ЖАНРЫ

Жизнь железная, жизнь интересная...
Шрифт:

– Не знаю. Тысячи. Может, десятки тысяч. Не считал, в отличие от некоторых.

Ну не знаю, на вид они забавны, не вижу особых проблем с ними:

– Не выглядят они опасными.

Сказав это, я выкинул голову.

– Слушай, эти дроиды убили множество республиканских солдат. Многие из них были моими друзьями.

Зря, я это сказал, кажется это причинило Рексу боль. Ко мне обратился Кейнан:

– Рекс многое пережил. Такие битвы... накладывают свой отпечаток.

Забежав в ангар мы огляделись. А неплохо он сохранился, огромное количество самых разнообразных контейнеров, с различной маркировкой, интересно, что в них...

– Стойте. Сперва я проверю.

Пока он побежал осматриваться, я открыл один из средних по размеру ящиков и очень удивился. В нем штабелями лежали шлемы и доспехи, очень похожие на те, которые носит Рекс...

– Кейнан, тут в контейнере, кажется доспехи клонов.

Да? Странно, ладно, потом разберемся, пошлите, Рекс нас зовёт.

Подбежав к нему, мы услышали:

– Полный склад боеприпасов. Протонных бомб, столько, что нам тут придётся месяц все выносить.

– Молодец Рекс.

– Капитан, слушай, там в контейнере...

– Эзра, потом, все... вперед.

Потом так потом. В принципе, контейнеры от нас никуда не убегут.

– Осторожней, парень. Дроиды охраняли склады лучевыми щитами.

– Что за лучевые щи...

Не успел я договорить, как нас окружило пленкой силового поля белого цвета.

– Это - лучевые щиты.

Мда, попались, и что теперь дела...

Конец интерлюдии.

ГГ. СТД 3 Калани. За полтора часа до прибытия гостей.

Восемь лет, восемь очень долгих лет, мы собирали все что только можно было собрать. Оружие, боеприпасы, броню, дроидов, уцелевшие корабли, выковыривали из обломков реакторы, терминалы, пушки, двигатели, сенсоры, топливо, в общем все что только уцелело. Что уж говорить, я приказал, даже весь металлолом собрать и складировать, все-таки тут сотни миллионов тонн дюрастали, которая стоит ой как недешево. Куда мы все это дели? Сначала загружали в трюмы уцелевших кораблей, а потом, когда я решил собирать и лом, то сделали огромный склад в планетоиде, который находится в местном астероидном поясе. Вообще этот огромный кусок камня достаточно странен, в чем странности, да все очень просто - в нем кто-то прорыл просто гигантские тоннели, хотя судя по сканированию металлов на весь объём там меньше 0,000001%, и кому понадобилось рыть абсолютно бесперспективный камень было не ясно. Но в общем итоге весь лом мы относили в кучу рядом с ним. Для чего вы спросите вновь? Зачем заморачиваться пусть и с дорогим, но ломом, который никуда особо не загрузишь, да и не продашь?

Собственно поначалу я тоже так думал, пока меня не переубедили. А сделали это шахтеры, да-да шахтеры, точнее их очень крупные артели, которые имеют просто огромные мобильные плавительные заводы, делающие концентраты металлов, и им без разницы что исходный продукт не руда, а лом. Одна из этих артелей и прибыла в систему Агамар, в которой и находится одноименная планета Агамар, с собой они прихватили 2 мобильных завода. Вот такие пироги с котятами, точнее с шахтерами. Как я потом узнал у их капитана, координаты этой системы они купили за 50 миллионов кредитов, у какого-то подполковника, который и продает подобную информацию шахтерам, причем вполне официально. Правда с ними едет и наблюдатель от ИСБ, который и следит, чтобы шахтеры именно перерабатывали в концентрат все, в том числе и уцелевшую технику. А что, неплохо, в принципе, империя не заморачивается с утилизацией военной техники, которая в ином случае могла достаться пиратам и повстанцам, получает денежку малую, а потом и со скидкой покупает нужные для боевых кораблей и техники металлы. В итоге все довольны, шахтеры огромными прибылями, империя дешёвым металлом и спокойствием, что военные суда, пусть и устаревшие, не достанутся всякому сброду, гениально.

Правда в нашем случае нашла коса на камень, а точнее на активированных дроидов. Когда в систему вошли корабли с имперскими индификаторами, я малость струхнул. Но дождавшись когда они подлетят ближе, то мы смогли опознать в них 7 добывающих барок, 2 огромных завода, да курьера, который с некоторым трудом был признан имперским шаттлом, я успокоился. Устроив засаду, мы быстро вынесли имперца, ибо я здраво предполагал, что на нем наверняка есть гиперпространственный передатчик, а по остальным отработали ионками, не ушел никто. После абордажа и допроса, я приказал выкинуть шахтеров в открытый космос, да, совесть меня не мучает, ибо если я бы их отпустил, то за мной пришла бы Империя, а я бы хотел отложить эту встречу на как можно дольше.

