ЖАНРЫ

Шрифт:

– Идут на тридцать пятом месте в турнире. Восемь игроков в составе, – Башкир начал скидывать в чат группы ссылки на профили игроков-конкурентов. – Достаточно сбалансированная команда с живучими «танками», лучником, опытным Некромантом, Мастером Зверей и сразу двумя Лекарями. К тому же один «танк» у них боевого класса Паладин и тоже неплохо умеет лечить и накладывать усиления. Самое поганое, что «Просто по фану» примерно представляют, где могут находиться «Розовые Лисята», и нас ощутимо опасаются. А потому дорогу за пятьсот-тысячу шагов перед дилижансом просматривает с воздуха зоркий сокол, который не пропустит никакую засаду. Ещё один сокол наматывает широкие круги над повозкой и также выискивает опасность, тщательно проверяя все подозрительные кусты и высокую траву. Но если хорошенько замаскироваться и остаться незамеченными для этой воздушной разведки, то шанс напасть на повозку неожиданно всё же есть…

Я скептически помотал башкой, поскольку слабо верил в возможность укрыться от двух бдительных магических птиц, которые наверняка даже невидимок способны обнаруживать, как моя крылатая пикси Виги. Впрочем, идея перехватить дилижанс с конкурирующей командой с каждой секундой нравилась мне всё больше и больше. И пусть формально игроков там восемь против нас четверых, но наверняка большая часть конкурирующей группы находится «афк» (away from keyboard, отошли от компьютера ), поскольку много часов трястись в закрытом дилижансе весьма сомнительное удовольствие. Активно в игре посменно сидят один-два дежурных, задача которых подать сигнал остальным членам группы, как только птицы заметят что-то подозрительное. Пары минут команде вполне хватит, чтобы собраться, Лекарям и Паладину навесить все положенные усиления и благословения, Некроманту же призвать в огромном количестве нежить, после чего встретить противника уже в полной готовности и во всеоружии.

– Идея Башкира с засадой хороша, но мы всё же поступим чуточку по-другому… – проговорил я задумчиво, при этом во все глаза рассматривая приставший к пирсу большой и устойчивый паром.

Семейная пара енотов вернулась в речной посёлок из какой-то дальней поездки и сейчас выгружалась, их встречала многочисленная ребятня. И меня заинтересовала команда парома: двое крепких хаджитов-матросов, крепкими длинными шестами контролирующих ход плота по тихой спокойной реке.

– Друзья, кажется я нашёл способ гарантированно достичь острова речной ведьмы без опасения, что хлипкую лодку перевернут водные твари. Впрочем, это будет наше развлечение на вечер. Сейчас же нужно помочь енотам поскорее разгрузиться…

– Это ещё зачем? – возмутились было хором Алиса с Башкиром, но я жестом пресёк их возражения, не дав даже моим компаньонам договорить.

– Потому как наш берег низкий и топкий, к тому же густо зарос камышом и всякой речной травой. Быстро двигаться по этой стороне притоки не получится. Противоположный же берег повыше и посуше, к тому же там, судя по карте, какая-то дорога на запад идёт. Так что помогаем разгружать паром и скорее плывём на южный берег. А потом всем нам предстоит бежать долго и быстро, чтобы успеть достичь Моста Жадного Тролля раньше конкурирующей команды!

* * *

– Я сейчас сдохну… – Башкир перешёл с бега на обычный шаг, а потом и вовсе остановился, тяжело дыша и вытирая трясущейся лапкой обильно смоченную потом чёрную шерсть на голове и шее.

– Алиса, мана ещё осталась? – поинтересовался я, но сидящая у меня на плече лисичка-фенёк лишь молча отрицательно помотала ушастой головой.

– Делаем остановку на отдых? – уточнила эльфийка, которую последние пару миль мне тоже пришлось тащить на себе, поскольку наша волшебница совсем выбилась из сил и не могла передвигаться самостоятельно.

Девушка сперва сильно засмущалась и даже попыталась было отказаться от такой помощи, вот только слушать её несвоевременные капризы я не стал и просто подхватил достаточно лёгкое тело эльфийки, перекинув через плечо. Через какое-то время Миранисса успокоилась и перестала так густо краснеть, а потом и вовсе нашла в себе силы пошутить.

