Земли Меча и Магии. Химеролог
Шрифт:
Специализация химеры — род деятельности, к которому лучше всего приспособлен доступный для изменения организм.
Открытые специализации:
Солдат
Охотник
Стрелок
Примечание, повышайте навыки владения химерологией для открытия следующих ступеней развития специализации. На данном этапе развития специализации измененных будут выбраны автоматически.
Понятно, а кто что может?
Солдат — основная боевая единица в армии химеролога, предназначенная для ведения боевых действий на передовой. Доступные им модификации позволяют выдержать большее количество повреждений и дают возможность наносить урон большей части возможных противников. Для солдат низких стадий развития для лучшего уровня функциональности необходимо оружие и доспехи.
Доступные модификации:
Мышечная масса
Укрепленный скелет
Укрепленная кожа
Когти
Охотник — боевая единица предназначенная для разведки, диверсий, охоты на биоматериал, скрытных убийств и рейдов в тыл врага. При открытом противостоянии побеждают за счет ловкости, повышенных рефлексов и острых когтей.
Доступные модификации:
Повышенная ловкость
Улучшенное зрение
Когти
Маскировка
Стрелок – основной юнит дальнего боя, чаще всего используемый при засадах, обороне или тыловых атаках. В качестве снарядов используются яды, кислота и костяные шипы.
Доступные модификации:
Яды
Кислоты
Шипы
Когти
А чуть ниже следовали пояснения к каждому пункту и стоимость этих махинаций с телами измененных.
Модификации:
Мышечная масса — существенное повышение объема мышц, повышение силы, показателей урона и запаса здоровья. Уменьшается скорость.
Стоимость 50 единиц маны и 45 единиц биомассы.
Укрепленный скелет — уплотнение и перестройка костного вещества, что уменьшает возможность переломов при ударах или падениях.
Стоимость 100 единиц маны и 55 единиц биомассы.
Укрепленная кожа — увеличение твердости кожных покровов, что уменьшает урон от колюще-режущего оружия.
Стоимость 25 единиц маны и 15 единиц биомассы.
Когти — укрепление структуры и изменение строения фаланг пальцев.
Стоимость 15 единиц маны и 10 единиц биомассы.
Повышенная ловкость — уплотнение мышц и увеличение проводимости нервных волокон, что ускоряет скорость реакций и рефлексов.
Стоимость 25 единиц маны и 25 единиц биомассы.
Улучшенное зрение — кардинальное изменения строения хрусталика глаза, что дает возможность видеть дальше и лучше.
Стоимость 15 единиц маны и 1 единица биомассы.
Маскировка — к онтроль над пигментацией кожи, что дает возможность к мимикрии.
Стоимость 100 единиц маны и 50 единиц биомассы.
Яды — создание в организме химеры желез, вырабатывающих различные яды. Дает иммунитет к отравляющим веществам.
Стоимость 20 единиц маны и 15 единиц биомассы.
Кислоты — создание двух желез, вырабатывающих вещества, при смешивании которых начинается бурная химическая реакция, разъедающая металлы и органические вещества.
Стоимость 20 единиц маны и 15 единиц биомассы.
Шипы — изменение костной структуры, что позволяет химерам выращивать на своем теле острые шипы, которыми они могут сокращением особых групп мышц выстрелить в заданную цель.
Стоимость 55 единиц маны и 45 единиц биомассы.
Стало ясно на зачем Темный притащил медведя. С такими ценами Нар был не уверен, что одного несчастного мишки с проломленной головой хватит. Хотя сколько в нем веса? Да и биомассой считается только мясо или кости с требухой тоже идут в счет?
А похрен, будем разбираться по мере поступления проблем.
Нар выбрал доступные для его первого солдата модификации и ткнул в кнопку "Начать модификацию".
Младший измененный дернулся и завалился на бок, а с мохнатой тушей начало происходить примерно то же самое, что незадолго до этого с телами неудачливых разбойников, вот только теперь, сползшая с костей плоть, в которой плавали уже начавшие распадаться внутренности, со скоростью никуда не торопящегося ежика поползли к телу измененного. Полоска маны немного скакнула вниз.
Что будет дальше Нар уже приблизительно знал, а посему переключился на остальных своих бойцов. Если верить интерфейсу, то у него вырисовывался еще один солдат и четыре охотника.