Бедный Йорик!
Шрифт:
Пиликнуло сообщение, о повышении уровня заклинания «Аура смерти. Капля за каплей, капля за каплей и океан. Так потихоньку и разовьюсь. Стану могучим волшебником и займу подобающее своему статусу место в этом мире. Мечты, мечты. Мечтать не вредно, вредно не мечтать.
Прекращаем мечтать, начинаем собирать. Перед глазами развернулась схема скелета пещерной крысы. Пока все детали на нем были серого цвета, по причине их отсутствия. С чего бы начать? Начну, пожалуй, с головы. Я сосредоточился на черепе крысы. Количество костной муки уменьшилось, но ничего не произошло.
– Прима, а почему не сработало? – позвал я помощницу.
– Все потому же, - ответила она, - низкий уровень заклинания.
– Ёкарный бабай, - в сердцах воскликнул я. Не знаю кто это, но чувствую, что в этой ситуации точно подходит. Теперь я взглянул на имеющиеся у меня запасы костной муки с определенным скепсисом. Если так пойдет и дальше, то я уже ни в чем не уверен.
Сверху на меня упала тушка летуна. Аура смерти делал свое черное дело. Пока я разбирался с созданием черепа ее уровень успел подрасти на пару единиц. Расти моя хорошая, расти. Ты растешь, опыт капает, уровни поднимаются. Красота. Так вернемся к нашим баранам. Я с грустью посмотрел на запасы костной муки и сосредоточился на черепе подземной крысы.
Если бы у меня была кожа, то на ней был бы пот, который я бы мог наконец смахнуть. Непреодолимое желание это сделать меня так и распирало. С шестнадцатого раза. Да вашу же мать! С шестнадцатого раза мне наконец удалось создать этот чертов череп. Как же я уже всех ненавижу! Не знаю кем я был в прошлой жизни, о точно не магом. Это сколько же терпения и выдержки надо иметь, чтобы переносить вот такие неудачи. Да я с ума сойду от таких переживаний. Я с вселенской тоской во взгляде посмотрел на горящие серым цветом остальные части скелета пещерной крысы.
Пиликнуло оповещение о повышении уровня ауры смерти. Ну хоть какая-то радость. Ну вот почему нельзя так и все остальное развивать? В пассивном режиме. Лежишь себе, в ус не дуешь, а оно само все работает. В памяти неожиданно почему-то всплыло какое-то воспоминание про мужика на печи и здоровенную рыбу в деревянном ведре. Может ему это реализовать удалось? Вспомнить еще бы кто это и что именно он для этого сделал.
От работающей ауры смерти меня несколько засыпало тушками летунов. Чтобы немного отвлечься от процесса сборки я решил почистить небо над собой. Неудачные попытки создания приводили к потере ценного ресурса. Надо было восполнить. То-то я губу раскатал из обычной муки буду создавать на раз легендарные кости. Угу, держи карман шире. Тут чтобы обычную создать весь изведешься, а я решил на легендарные замахнуться. Наивный. Я избавился от засыпавших меня тушек и продолжил создание костей для скелета пещерной крысы.
– Прима, а я правильно понимаю, что после создания всех костей у меня будет просто скелет пещерной крысы, и двигаться он не будет? – спросил я помощницу.
– Правильно, - коротко ответила Прима, - чтобы скелет смог двигаться на него нужно применить заклинание «Поднятие мертвых»
– Которое на низком уровне, тоже будет срабатывать не сразу? – уточнил я.
– Все верно, - ответила Прима.
– А что будет тогда со скелетом? – спросил я, - он тоже будет приходить в негодность?
– Только в случае критического неуспеха, - ответила Прима.
– Это еще что за напасть? – уточнил я.
