Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Цели: собственное самосовершенствование, путем отречения от желаний и ожиданий окружающих. Достижение состояния Ололо. Переход на следующую ступень восприятия и понимания Мироздания.

Азамексанство делится на три основные конфессии, двадцать шесть официальных ересей, и неисчислимое количество Троп. Тропа - индивидуальный Путь Самопознания каждого отдельно взятого азамексана.

Конфессии между собой не враждуют. Ну, чаще всего. Однако, Последователи Тьмы, Последователи Мрака и Последователи Ночи друг друга недолюбливают. Хрен знает почему.

Основной догмат Азамекса, на базе которого он построил свою религию: «Тьма, Мрак и Ночь - Вечны. Они Были До Возникновения Света И Пребудут После Него. Они Есть Там Куда Свет Даже Со Своей Бешеной Скоростью Еще Не Добрался И Останутся Там, Когда Он Уберется Восвояси. Внутри Живых Существ Нет Света Ему Мешает Туда Попасть Кожа. Следовательно, Внутри Нас Властвует Тьма. Познай Суть Тьмы И Познаешь Себя. Познай Себя - Познаешь Тьму. Растворись Во Тьме И Найдешь Истинную Самость.»

В мире Жизнь приверженцы Азамексанства идущие по пути Тьмы, получают следующие бонусы и ограничения:

+ОДНА абсолютная защита от любого вида магии на выбор

+50% к Силе Мысли

+25 к Магии Разума

+25 к Магии Тьмы

– 300 к Магии Света

+25 к Удаче в темное время суток

+15 к Медитации в темное время суток

+15 к Духовности в темное время суток, +5 - в светлое

– 10 к Стойкости в светлое время суток

+10% ко всем защитам и уворотам в темное время суток

+5% (дополнительно) ко всем защитам и уворотам в темных местах

+18 к Зрению и Слуху

+15 к Ночному зрению

+15% к общей наблюдательности в темное время суток

– 25% к общей наблюдательности в светлое время суток

+10% ко всем первичным характеристикам при соло-игре

+6 к скорости передвижения в случае если дороги не видно

+4 ко всем Школам Магии (кроме Магии Света)

– 4% к Харизме

– 3% к Лидерству

Последователь Тьмы не может войти в Храмы Светлых Религий. На него не действуют положительные эффекты от заклинаний Школы Света. Он индивидуалист и его заклинания поддержки действуют на товарищей с коэффициентом 0,5 днем и 0,8 ночью.

...

Вот такая красота.

По ночам я буду вообще супер-пупер убивашкой. Днем, конечно, слабее, но что поделать, нельзя получить все и сразу, хотя очень хочется. Может шмотом потом перекос выправлю, может свитки какие найду или еще что. Короче - не критично. А вот то, что религия компенсирует недочеты расы, и усиливает достоинства - дорогого стоит. Как будто специально для Уров это Азамексанство придумано.

Кстати, долго колебался, какую конфессию выбрать. Так долго, что голос сходил покурить, чтобы нервы успокоить, достал я его своими сомнениями. Остановился на Тьме. У Мрака и Ночи свои плюшки были... В общем то все тоже самое, отличие лишь в деталях и цифрах. Где-то чего чуть больше, где-то - меньше. Тьма оказалась самой насыщенной нужностями, вот я ее и выбрал.

Опыт, как говорится, не пропьешь. А уж чего-чего, а опыта в создании новых персов у меня - хоть отбавляй. Ведь помимо эстетического наслаждения, и последующей практической пользы от пряморуко-созданного чара, я уже давным-давно научился извлекать из этого процесса крупицы важной информации об игре в целом. Сколько я их перепробовал... Жуть. А мануалы и гайды читал далеко не на все. Метод научного тыка дает порой поразительные результаты.

Когда я объявил Голосу о своем решении стать Последователем Тьмы, он лишь устало, но как-то с издевкой спросил:

– Точно?

– Точняк, - подтвердил я.
– Давай дальше.

– Выберите, пожалуйста, приоритетное направление развития.

– Список, - потребовал я.

Голос вздохнул и предъявил требуемое.

Профессий, вопреки ожиданиям оказалось не так уж и много. Всего десятка три с хвостиком. Голос, которого я уже достал миллионом вопросов, на кои он чаще всего не отвечал, ссылаясь на функционал, устало пояснил:

– Вы сейчас выбираете лишь направление. Профессии и специализации станут доступны позже.

– Когда?
– быстро спросил я.

– На двадцатом, на пяти... Ой.
– Голос явно расстроился еще больше.
– Ответы на вопросы об игровой механике не входят в...

– Все равно, спасибо, - довольно поблагодарил я. По крайней мере есть инсайд о первых двух рубиконах.

Копался я недолго, нужное направление нашлось почти сразу. Еще бы. Ведь я уже знал, что я маг, причем умеющий носить тяжелую броню и пользоваться тяжелым тупым оружием. Выбор был очевиден.

– Инквизитор, - сказал я.

– Вы уверены?
– с сомнением пробормотал голос.
– Инквизиторы - слуги Света. А вы...

– Типичное заблуждение, - я ухмыльнулся бы, но губ у меня тогда еще не было.
– Почитай абилки, навыки и характеристики. О Свете - вообще ничего. Приоритет - Огонь. Вторая основная магия - Разум. Да и...

– Ой, все!
– прервал меня голос.
– Мне вообще пофик. Инквизитор, так инквизитор. Исполнено.

– Оки...
– я всмотрелся в статы. Ух ты! И такое - на первом уровне? Вон, нераспределенных очков всего пять, а в активе уже...

– Какой режим оповещения желаете установить? Голосовой, текстовый, комбинированный?

– Сменить смогу?

– При достижении определенных условий.

– Хм... Знаю я ваши условия... А отключить звук?

– В любой момент.

– Тогда комбинированный.

– Желаете воспользоваться конструктором внешности персонажа?

– Еще бы!!!

Голос застонал, и вывел на полотно набор инструментов для виртуально-пластической хирургии. И я принялся творить!

Одна из моих любимых операций в любой ММО РПГ. Создание внешности чара. Ну да... Моей-то родной, особо не похвастаешь. В результате получился КРАСАВЧИК!

Я уже было подумал, изменить ник с Задрота на Красавчика, но голос жалостливо предупредил, придется пройти заново все этапы настройки, и я его пожалел. Кроме того - Красавчик скорее всего уже занят, такие ники расхватывают в первую очередь. Наравне с Папкой, Нагибатором или БогомПВП. Ладно, останусь Задротом. Задрот - это звучит гордо!

Да, выглядело тело теперь не в пример лучше. Подтянутое, стройное. Не шкафообразное, как изначально Урам положено, а скорее массивное. Пропорционально сложенное. По меркам хуманов естественно, я же в этой среде потомством обзаводиться собираюсь. Молочно-белая кожа, фиолетовые перья-волосы, пронзительно-васильковые глаза и алые, будто накрашенные помадой губы. Или в крови юной девственницы испачканные. Суровый взгляд, жесткие складки около рта, волевой подбородок. В общем, все то, чего мне не хватало в реале. По виду - брутальный вампир из слюнявых «Сумерек», только адаптированный под фентезийный боевик.

Поделиться с друзьями: