор. Только Минотавры — одна из пород гигантских Зверолюдей, могут соперничать с ними в грубой силе. Система миров Огринов изначально использовалась, как миры-тюрьмы, и когда они были присоединены к Империуму после Эры Раздора, обнаружили, что суровые условия обитания сильно изменили обитателей этой планеты.

Несомненно, планеты, использующиеся как миры-тюрьмы, больше ни для чего не подходят и никакой пользы для Империума не приносят. Обычно они пустынны и не имеют съедобных форм жизни. Там очень суровые условия обитания и те, кто там выживают обычно необычайно стойкие.

Эволюция и психология

Огрины развивались на планетах с суровым климатом, недостатком пищи, несколькими низко интеллектуальными и враждебными формами жизни. И специфический внешний вид Огринов — прямое последствие их борьбы за выживание.

Начнем с их размера и силы. В большинстве своем Огрины в полтора раза выше обычного человека. Они коренастые, намного крепче сложены и даже соотношение мышечной массы к росту почти вдвое больше чем у среднестатистического человека. У них плотные и прочные кости, толстая кожа с небольшим количеством нервных рецепторов.

Такое телосложение сформировалось из-за необходимости сражаться с враждебными формами жизни. Огрины стали достаточно большими, чтобы побеждать хищников, используя самодельное и грубое оружие (единственное доступное на мире-колонии). Также оно подходило Огринам для охоты, где они использовали в основном свою силу и размеры для того чтобы убить жертву.

Далее идет пищеварительная система. Так как домашние миры Огринов пустынны, их пищеварительная система эволюционировала до такой степени, что может извлекать питательные вещества почти из любой органики. Их способность поглощать пищу (намного больше, чем у обычного человек) происходит из привычки поедать все, что возможно съесть в данный момент и сохранять ее долгое время, пока не попадется следующая добыча.

И наконец, их интеллект. На их домашних мирах постоянная необходимость выживать и находить пищу, почти не оставляют времени ни для чего другого и связи с этим их мозг до определенной степени атрофировался. Простые люди считают, что Огрины глупы и на самом деле их интеллект и способность к логическому мышлению ниже, чем у них. В то же время их мозг так замечательно приспособлен к выживанию (борьбе и охоте), что лишь несколько рас в известной Галактике могут соперничать в этом с Огринами.

Внешний вид

Внешний вид Огринов можно вкратце описать как очень крупный, крепко сложенный человек. Они достигают роста в 2.5–3 метра и очень грузные по меркам людей. У них короткие и мощные конечности, а ладони большие и руки выглядят неуклюже.

У Огринов крупная голова, из-за толстых костей черепа она выглядит непропорционально большой по человеческим стандартам, и отличается массивной, сильно развитой челюстью. Достаточно часто клыки ни нижней челюсти вырастают в небольшие выступающие бивни. Борьба — естественное состояние Огринов и даже дружеские потасовки друг с другом могут привести к небольшим травмам. Обычно Огрины покрыты шрамами и часто недосчитываются нескольких зубов.

Существуют некоторые различия во внешнем облике Огринов, в зависимости от их домашнего мира. Выходцы с Скрааг (по имперской номенклатуре Beta-Entebes III) обычно выше и сухощавее чем остальные Огрины и также имеют явный желто-коричневый оттенок кожи, вызванный высокой концентрацией вулканической серной пыли в атмосфере планеты. Также они известны своим отвратительным запахом. С другой стороны, Огрины с Угглоба (по имперской номенклатуре Dranno IV), короче и крепче и имеют крупные головы. Высокая влажность привела к тому, что угглобские Огрины покрыты удивительным покровом разнообразных бородавок и прочих грибковых наростов.

Поделиться с друзьями: