Жрец Без Имени
Шрифт:
Но лучше быть реалистом. В эти пещеры даже офицеры отряда не хотели соваться. Судя по всему, именно это привело к тому, что про озеро никто не знает. До него сложно добраться, да и выбраться нелегко, если идти придется через целый муравейник. Как бы то ни было, а прежде чем идти вперед, нужно провести хоть какую-то разведку. Благо у меня один метод был заготовлен. Пусть всего на несколько метров, но моя астральная форма могла двигаться и в темноте. Благо, видел я вне тела даже лучше, что странно, ведь глаза оставались лишь у оболочки. У духа нет никаких органов восприятия, кроме одного единственного универсального сенсора. Возможно, видимые своды пещеры и стены шахты — это не результат зрительного центра? Просто я понимаю, что они там есть? Скорее бы накопить сто процентов Духа. Скучаю я по своей прежней способности, и желание овладеть ей в полной мере вновь невольно отзывается в груди щемящей болью.
Тоннель оказался на удивление спокоен первое время. Свод рукотворной пещеры держался на старых рассохшихся балках, которые то и дело слегка гудели от напряжения. Как ни смотри, а этой шахте жить оставалось недолго без ухода горняков. Радовало, что хотя бы первое время не было ни развилок, ни монстров, а потому я мог осмотреться. Правда, ничего особенно интересного я найти не смог. Все, что здесь можно было рассматривать, так это остатки деятельности шахтеров, обитавших в этой местности много лет назад. И если конструкции, удерживающие тоннель от обвала не вызывали особого интереса, то рудные жилы могли немного порадовать.
"Малая медная жила", не разработана.
"Оловянная жила", не разработана. Требуется: Горное Дело — 5.
"Большая медная жила", Обработано 11 %. Требуется: Горное Дело — 2.
Определенно, мне нравится подход Системы к этой профессии. Вот только со своим нулевым навыком я могу добывать только самые простые жилы. Медь в этом мире, судя по всему, являлась базовым, начальным материалом, а следом за ним шло Олово. Если рассматривать стандартную игровую систему, дальше должны быть металлы вроде серебра и железа, вслед за ними золото платина, а в результате какой-нибудь адамант. Учитывая мое положение, я был готов заняться чем-то подобным, пока не восстановится мана. Однако не радовала перспектива потратить и всю выносливость. Да и кирки под рукой не было, а без нее, полагаю, ничего мне особо не светит. Правила игрового мира не созданы для того, чтобы их нарушать.
Все еще высматривая что-нибудь интересное, я прошел еще метров сто, пока не оказался на развилке. И тут уж едва не вскрикнул, когда в темноте одного из путей замаячили десятки тускло мерцающих глаз.
Хаа-воин, 20 Уровень.
* Печать Химеры 1 ранга.
Я уже был готов развернуться и бежать, когда заметил странность. Да, пауки толпились в проходе, не проявляя ко мне явный интерес, но они не нападали, даже когда я принялся их рассматривать. Гораздо крупнее тех тварей, что повстречались мне на пороге пещеры, а главное значительно более сильные. Это было понятно уже по тому, что толстые ножки заканчивались крючковатыми пиками, похожими на гарпуны, а массивные пластины хитина на спине гарантировали отличную защиту.
Понимая, что играю с огнем, я подступил чуть ближе. Твари засуетились, но в наступление не перешли. Тогда я решил попробовать вновь, тут же напоровшись лицом на невидимую стену. Болезненное столкновение заставило скривиться и отступить, ненадолго теряясь в пространстве. Единственное, за что можно было уцепиться, так это возникшее уведомление.
Внимание! Лишь существа 10 уровня и ниже могут пересечь О'Даль. Барьеры такого типа существуют в виде рукотворной магической границы, прокладываемой между враждующими сторонами. Они действенны, но неэффективны из-за постоянного потребления маны. Восприимчив к магическому урону. Прочность: 100 %.