– Существует два крайних типа результата действия, причем это относится не только к магии, а вообще, - начала объяснять Прима, - критическая неудача и критический успех. В первом случае – это полный провал, практически всегда с потерей материалов и объекта, если мы говорим о создании какого-то предмета, поломкой оружия, если это специфический удар воина, неожиданным негативным эффектом заклинания, которое обрушивается на мага, его произнесшего. Во втором случае успех, превосходящий ожидаемый результат в несколько раз. Вместо обычного предмета из-под рук мастера выходит эпический, воин одним ударом повергает наземь дракона, а маг простейшим заклинанием уничтожает целую армию
– И все это зависит от Удачи? – спросил я.
– В основном да, - ответила Прима, - напрямую.
– Точно, никак этот параметр нельзя изменить? – вкрадчиво спросил я.
– У меня нет ответа на этот вопрос, - механически ответила Прима.
Глава 27
После очередного уклончивого ответа Примы я надолго задумался. Обычно она так отвечает, когда нет обычных способов чего-то добиться. Однако я уже получил пять дополнительных очков в характеристику Интеллект только за счет нетрадиционного использования заклинаний. Вот мне интересно, а это на параметр Удача никак не повлияло? В сторону его роста. Если непредвзято посмотреть, то это же как раз прямое ее проявление, удачи в смысле.
Ладно, чего гадать на кофейной гуще. Кстати, вспомнить бы что это такое. У меня еще скелет пещерной крысы не до конца доделан. А чего это я огород городю, горожду, огораживаю короче. Почему я напрочь забыл про свое заклинание «Слияние». У меня же есть альтернативный путь получения легендарных костей. Да, он не менее долгий и так же не защищен от провалов, как и сборка нужных костей из простейших материалов, но при наличии уже готовых костей почему им не воспользоваться?
А из готовых у меня только кости кроликов, которые не только ценный мех. Итак, дилемма. Наверное, правильно использовал слово, надеюсь. Есть куча костной муки, из которой я делаю кости для сборки скелета пещерной крысы. Обычного качества. Есть куча костей кроликов, среди которых много обычных, немного хороших, чуть отличных, совсем мало необычных и всего парочка редких. Из каких костей лучше собирать скелеты, чтобы быстрее развить заклинание?
– Начните с обычных, - посоветовала Прима, - на низких уровнях сборка может и не сработать, что вполне может привести к потере части подготовленных костей.
– Да что же тут у вас за Система-то такая? – возмутился я, - чуть что и все в труху.
– Ну не в труху, а в прах, из которого вы сможете снова сделать костную муку, правда в меньшем объёме, - сказала Прима.
– А почему в меньшем? – удивился я.
– Ну понимаете усушка, утряска, неизбежные потери, в общем меньше, - ответила Прима.
– Лишь бы в чем-нибудь обмануть, - со вздохом сказал я.
Итак, подведем итоги. Продолжаю собирать скелет пещерной крысы. Как соберу использую на нем сначала заклинание «Поднятие мертвых», а потом сразу заклинание «Изгнание». Если какие-то кости придут в негодность заменяю, и снова повторяю процесс. В общем магия это не трах-тибидох-тибидох, а тяжелый и выматывающий труд.
Процесс создания скелета крысы несколько затянулся. Как же плохо быть черепом. Нет возможности походить, выплеснуть негатив, сломать что-нибудь не вовремя подвернувшееся под руку, выдрать волосы, сжечь их, посыпать пеплом голову. В общем хочу тело. Сильно хочу. Очень сильно хочу. Да я даже просто поорать и громко выругаться не могу. Что за жизнь!
И наконец свершилось страшное. Последняя кость создана и все ячейки скелета пещерной крысы наконец заполнены костями обычного качества. Ни разу в процессе создания костей ветреная дама удача не взглянула в мою сторону. Хотя может я и зря на нее наговариваю.
– Прима, а при создании костей из муки можно получить качество выше обычного? – спросил я помощницу.
– Можно, но для этого нужно использовать муку повышенного качества, - ответила Прима, - но даже из хорошей муки на низких уровнях развития заклинания будут получаться вещи качеством ниже.