ЖАНРЫ

Язык Си - руководство для начинающих

Д. МАРТИН

Шрифт:

him = &fellow[0];

Первые две выведенные строки показывают результат этого присваивания. Сравнивая две строки, мы видим, что him ссылается на fellow[0], a him+1– на fellow[l]. Заметим, что добавление 1 к him прибавляет 84 к адресу. Это происходит потому, что каждая guy– структура занимает 84 байта памяти: первое имя - 20, последнее имя - 20, favfood– 20, job– 20 и income– 4 байта (размер элемента типа float в нашей системе).

Доступ к элементу структуры при помощи указателя

him ссылается на структуру fellow[0]. Каким образом можно использовать him для получения значения элемента структуры fellow[0]? Третья выведенная строка даст для этого два способа.

Первый способ, наиболее общий, использует новую операцию – >. Она заключается в вводе дефиса () и следующего за ним символа "больше чем" (>). Пример помогает понять смысл сказанного:

him -> income - это fellow[0].income,

если him = &fellow[0]

Другими словами, структурный указатель, за которым следует операция – >, работает так же, как имя структуры с последующей операцией ".". (Мы не можем сказать him.income, потому что him не является именем структуры.)

Очень важно отметить, что himуказатель, а him - > incomeэлемент структуры, на которую делается ссылка. Таким образом, в этом случае him - > income является переменной типа float.

Второй способ определения значения элемента структуры вытекает из последовательности:

если him == &fellow[0], то *him == fellow[0]. Это так, поскольку & и *– взаимообратные операции. Следовательно, после подстановки

fellow[0].income == (*him).income

Круглые скобки необходимы, поскольку операция "." имеет приоритет выше, чем *.

Отсюда можно сделать вывод, что если him является указателем на структуру fellow[0], то следующие обозначения эквивалентны:

fellow[0].income == (*him).income == him->income

Давайте теперь посмотрим, как взаимодействуют структуры и функции.

Резюме: операции над структурами и объединениями

Эта операция используется с именем структуры или объединения для определения элемента этой структуры или объединения. Если name является именем структуры, a member– элементом, определенным структурным шаблоном, то name.member обозначает этот элемент структуры. Операция получения элемента может использоваться таким же образом для объединений.

Примеры

struct {

int code;

float cost;

} item;

item.code = 1265;

Данный оператор присваивает значение элементу code структуры item.

II. ОПЕРАЦИЯ КОСВЕННОГО ПОЛУЧЕНИЯ ЭЛЕМЕНТА: ->

Эта операция используется с указателем на структуру или объединение для определения элемента структуры или объединения. Предположим, что ptrstr является указателем на структуру и что member элемент, определенный структурным шаблоном. Тогда

ptrstr -> member

определяет элемент, на который выполняется ссылка. Операцию косвенного обращения к элементу можно использовать таким же образом и для объединений.

Пример

struct {

int code

float cost;

} item, *ptrst;

ptrst = &item;

ptrst -> code = 3451;

Операторы присваивают значение элементу code структуры item. Следующие три выражения эквивалентны:

ptrst->code item.code (*ptrst).code

ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ О СТРУКТУРАХ ФУНКЦИЯМ

Вспомним, что аргументы функции передают значения в функцию. Каждое значение является либо числом типа int или float, либо ASCII-кодом или адресом. Структура гораздо сложнее, чем отдельная переменная, поэтому неудивительно, что саму структуру нельзя использовать в качестве аргумента функции. (Это ограничение снято в некоторых новых рeализациях.) Однако есть способы ввести информацию о структуре внутрь функции. Рассмотрим три способа (на самом деле два с вариациями).

Использование элементов структуры

Поскольку элемент структуры является переменной с единственным значением (т.е. типа int или одного из его "родственников" - char, float, double или указатель), он может быть передан как аргумент функции. Простая программа финансовых расчетов на рис. 14.6, которая прибавляет взнос клиента к его счету, иллюстрирует этот способ. Заметим, между прочим, что мы объединили определение шаблона, описание переменной и инициализацию в один оператор.

/* передача элементов структуры как аргументов функции */

struct funds {

char *bank;

float bankfund;

char *save;

float savefund; }

stan = { " Банк синьора Помидора",

1023.43,

" Сбережения и займы Снупи",

4239.87 };

main

{

float total, sum;

extern struct funds stan; /* необязательное описание */

printf("У Стэна всего %.2f долл.\n", sum(stan.bankfund,

stan.savefund));

}

/* складывает два числа типа float */

float sum(x, у);

Поделиться с друзьями: