К этому моменту вы изучили несколько основных линий поведения классов
Directory
,
DirectoryInfо
и
DriveInfo
. Далее вы ознакомитесь с тем, как создавать, открывать, закрывать и удалять файлы, находящиеся в заданном каталоге.
Работа с типом FileInfo
Как было показано в предыдущем примере
DirectoryApp
, класс
FileInfo
позволяет получать сведения о существующих файлах на жестком диске (такие как время создания, размер и атрибуты) и помогает создавать, копировать, перемещать и удалять файлы. В дополнение к набору функциональности, унаследованной от
FileSystemInfo
, класс
FileInfo
имеет ряд уникальных членов,которые описаны в табл. 20.4.
Обратите внимание, что большинство методов класса
FileInfo
возвращают специфический объект ввода-вывода (например,
FileStream
и
StreamWriter
), который позволяет начать чтение и запись данных в ассоциированный файл во множестве форматов. Вскоре мы исследуем указанные типы, но прежде чем рассмотреть работающий пример, давайте изучим различные способы получения дескриптора файла с использованием класса
FileInfo
.
Метод FileInfo.Create
Следующий набор примеров находится в проекте консольного приложения по имени
SimpleFileIO
. Один из способов создания дескриптора файла предусматривает применение метода
FileInfo.Create
:
using System;
using System.IO;
Console.WriteLine("***** Simple IO with the File Type *****\n");
// Измените это на папку на своей машине, к которой вы имеете доступ
// по чтению/записи или запускайте приложение от имени администратора.
var fileName = $@"C{Path.VolumeSeparatorChar}
{Path.DirectorySeparatorChar}temp
{Path.
DirectorySeparatorChar}Test.dat";
// Создать новый файл на диске С:.
FileInfo f = new FileInfo(fileName);
FileStream fs = f.Create;
// Использовать объект FileStream...
// Закрыть файловый поток.
fs.Close;
На заметку! В зависимости от имеющихся у вас пользовательских разрешений и конфигурации системы примеры, которые здесь рассматриваются, могут требовать запуска Visual Studio от имени администратора.
Метод
FileInfo.Create
возвращает тип
FileStream
, который предоставляет синхронную и асинхронную операции записи/чтения лежащего в его основе файла. Имейте в виду, что объект
FileStream
, возвращаемый
FileInfo.Create
, открывает полный доступ по чтению и записи всем пользователям.
Также обратите внимание, что после окончания работы с текущим объектом
FileStream
необходимо обеспечить закрытие его дескриптора для освобождения внутренних неуправляемых ресурсов потока. Учитывая, что
FileStream
реализует интерфейс
IDisposable
, можно использовать блок
using
и позволить компилятору сгенерировать логику завершения (подробности ищите в главе 8):
требует передачи трех параметров. Первый параметр указывает общий тип запроса ввода-вывода (например, создать новый файл, открыть существующий файл или дописать в файл), который представлен в виде перечисления