– Мне отец в детстве обещал, что когда подрасту, мужчины будут меня носить на руках. Видимо, это время настало!

От предложения отдыха я категорически отказался. Мы и так едва-едва успевали, так что нельзя сейчас было останавливаться. Миранисса уже слегка отдохнула и была способна снова передвигаться самостоятельно, я же собирался нести падающего от усталости Башкира.

– Фантом, эликсиры магии у тебя остались? Или все уже отдала Алисе?

Выяснилось, что у волшебницы остались два последних, совсем слабых по своему эффекту. Ничего, и такие сгодятся! Фантом тут же передала флаконы нашему Лекарю, чтобы та могла наложить бафы на скорость и восстановление сил. Эликсиры выносливости закончились у всех членов группы, кроме Пса – у меня оставался последний, но зато хорошего качества. Его я берёг на случай, если придётся тащить на себе всю вымотавшуюся в ноль команду.

В целом же Пёс из Забытой Стаи держался на удивление неплохо – сказывались подросший уровень и больший запас энергии, и сразу два предмета экипировки с бонусами на Телосложение, к тому же кольцо Посыльного давало ещё и прирост на два пункта к навыку Бег. Сила персонажа вполне позволяла без потери скорости тащить на себе двух членов отряда. Да и сам навык Бег за этот изнурительный забег по просёлочной дороге я подкачал на три пункта, до тридцать седьмого уровня. Так что вперёд! Последние семь километров остались, мы ещё можем успеть. Поднажмём!

* * *

Мы едва успели. Когда впереди показался каменный мост через весьма узкую в этом месте притоку – всего шагов пятьдесят, не больше, конкурирующая команда находилась километрах в четырёх южнее нас и быстро приближалась. Каких-то семь-десять минут, и они будут здесь. Мы знали это, поскольку Башкир периодически следил за конкурентами, используя для этого прямую трансляцию одного из игроков. А потому мы знали, что активно в игре находятся сейчас лишь Некромант с одним из Лекарей, оба игрока уровня 60+, остальные же члены команды «Просто по фану» занимаются домашними делами – кто-то смотрит спортивную трансляцию, кто-то делает домашнее задание или готовит обед, – но все готовы по сигналу дежурных достаточно быстро вернуться к активной игре.

У самого моста стояла старая обветрившаяся каменная статуя в виде пузатого и уродливого тролля с корявой дубиной через плечо. Потемневшая от времени бронзовая табличка гласила, что мост на этом месте был построен троллями, которые стали брать с путников и торговцев плату за проезд. Всех такое положение дел вполне устраивало, и удобный мост на торговом тракте меж двумя королевствами стал пользоваться популярностью. Но в какой-то момент тролли зажрались, и размер пошлины за проезд стал чрезмерно большим. Договориться с троллями по-хорошему не удалось, и тогда король полуволков Нумиру Пятый направил отряд кровожадных и жестоких бойцов из семьи Пасуккун, которые решили проблему радикальным способом. Нет троллей – нет пошлины. Оставшийся без обслуживания старый мост правда через какое-то время развалился, но взамен него королём-барсуком Думитром Пятым, к которому из-за дрязг в стане полуволков отошли земли севернее моста, был построен новый, а рядом в назидание потомкам была установлена эта статуя.

Занятная история. И сохранившееся до наших дней упоминание семьи Пасуккун, память о которой на территориях самих полуволков была старательно затёрта и выжжена калёным железом.

– И вот мы на месте, командир, но где тут укрыться? – проворчал недовольно Башкир, осматривая ровный как стол луг со скошенной травой по обеим сторонам дороги. – Ни кустиков, ни деревца… Разве что в один из стогов сена залезть. Но они далеко, и пока добежим до дороги, повозка уже может проскочить…

– У меня идея получше! Выходим из игры прямо здесь посреди дороги! Но голосовой чат не отключаем и никуда не расходимся. Сидим в полной готовности с курсором уже на пункте меню «Войти в игру». Башкир, смотри стрим команды «Просто по фану» и немедленно сообщи, как только дилижанс достигнет вон того приметно верстового камня, – я указал на дорожный столб в полутора сотнях шагов от нас. – Устроим противнику классический логин-трап[1]!

Поделиться с друзьями: