Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
– Точно, я форум все больше по классовой специфике смотрел.
– Тогда слушай дальше. Когда я еще играл за немертвых, я слышал про таких игроков, как Мэддок Крюк, Заринакс Жнец, Рулон Мясник, Валисса Бальзаматор. Правда, милые прозвища? Прозвища им дают по отличительной черте, хотя они и не всегда точны. Играя уже за мага, я интересовался этой темой, и уникумов среди демонов нашел немало. Вот, например: Баргет Колдун, Зафелий Ядовар, Тавета Прядильщица Жизни, Ковир Стена, Чарден Генерал, Жератодон Один Удар, Ятебявижу Остановись Мгновенье и другие. Это из тех, которые весьма широко известны.
– Прозвища конечно забавные, но что это за имя – Ятебявижу или там Рулон. Он бы еще Рулонобоев назвался.
– Не все серьезно проходят к выбору имени, но это не значит, что им не может повезти, и, как видишь, среди героев встречаются и такие.
– Ну ладно, с этим ясно. А берсерки или там их производные среди них есть? – мне стало интересно.
– Есть, как не быть, правда, не так много, я знаю лишь троих. Сделать себе имя до тридцатого почти нереально, так что эти трое уже со специализаций. Два завоевателя – Шарах Попрыгун и Хвеск Вихрь, и один разрушитель – Хохген Кулак. Говорят, что Попрыгун умеет делать несколько видов особых боевых прыжков, с их помощью передвигаясь по полю боя и атакуя как одиночных противников, так и по области. С Вихрем тоже все понятно, окружать его себе дороже, он атакует сразу во всех направлениях, крутясь как волчок. А Хохген вообще не использует оружие, нося его за спиной для повышения характеристик, а в бою использует кулаки, которые не иначе как с помощью уникального умения превращаются в черте что, тут я точных сведений не нашел, но все сходятся на том, что такой стиль боя дает Хохгену неслабые преимущества.
Вот так, слушая байки Рэя про героев и уникальные умения, я провел два часа, и, наконец, довел кулинарию до тридцати. Изучив рецепт отвара доблести, я решил сделать пробную литровую партию, все равно на большее денег для ингредиентов не было.
Следуя рецепту, налил в котелок положенное количество воды из реки, и приступил к приготовлению. Ничего сложного не было, порезать гриб, мелко порубить траву, закинуть все это в определенное время в кипящую воду, и варить некоторое время. В результате получился светло-коричневый отвар, готовый к розливу. Дал ему немного остыть, и снял пробу. Ух! Лучше бы я этого не делал, вкус оказался действительно убойным. Насыщенный горько-солоноватый с кислинкой, меня аж передернуло. Кажется, я нашел еще одну причину относительно низкой цены отвара на аукционе, такое пить для своего удовольствия не будешь.
Тем не менее, свой баф я получил, и можно было разливать остатки по мензуркам. Решив дать вареву остыть, добивал сырое мясо, переводя его в разряд готовой пищи, надо поднимать уровень кулинарии, раз уж время есть.
Когда я нарезал мясо, опять порезался, зачитавшись красочным описанием способностей героев немертвых по версии Рэя. Не заметив этого, перенес мясо на жаровню. В котелок, который стоял как раз между столом и жаровней, упало несколько капель моей крови.
Что что-то не так, я понял, когда увидел слабое красноватое сечение, исходящее от отвара. Догадавшись, что могло послужить этому причиной, я решил, что хуже уже не будет, и, воспользовавшись ножом, накапал в котелок еще крови. Свечение на мгновение усилилось, а затем пропало. Отвар с виду не изменился. Я пожал плечами, и вернулся к мясу, как вдруг передо мной выскочило сообщение:
Ваша кровь улучшила эффективность Отвара доблести, отдав ему свою силу.
Вы улучшили рецепт «Отвар доблести».
Получено достижение «Экспериментатор».
Ну и ну, только и подумал я. Достижение это серьезно, просто так их не получить, хотя у игроков приличного уровня как правило есть пара-тройка, а то и больше. Но черт с ним, с достижением, само по себе оно ничего не дает, главное – улучшенный рецепт. Первым делом надо проверить варево в котле.
