Земля войны. Экспансия. Дилогия
Шрифт:
Оковы Ярости
Эти цепи не только хорошо защищают, но и напоминают о постоянном самоконтроле, необходимом для тех, кто в бою привык использовать ярость.
Персональный при получении
Тип: наручи
Защита: 53
+ 8 Силы
+ 7 Ловкости
+ 4 Выносливости
Ярость вне боя не убывает
Требования для использования: уровень персонажа 25
Очень полезные на первый взгляд наручи, правда, придется подождать, прежде чем смогу их надеть. И выглядят неплохо – кожаные, с намотанными на них цепями.
Закончив разглядывать наручи, я подошел к факелу, на который указывал Яг. Что он имел в виду, говоря про мечту, и при чем тут факел? Хотя как раз это-то просто. Я схватился за держатель. Потянуть. Надавить. Попробовать крутить в одну сторону, в другую… О, что-то есть. Держатель отклонился по часовой стрелке, и один из камней внизу кладки стены со скрипом выдвинулся.
Ухватившись, я вытащил его полностью, открывая небольшой тайник. В нем нашелся всего один предмет – книга.
Лайосс Летописец. «Хроники Войны за Демонис глазами современника и участника. Рукопись.»
Ограничение по классу: Разрушитель.
Хм… Ну-ка, еще раз. Все равно не понял, почему книга? Да и еще ограничение по классу. Мог ли знать ее содержимое Яг, он ведь был простым берсерком. Но, похоже, он знал, что тут написано, и имел в виду именно содержимое. Или его мечтой было научиться читать? Да нет, это бред.
На всякий случай, попробовал открыть книгу, но ничего не вышло, все листы будто склеились воедино. Ладно, у меня сейчас на это нет времени, Сигул уже, наверное, заждался.
– Ты чего так долго? – встретил меня вопросом он, стоило только открыть дверь. – Ладно, неважно. Как я понимаю, все прошло успешно, с моей стороны тоже. А сейчас бегом, Керт и остальные ждут нас снаружи.
На сбор мы все же успели, да и затруднительно опоздать, когда наш отряд составляет большинство, а ждут только Мартин и Тихий, которого все равно не видно. Я ожидал встретить тут и Квейна, но его не было видно. Саманту его отсутствие тоже заинтересовало:
– А где этот, алкаш который?
– Квейн? Он заходил пораньше, уже ушел. Я довел до его сведения все, что необходимо, так что смысла ему присутствовать нет. Пусть делом занимается, – ответил Мартин. – Кстати, а почему алкаш?
– Так он как в городе не окажется, все время сидит по тавернам.
– А ты за ним следила что ли?
– Так интересно же, чем он занимается. Ну, вот я и смотрела по списку, когда он поблизости, и проверяла что делает.
– Все с тобой ясно, закрыли тему. Располагайтесь.
– Эх, даже не успели крепость пройти, – вздохнул Голд. – Как оно там?
– Быстро. Местами, даже слишком, – подумав, ответил я.
Тем временем все расселись в главном зале на первом этаже, а Мартин, похоже что, собрался толкать очередную речь. За прошедшее время я уже успел понять, что Архитектор поговорить любит, и если уж начнет, то пытаться остановить его бесполезно. Однажды Сигул пошутил, что это удается только Тихому, но весьма радикальными методами, за которые кого-то другого давно уже отправили бы из гильдии вперед ногами.
– Итак, начнем, – лидер занял свое любимое место на помосте (подозреваю, что изначально его тут не было, и его появление – заслуга самого Мартина). – Вы, наверное, спросите, зачем я вас сегодня собрал. Начну издалека, с того, что вам, скорее всего, уже известно. Проект стартовал почти семь месяцев назад, множество игроков было в первой волне. Я в их число не вхожу, кстати. Семь месяцев… Что же было сделано за это время? Многое. Но в глобальных масштабах – почти ничего. А все почему? Потому что подавляющее большинство просто набирали уровни, улучшали снаряжение и ремесленные навыки, исследовали мир, и многое другое. Не скажу, что все это зря, но к своей основной цели мы почти не приблизились. А если так пойдет и дальше, то неизвестно когда все закончится.