Так вот оно что. Во втором проходе не было ничего подобного. Вердикт может быть только один. Кто-то заранее обезопасил себе дорогу через шахту, проложив конкретный маршрут, а все прочие тоннели заблокировал надежной магией. В таком случае соваться под землю действительно опасно, если ступать через главные проходы. Совсем другое дело, если существует один единственный черный ход. Например, через мавзолей в крепости. Его никто не может увидеть или заметить, так как он завален. Но у кого-то есть с собой волшебный ключик. Неплохо.
А если входа на самом деле два или три, то спуск в эдакое убежище и вовсе становится хитроумным козырем. О нем не знают ни друзья, ни просто союзники, а потому не расскажут и под пытками про секрет. Да и если враг сунется в шахту через явный проход, то скорее всего нехилых люлей отхватит от местной стражи. Рассадник роя хаа используется в качестве естественной защиты от непрошенных гостей, и это, надо признать, довольно хороший ход. Гадать о том, кому принадлежит идея не приходится. Уж реализация и использование — это точно дело рук коменданта. Красные зелья, тайный проход, все понемногу складывается в общую, не слишком приятную картину, где я случайно влез на передний план. И тут уже только два пути. Сбежать тихонечко, чтобы никто не заметил или сжечь это уродливое полотно в пламени Первосвета. И что-то мне подсказывает, что второй путь — неизбежен.
Как собственно и в пещере. Если уж один путь был отрезан барьером, выбирать становится гораздо проще. Потому я и продолжил свой путь, кое-как подсвечивая дорогу зажигалкой. Теперь я двигался увереннее. Если уж на меня до сих пор не напали, значит и не нападут. По крайней мере жуки. Я то и дело встречал их, но всякий раз нас отделяли одни и те же барьеры. Так продолжалось до тех пор, пока О'Даль не преградил мне единственную дорогу. Все, что отличало новый барьер от предыдущего, так это слабое красноватое сияние, выдававшее преграду на пути. И к моему удивлению, работала новая преграда совсем иначе. Диаметрально противоположный эффект нового барьера заставило меня удивиться.
Внимание! Существа 10 уровня и ниже не способны пересечь Эн'Даль. Барьеры такого типа существуют в виде рукотворной магической границы, прокладываемой между враждующими сторонами. Они действенны, но неэффективны из-за постоянного потребления маны. Восприимчив к магическому урону. Прочность: 100 %.
— То есть, — сам себе сказал я, протягивая руку, спокойно погружающуюся в пространство барьера. — О'Даль не дает выйти в безопасную зону никому больше десятого уровня, а Эн'Даль служит преградой для разведчиков.
Толщиной защитное заклинание оказался всего два-три сантиметра, а по ощущениям напоминал густой кисель. Даже рябь пошла, когда я продвинулся по локоть. Все же я побоялся нырять в неизвестность вперед головой, а рука… эх. Ну что же, если ее цапнут, получат ожоги, так как активация чуда у меня мгновенна. И все же, когда я понял, что грызть меня не собираются, пришлось войти. И встретила меня не очередная полость пещеры, а вполне себе приличная комната с каменистым полом и укрепленными стенами.
Пусть света едва хватало, я мог разглядеть и стол, и карту шахты, висящую у входа. Радовало и дополнение от руки, обозначившее где именно нахожусь сейчас я, где расставлены барьеры, и прочие приятности. Так же я отметил и другой факт. Не было держателей для факелов, как и самих осветительных приборов. Ни на потолке, ни на столе не имелось фонарей, а значит пользуются тут не нашими примитивными светильниками. Попытка не пытка, решил я и, отключил зажигалку.
— Активация: [Ложный Свет], — сказал я, тут же жмурясь от резкой перемены. Не пристало, конечно, носителю света истинного пользоваться такими приемчиками, но тратить собственную ману на руку-факел хотелось еще меньше. А так, без лишней расточительности можно легко осмотреться.