Отвар доблести (улучшенный)
Выпивший минимум 0.1 литра получает эффекты:
+ 50 Ярости (единовременно)
+ 10 % Силы
+ 10 % Ловкости
– 10 % Харизмы
Интеллект становится равным единице
Мудрость становится равной единице
Длительность эффекта: 15 минут.
Выпивший минимум 0.1 литра получает эффект:
Неистовство
Длительность эффекта: 1.5 минуты
Хм, неужели самое настоящее неистовство? Надо проверить. Пробую отвар, и действительно – получаю эффект неистовства на полторы минуты, точь-в-точь, как мое умение. Но этим улучшение отвара не ограничилось, и дело даже не в плюс двадцати ярости по сравнению с оригиналом, а во вкусе. Мерзкий вкус теперь потерял почти всю горечь, и стал солоновато-кислым. Тоже не фонтан, но пить можно, кому-то даже может понравиться.
Решив на сегодня закончить кулинарные эксперименты, разлил улучшенный отвар по мензуркам, получилось восемь штук, две минимальные порции я уже выпил сам.
По пути к аукциону думал, сколько можно запросить за такой товар. Я склонялся к тому, чтобы поднять цену на тридцать процентов по сравнению с оригиналом, а там посмотрим, возможно, в дальнейшем можно будет еще повысить. Так что мензурки с улучшенным отваром доблести отправились на аукцион по два золотых шестьдесят серебряных за штуку.
Однако, немало времени я потратил на кулинарию, но оно того стоило. Пожалуй, на сегодня хватит, а на завтра у меня большие планы, и первая прибыль. Попрощавшись с Рэем, я вышел из игры, переключаясь в режим сна.
Глава 13Бандиты против наемников?
Спустя почти сутки все мои лоты продались, и я стал богаче на двадцать золотых и сорок серебряных монет. Весьма серьезная сумма для моего уровня, и я планирую потратить ее с пользой. Сначала надо закупить ингредиентов для отвара, литров на пятнадцать. Пять литров сварю для личного пользования, и десяток – на аукцион. Пробная партия пошла хорошо, теперь время прикинуть оптимальный объем продажи.
Можно, конечно, сразу сделать и сотню литров, и две, а потом постепенно продавать, но острой нужды в деньгах нет, и, что важнее, тратить на это несколько часов я не собираюсь. Так что пятнадцать литров – один бурдюк мне, и десять фляг на продажу. На это уйдет около двадцати минут и трех с половиной золотых.
Сказано – сделано, двадцать минут на берегу Синей, подальше от любопытных, и запланированный объем варева готов. Наполнил из будка свою флягу, и снял пробу. Для того, кто пробовал оригинал, мой рецепт по вкусу очень даже неплох, я и сам уже начал привыкать к отвару.
Вновь вернувшись на аукцион, выставил на продажу фляги с отваром. В активе осталось семнадцать золотых, из них максимум пятнадцать я решил потратить на переоснащение – куртка, кольца и амулет требовали замены, а пояс и перчатки вообще были не магическими, что для десятого уровня было просто позором. Установить фильтры поиска: легкая броня, диапазон уровней 9-10. Приоритет сила и выносливость, и пару-тройку вещей можно взять с ловкостью и выносливостью. Похоже, что с пятнадцатью золотыми я погорячился, средняя цена вещей от двадцати до тридцати серебра, если не считать чудаков, запрашивающих за свой ширпотреб по несколько золотых.
Так, начнем с колец. Тут все просто, на десятом появилось очередное изделие ювелиров, поэтому медные кольца меняю на медные же перстни, получая вместо двух силы и выносливости целых три. Не бог весть что, но и это может однажды пригодиться. Затем очередь амулета, ювелиры опять тут как тут, и я становлюсь обладателем медной цепочки с медным же амулетом в виде руны, это незатейливое украшение дает три силы и один выносливости. Задумчиво покрутив амулет в руках, наконец вспомнил, что он мне напоминает. Эту руну я уже видел! Достав листок-памятку, убедился, что амулет, это не что иное, как руна «Сила», сделанная из меди. Совпадение, или в этом есть смысл? Надо будет спросить у ювелиров, коли таких встречу.