И вот сейчас, оба завода, на износ переплавляют лом, для чего на износ, когда можно сделать пускай и медленнее, зато с сохранением ресурса техники? Да потому что мне осточертело тут находится, а бросить такие деньги мне не позволяет мои хомяк и жаба, которые превратились в терминаторов, и грозятся перегрызть мне процессор, если я брошу здесь что-то хоть мало-мальски ценное. Весь произведенный концентрат как раз и свозили на получившийся склад.

Однако не считайте, что я тут все 8 лет ничего не делал, было бы это так, давно бы свихнулся - все же сознание у меня осталось человеческое, пусть и в теле супер-тактического дроида. В течении первых 5 лет я занимался тем, чему учился ещё на земле, программированием. Но для начала я немного расскажу, зачем я вообще за это взялся, когда эпопея хомячества начала работать без моего постоянного присмотра, я обратил внимание на B1, а точнее на то, что они делают. Я видел, как эти дроиды, которые считаются подставкой для бластера, в буквальном смысле могут ложиться, прыгать на месте, пригибаться, в общем вести себя довольно проворно, мало чем уступая человеку в ловкости. И тут я задумался, а почему же тогда они погибали штабелями, и почему их использовали в основном для зерг раша. Подумал, что проблема в процессоре, так нет, специально выискал его, узнал особенности и недостатки, и как оказалось этот процессор, непросто не плох, а очень даже хорош, для массового боевого дроида. Так в чем же проблема, если тело и процессор в принципе не плохи, а дело оказалось в программном обеспечении, которое написал жопорукий гастарбайтер, первый раз севший за шайтан машину, с названием компьютер.

Если без шуток, то после того как я понял, что скорее всего дело в софте, то я начал изучать здешний способ написания программ в троичном коде. А вы думали, что здесь такой же двоичный как и везде? Хрена с два. Потратив 3 года на изучение местного С++, что кстати очень быстро, хорошо, однако, быть машиной, я наконец разобрался в причине. Как оказалось, В1 тратили 70% своих информационных ресурсов на имитирование жизни органиков. Смачный фейсплам расхреначил мне один фоторецептор. Понимаете, все эти бредовые выяснения кто старше по званию, пререкания, разговоры между собой и прочее неестественное машинное поведение, вызвано тем, что они просто выполняли запрограммированные действия, вот и все. Насчет гастарбайтера я конечно погорячился, даже сильно погорячился, все-таки подобное сможет сделать далеко не каждый, но то что это в общем-то была диверсия, думаю понимают все.

Через полгода мучений, я смог это исправить, и когда загрузил новый софт в дроида, я посадил одного В1 в симулятор, из которого тот не вылезал ещё год. И если в первых 10 битвах он не показал особой разницы по сравнению с обычными В1, то дальше с ростом его опыта, начала расти его эффективность. В общем итоге она возросла на 297%, что просто пипец, как солидно. Ещё полгода заняло распространение новой программы с опытом всем В1. Так прошли первые 5 лет. На тот момент я полностью переложил добычу трофеев на железные плечи моих адъютантов, тех самых ТД-173 и В1-268, кстати, последний так и остался с родным софтом, все-таки перлы иногда они выдают забавные, да и жалко его если честно, он ведь всю войну прошел и уцелел, сейчас у него даже появилась личность, так что я не проиграл от того факта, что не поменял его, ведь у меня теперь есть целых 2 собеседника, один умный и говорящий только по делу, второй пускай немного глупее, зато с ним интереснее.

Знаете, и после этого так увлекся дроидами, что просто не описать словами. Для начала, я взялся за В2, и решил реализовать их идею как тяжелых пехотинцев поддержки, этим делом я занимался следующие 7 месяцев. Если сказать обобщено, то я нарастил им пару миллиметров брони, вместо родной батареи впендюрил реактор и увеличил в размерах встроенную канистру с тибаном, который использовался как боеприпасы для встроенных бластеров, сделал специальные разъемы на броне и соединил их трубками как реактор, так и канистру, после чего подключил к этим разъёмам клоновский Z-6, или как я его называю бластерный гатлинг, и теоретически получился отличный боевой дроид, отдача и расход боеприпасов, которым и славится Z-6, в данном варианте не страшны, дроиду на отдачу плевать, а проблемы с боеприпасами решает реактор и большая цистерна, которой хватает на 2780 выстрелов, да у самого B2 процессор, фоторецепторы, и софт куда лучше, чем у 1 серии, что кстати позволит дроиду попадать в центр мишени с вероятностью в 78,1%, теоретически.

Практически же дело было куда хуже, и не из-за самого дроида, а из-за того, что у нас не было завода по их производству, поэтому мы собирали экспериментальный образец вручную, и не из того что надо, а из того что было под рукой. То есть вместо реактора серро-390, который должен быть по плану, нам пришлось впихнуть реактор от дроидеки, и так во всем, собственно экзекуции подвергся один из B2, который, как и большинство окончательных продуктов, просто не имел модификационного запаса, поэтому когда мы закончили, то у него очень круто сместился центр тяжести, из-за чего дроид свалился, делая свой первый шаг в новом облике, но установив его в крепление на против мишени, он показал очень не плохой результат попаданий в 50%. В общем итоге эксперимент был признан удачным, и отложен до того момента как мы получим завод по производству В2, а там посмотрим.

Поделиться с друзьями: