Античный Чароплёт. Том 4
Шрифт:
Имя: Тиглат
Класс: маг
Уровень: 302
Титулы: Хранитель Врат II, Длань Господня
Ме: Система, Драгоценный взор (гранаты), Ме Пепельного Отголоска
Сила: 30 (+4)
Ловкость: 34 (+3)
Выносливость: 33 (+3)
Интеллект: 34 (+1)
…
Прана: 1923/1923
Мана: 5935/5935
…
Мощь чар: 1728
Поглощение маны: 101
Преобразование мана-прана: 321 (в среднем/сутки)
Свободные очки: 69
Ме Пепельного Отголоска. Позволяет временно становиться невидимым для существ, обладающих астральным зрением, но при этом делает владельца уязвимым к энергетическим атакам и давлению волей высших существ. Аналогично переходу к частично духовному существованию с маскировочным эффектом. Предназначено для высшей нежити. Не подходит для живых. Может замедлять ток праны владельца (мертвящий эффект). Эффективно воздействует на Седьмое, Шестое и Второе Начала, разрушая разделительные грани между потоками их энергий с целью конкатенации в единую систему. Для небессмертного с большой вероятностью конкатенация невозможна. Вероятный результирующий эффект — некрофикация.
Дополнительные свойства: слабая нематериальность, незримость, сенсорные ощущения жизненной силы, расслоение с физической формой (ослабленное сопротивление духовному давлению)
Степень адаптации: 14%
Ближайшая Оболочка: Седьмое Начало
Тяжесть: 114
Структурная сложность: 92
Ме Драгоценного Взора. Свертка некоторых особенностей Восьмой Оболочки бессмертного. Связано со Вторым, Шестым и Седьмым Началами. Позволяет видеть тонкие материи, визуализировать и контролировать энергии нереальности, заглядывать в души смертных и зрить суть вещей, воздействовать на астральные тела.
Дополнительные свойства: красный взор — высшая форма базовых глаз. Тратят жизненную силу, не предназначены для смертных. Медленная трансформация организма под целевой шаблон. Текущая степень внесенных изменений 0.8%. Гранатовый взор — углубленная форма красного взора со специализацией на Царстве Снов.
Степень адаптации: 18%
Ближайшая Оболочка: Второе Начало (Седьмое Начало)
Тяжесть: 928
Структурная сложность: 3719
Ме Система. Позволяет контролировать нюансы развития и трансформации всех своих начал и оболочек.
Дополнительные свойства: развитие с улучшенной структуризацией
Степень адаптации: 100%
Ближайшая Оболочка: Четвертое Начало
Тяжесть: —
Структурная сложность: —
И это было… ОЧЕНЬ интересно. Читая строчки информации, открывшейся мне, я сразу же начал понимать, что выбор мой был полностью верен. Тут вылезали такииие подробности… Словно я на бочке с Дыханием Мертала сидел все это время. Хотя почему “словно”? Я и сидел. А не будь у меня аномально огромного объема жизненной силы, быть мне трупом. Или нежитью. Или еще кем интересным. Инвалидом во всех смыслах, например. Магическим, физическим, умственным и всем прочим.
Новые параметры относительно Ме тоже были прелюбопытны. Пытаясь получить дополнительные описания, я понял, что вроде как “Тяжесть” — это нагрузка на меня в совокупности. Чем “тяжелее” Ме, тем меньше шанс его вообще удержать и не развеяться веселым астральным пшиком на клочья всех своих Начал. Это в целом и так известная вещь, хотя в Шумере скорее об этом только догадываются, но на Парифате информация вполне доступна. Притом доступный “ресурс тяжести” почему-то нигде не показывался. Такой характеристики просто не было. Попытавшись проработать её и создать так же, как когда-то создал “Преобразование мана-прана”, я наткнулся на космический “ценник” в почти полторы сотни единиц свободных очков. Это только чтобы такую характеристику отобразить в принципе. Сколько будут стоить её увеличения — страшно вообразить. Но еще я понял, что в целом этот параметр косвенно зависит от моего развития комплексно. И может увеличиваться неявно при росте силы и плотности моей ауры в составе всех Начал. И при росте уровня системы. Так что, возможно, я еще смогу взять новое Ме в будущем. Если вообще буду способен его где-то получить.
Структурная сложность означала сложность устройства. И если морально я был готов к тому, что в системе мне поковыряться не получится, то вот то, что мои глаза-гранаты более чем на порядок — почти на полтора — сложнее Пепельного Отголоска… Это была новость из новостей.
Соответственно, у меня появилась и возможность изменять Ме. Притом системный подход к изменению был прост. Любое изменение или свойство, которое я хотел внести, просчитывалось относительно изменения структурной сложности Ме. Ровно это количество очков и требовалось вложить. После изменения Ме могло и поменять уровень своей сложности.
Проще говоря, если структурная сложность Ме составляла бы, скажем, десять единиц, а эффект позволял бы мне творить желтый свет из пальца, то я бы мог захотеть поменять свет на фиолетовый. В таком случае сложность изменения структуры составила бы одно очко, например. Но после изменения структурная сложность не поменялась бы. А вот если бы я попробовал добавить возможность переключения между цветами света, то структурная сложность, скорее всего, возросла бы. Изменения все равно стоили бы примерно одно очко, может быть два. Но после изменений структурная сложность стала бы равна одиннадцати. И все изменения, их цена, разумеется, индивидуальны для конкретного случая.
Для меня это означало буквально следующее. Во-первых, я мог бы практически гарантированно избавиться почти от любого своего Ме, если бы у меня было количество свободных очков, равное его структурной сложности. Во-вторых, в таком вот случае я мог бы добавить или убрать почти любой эффект с большой вероятностью. Этот параметр позволял мне бегло оценить, могу ли я вообще с этим Ме что-то сделать. То есть если, как в случае с глазами, сложность под три с половиной тысячи, а у меня и трехсот очков нет, то браться попросту бессмысленно: даже “косметических изменений” не внести.
Оставалась всего пара вопросов. Можно ли уменьшить тяжесть конкретного Ме? Как выяснилось — можно. Путем изменения структурной сложности. И, судя по всему, дополнительные свойства могут его тяжесть и повысить. Весело выходит…
Последней на повестке дня встала “степень адаптации”. Уровень интеграции с Ме. С низкой степенью адаптации я вообще не мог вносить изменения в Ме. Точнее, я мог его блокировать, удалять, но не более того. Чем выше степень адаптации, тем проще его менять. Кроме того, насколько я понял, использовать Ме тем проще, чем выше степень адаптации. Но более глубокого понимания я не получил.