Злой Орк
Шрифт:
По щеке ударило жестким, в нос шибануло вонью гнилого мяса. Скривившись, я с трудом приоткрыл глаза и осмотрелся.
Над степью всходило солнце. Кровавая заря расцветила небо, выхватывая из предрассветной темноты разгромленный лагерь клана. Мертвые орки лежали повсюду, насколько хватало взгляда.
Среди оборванных и поваленных шатров чудилось движение — не иначе, падальщики подъедали останки. Хищные грифы с худыми облезлыми шеями пировали на трупах, выклевывая глаза и вырывая клочья мяса из моих собратьев.
Я оказался прикованным на высоте в три метра. Поведя головой, рассмотрел грубые веревки, удерживающие меня на кресте. Запястья и щиколотки обхватили крепкие узлы. Для проверки дернулся еще пару раз, но Силы не хватало разорвать волокна.
Голова закружилась, накатила волна слабости. Выносливость испаряется от пары рывков. Как слезать с креста вообще не понятно, но это ничего, разберемся. Я тут не сдохну.
Закрыв глаза, замер, пережидая, когда отступит усталость. Нужно как-то снять дебаффы, иначе меня просто заклюют трупоеды. Провел шершавым языком по высохшему рту. Ни капли влаги, будто наждаком по небу.
Итак, система требует жидкости. В лагере наверняка хоть что-то уцелело, но до него три метра высоты. Но если я не совсем тупой, то…
Язык обожгло, рот наполнился соленой кровью, тут же защипало так, что я скривился от неприятных ощущений. Видимо, правило жжения на вкусовые рецепторы не распространяется.
Жевать собственный язык было отвратительно и больно. Но я продолжал до тех пор, пока из глаз не вышибло слезы. Комок болтался во рту, кровь вытекла изо рта, и я с шумом проглотил.
Получено достижение «Каннибал». Ваше стремление выжить любой ценой настолько сильно, что никакие нормы морали вам не помеха! Вы вкусили плоть представителя своего вида.
Получено достижение «Волк в капкане». Попав в капкан, волк отгрызает свою лапу. Вы — настоящий волк, ибо готовы есть собственную плоть ради свободы! Постоянный эффект: Дух +5.
Меня замутило, перед распахнутыми глазами все поплыло, желудок скрутило, но я наступил себе на горло, пропихивая кусок языка глубже. Кровь быстро перестала. В мозгах прояснилось, и я дернул веревки еще раз. За спиной скрипнуло, видимо, на крест пустили какие-то хлипкие гвозди. Поперечная доска чуть подалась.
Улыбаясь окровавленными губами, я дернул снова. Еще и еще. Уперевшись ногами в крест, воткнул несколько заноз в ступни, но это лишь добавило злости. А главное — я получил опору!
Остервенело забившись в путах, с наслаждением слышал, как скрипит, вылезая наружу, гвоздь. Рванувшись в последний раз, перекинул руки через столб — он торчал всего сантиметров на 5 выше поперечины. А потом я со свистом рухнул лицом вниз, буквально слетел на землю, больно приложившись головой об столб. Ноги-то по-прежнему примотаны к вертикальной деревяшке.
Боль в вывернутых лодыжках обозначилась жжением. Я еще пару минут приходил в себя, лежа с закрытыми глазами. Доберусь до этой твари, заставлю так мучиться перед смертью, чтобы навсегда запомнила свой печальный конец. Вгоню ей такую же не обработанную доску с занозами куда повеселее и посмотрим…
Переведя дыхание, свел руки вместе, буквально переламывая доску об спину. Острые зубья длинных заноз расцарапали плечи, кровотечение уронило Здоровье, и наполнило давно копившуюся полоску Ярости. С громким «Крак!», поперечина лопнула окончательно, и я опустил свободные руки.
Сидя у подножия креста, потратил минут десять, чтобы собраться с силами. Зубами разгрыз веревки на запястьях. Наверняка же специально поставили хлипкие доски, чтобы я смог выбраться.
Тряхнув руками, с наслаждением почуял, как разгоняется по затекшим конечностям кровь. В реальности давно бы остался без кистей, а так — ничего, пять минут, и снова в строю.
Распутав веревку на ногах, освободился окончательно. Размял ступни, заодно повыдергивал глубоко засевшие занозы. Кровь выступила совсем чуть-чуть, дальше подключилась регенерация. Я вне боя, так что раны быстро затянутся. Помнится, Урд’раг после перелома ноги практически тут же относительно спокойно вышел из шатра Крешей.
Упав на спину, долго дышал, приходя в себя. Силы возвращались медленно, но возвращались. Дебаффы отключились, так что сейчас приду в норму и займусь поиском еды и воды.
Пошевелив рукой, задел торчащую из земли палку. Раскрыв глаза, обхватил пальцами рукоять. Надо же, они оставили мне самое ценное для орка. И даже починили.
«Злая Секира Ярости». Требуемый уровень 10. Требуемый уровень навыка «Рубящее»: 5. Сила +75. Урон 0-300. Шанс отрубить конечность +75 %. Шанс кровотечения 90 %. Накопление Ярости +75 %. Прочность: 100 000.
На рукоять, у самого лезвия, толстой ниткой прикреплена грязная бумага. Развернул послание, и система тут же обрадовала:
Получено задание «Кровная Месть». Вы стали жертвой обмана чужого матриарха. Ваш клан уничтожен, а кто выжил — порабощены кланом Урд. Отомстите, уничтожив всех, кто причастен к падению клана Тор.
Награда: все золото из казны клана Урд, титул «Отомстивший», 100 000 опыта, титул «Вождь клана Тор», 1 000 опыта за каждого убитого вами члена клана Урд.
Штраф: нет.
Ну, хоть не с голыми руками воевать придется.
Уже чувствуя себя бодрее, поднялся на ноги, сжимая рукоять секиры. Ошибся я насчет матриарха, это не она, а система подбросила выход, сгенерировав сценарий и высушив доски на солнце за двое суток моего вынужденного отсутствия. Не бросает Нойлэнд пользователей в беде, а подсовывает морковку на ниточке, чтобы игрок, как тот осел, топал вперед.
Взвесив секиру в руке, я осмотрелся внимательнее. На мне даже набедренной повязки не осталось, но члены клана Тор лежали пусть и слегка разложившиеся, но одетые. А, значит, не пропадем. Как говорится, злому орку мозг не нужен — есть топор, и будет ужин.
Первым делом отогнал воронье от трупа лежащего поблизости воина. Я его не знал, но соклан оставил мне в наследство внушительную котомку. Тряпочное и кожаное обмундирование я трогать не стал, а вот сапогами обзавелся. Благо, они сразу же стали моего размера — игровая условность.
Крепкие сапоги орка. Расовое. Выносливость +15. Броня ног 5. Прочность: 264/1 000.
В кошельке на поясе убитого обнаружилось несколько серебряных монет. Благо, кошелек тут универсальный и стоит только в него положить что-то, оно совершенно не занимает места — еще одна игровая условность. Когда мне понадобится достать деньги, система создаст нужный по размеру кошель с уже отсчитанной суммой, предложив мне выбрать лишь тип монет. Она же и разменивает золото на серебро, серебро на медь. Или наоборот, скопив у аватара нужную сумму меди, можно получить серебро или золото.