– Основная цель, что это? Ты же не имеешь в виду…
– Именно. Захват мира. Или завоевание, если тебе так больше нравится, – не дал договорить Матрин Саманте. – кто владеет Фортолом, тот владеет всем Ланвиром. В конечном счете, это цель игры, вызов, брошенный нам. Но про это мы поговорим в другой раз. А сейчас позвольте предоставить вам небольшую статистику достижений игроков за все время с начала игры. Тихий.
– У самых активных, занятых только прокачкой, сто тридцатый – сто тридцать пятый уровень. Таких не очень много, – кажется, голос шел от места рядом с Мартином, хотя я уже начал понимать, что самого Тихого там может и не быть. – Дальше идет основа сильных гильдий, они занимаются разведкой новых земель, зачисткой подземелий, охраной наших территорий, сбором редких ресурсов и многим другим. Уровни в среднем от сто десятого до сто тридцатого. Простые игроки первой волны – около сотого, тут разброс может быть большой. Если брать средний уровень вообще всех игроков с нашей стороны, то это восьмидесятый с небольшим. У мертвяков ситуация схожа, у Имперцев средний уровень даже ниже, за счет большей численности.
– Спасибо за справку, Тихий. Как вы знаете, строго говоря, максимального уровня нет, но после сто пятидесятого, которого по моим сведениям еще никто не достиг, к классу персонажа добавляется приставка Великий, и дальнейший рост в уровнях еще больше затрудняется. По заверениям разработчиков, каждый уровень сверх полутора сотен – это невероятно сложно, и дело не только в количестве необходимого для этого опыта. Зато и награда соответствует. Ладно, это все байки, вернемся к делу. Вопросы появились?
– А какой уровень у Тихого? А то у всех видно, а у него нет.
Спросил я просто так, не надеясь, что тот ответит. Но он ответил:
– Двести пятьдесят шестой.
Лучше бы он не отвечал.
– Потом будешь шуточки шутить. А сейчас, если больше вопросов нет, я продолжу. Теперь мы видим, что до высших уровней еще никто не добрался, и произойдет это нескоро. Так что сидеть и ждать этого бессмысленно. И так думаю не только я. За эти месяцы мы достигли первых успехов в завоевании. Демоны обезопасили врата на Фортол на сколько это возможно, ценой невероятных усилий захватив ближайший город людей, и в дополнение к тому, построив город-бастион Крепь, для прикрытия наиболее опасного направления. Надо сказать, что захваченный город не такой уж и большой, меньше того же Аг-Торгоха, но в то время у нас было недостаточно хорошо подготовленных и снаряженных игроков, поэтому пришлось тяжело… Отчасти этим объясняется то, что вторым действием демонов стало основание своего города. Конечно, около врат перехода и так есть военный лагерь под контролем нпс, но свой город – это другое дело. Основанный сильнейшими гильдиями, со временем слившимися в одну (ох, и кровищи-то было, в какой-то момент вспыхнула настоящая резня за право обладать таким лакомым куском), населенный как игроками, так и нпс – поселенцами. Стража и чиновники подчиняются не Повелителю, а гильдии, Восьмому Легиону. Легионовцы контролируют не только территорию города, но и окрестности.
– Немертвые поступили иначе. Они предпочли с самого начала поставить на город, образовавшийся вокруг врат в их мир. И теперь мы имеем Некрополь – гигантский и, по слухам, расположенный по большей части под землей. Главная база Империи – это портовый город, бывшее место высадки первой экспедиции. Кроме того, они сумели захватить сразу два небольших городка, расположенных поблизости от порта. Завалили телами, если честно. И на этом все замерло. Стороны прикинули силы, необходимые для дальнейших действий, сопоставили с имеющимися ресурсами, и взяли время на подготовку. Руководство гильдий строило планы и совещалось между собой, а рядовые игроки развлекались, кто как может, нередко достигая мест, весьма отдаленных от своей вотчины.