Долгий путь к Вознесению. Том 1
Шрифт:
Время было уже вечернее, Евгений отдалился от заданного маршрута уже на добрые 50 километров, но так и не смог обнаружить подходящего места, чтобы пересечь эту чертов реку. Возвращаться назад и проделывать точно такой же путь, только теперь против течения, желания не было никакого. Теперь вместо тупого похода вниз по течению парень начал искать толстое бревно или что-то на это похожее, раз уж игра похожа была на реальность, значит им можно было воспользоваться как своеобразным плотом. Только вот у него был один вопрос, который беспокоил больше всего - а умеет ли его аватар плавать. Исследую берег реки и прибрежный лес парень добрался до некой стоянки на берегу. Там стоял навес, сделанный из бревен, пни которые выступали в роли стульев и большой камень вместо стола. Обойдя эту стоянку и исследовав ее вдоль и поперек, Евгений понял, что ей уже давно не пользуются. Навес, как и пни сгнили от высокой влажности, камень покрылся мхом, место было давно заброшено. Подойдя к одному из пней Евгений решил приспособить его как плот, это пень выглядел более целым чем другие, да и в руках не рассыпался. Взглянув на небо, парень понял, что сейчас опасно лезть в воду, неизвестно сколько уйдет времени на переплытие реки, да и что его ожидает на другом берегу тоже было неизвестно. Эту местность он изучил и знал, что опасностей тут нет и можно относительно спокойно провести ночь. Взобравшись на одно из деревьев, Евгений выбрал самую толстую ветку и уселся поудобнее, он решил не погружаться сегодня в медитацию, а посвятить свободно время изучению мест куда он попал, и карту местности, по которой прошел.
Сначала Евгений занялся изучением окружающей местности, благодаря “Взгляду на тысячи миль” его обзор был больше, чем у других. Сидя почти у самой верхушки дерева ему открывался относительно нормальный обзор на соседний берег реки. Там также был небольшой лес, но теперь там можно было разглядеть еле заметные тропы. Как отметила систем, это были тропы диких животных, которые могли представлять опасность. На этом же берегу таких троп не было замечено, как и живности. Единственное живое существо, которое он “встретил” был - Песчаный червь, и то он его не видел. Это могло означать только одно, по эту сторону реки живности практически нет, а если и есть, то она смертельно опасна для него. Обдумав полученную информацию, он перешел к изучению открытой местности на карте, она давала чуть больше информации и обзора, чем его зрение. Так изучая карту, он заметил пару странностей. Первой было то, что все поселения были расположены на одной линии, а второй, то что поселения заканчивались за 50 километров до реки. В некоторых местах карты были видны и другие поселения, и Евгений начал изучать и их расположение на карте. Другая линия была чуть под углом к первой, и в голове парня зарождалась идея, что поселения расположены лучами. Как будто каждая линия с поселениями это - луч солнца. Только вот где начинались лучи было неизвестно, зато было известно где они заканчивалось. За изучением карты и местности парень и не заметил, как наступила ночь, и он, закрепившись на ветке попытался уснуть. При помощи системы парень все-таки смог уснуть, но сон был не крепким и прерывистым, то и дело он просыпался и проверял, не упал ли с ветки и нет ли под ним опасности. Так и прошла третья ночь парня на дереве. Когда уже рассвело он слез с дерева и направился ко пню, который выбрал в качестве импровизированного плота.
Повалив пень на ребро Евгений принялся котить в сторону реки. Пень хоть и выглядел внешне сгнившим, но был тяжелым и путь, который должен был занять пару минут, занял добрые полчаса. Оказавшись по пояс в воде Евгений обхватил пень и начал плыть в сторону противоположного берега. Пока что течение не мешало и движение давалось легко. Оказавшись уже далеко от берега парня, подхватило бурное течение реки, управление “плотом” теперь было почти невозможным, он сейчас выступал в роли некого спасательного круга, который не давал уйти на дно. Двигаясь вдоль течения Евгений маленькими шажками приближался к противоположному берегу, хоть течение время от времени затягивало под воду “плот” и самого парня, он не сдавался и плыл. Неожиданно для парня вылетело системное сообщение:
Получен навык: “Пловец”
Пловец (Уровень 1, развивающийся): Благодаря этому навыку вы лучше плаваете и можете на более продолжительное время задерживать дыхание под водой. Не работает в водных преградах, созданных при помощи навыка.
После системного сообщения и правда стало легче плыть, но не более чем легче. Так держась за свой спасательный пень Евгений пересек все-таки реку. На это ушло всего-то каких-то 3 часа. Но теперь парень находился на том берегу, где ему надо. Только вот течением его снесло от намеченного курса на 30 километров, и теперь в-первую очередь надо было пройти против течения это расстояние. Поход до нужного места, отмеченного на карте, занял час, теперь Евгений был готов продолжить свой путь. Системных сообщений об опасности пока не было, а значит местность была безопасной.
Солнце было в зените, на открытой местности из-за повышенной влажности была невыносимая жара, но парень стоически держался и продолжал путь, останавливаться на отдых для него сейчас роскошь. Пробираясь сквозь заросли высокой травы, парень впервые заметил живность, даже система не предупредила его об опасности, а значит животное было не агрессивно в его отношении. Недалеко от парня на поляне стоял олень. Высокий метра 4 в холке, пепельная шерсть с коричневыми узорами в виде завитушек, который шли от головы и спускались к коленям животного и большие ветвистые рога. Животное, завидев парня сразу же убежало с поляны. Полюбовавшись животным, парень продолжил путь. Теперь все чаще на пути стали попадаться не агрессивные животные и птицы. Только вот на счет птиц Евгений был не уверен, иногда над ним пролетали их представители с размахом крыльев метра в 2.5-3. Была еще одна странность, парень продвинулся на добрые 4 мили в глубь от реки, а так и не встретил ни единого поселения. Он даже решил проверить карту, может не заметил, но нет даже карта не показывал, что хоть где-то на его пути были поселения. Продвижение к точке, отмеченной квестовой маркой понемногу продвигалось. За последние дни Евгений преодолел 73 мили, но теперь из-за возросшей растительности его скорость значительно упала. На это влияла высокая трава и более густой лес, в котором помимо бега, надо было еще ориентироваться, чтобы не случайно не заблудится.
Когда уже стало темнеть, а передвижение по лесной местности стало невозможным Евгений устроился на ночлег, выбрав в качестве “кровати” высокое дерево, чем-то похожее на Бук. Взобравшись почти к середине дерева парень нашел подходящее место и умостился на крупной ветке, с которой открывался неплохой обзор. Его взору предстала картина большого леса, вместо пустоши теперь были сплошные деревья, которые заслали обзор до самого горизонта. Неожиданно пришло системное сообщение:
Долгий путь домой. (Обновлено)
Вам нужно добраться до одного из поселений. Поселение людей находиться на Севере. Поселение эльфов на Юго-Западе.
Награда: 10 000 000 опыта. Повышение репутации с одним из поселений. Доступ к функции “Выход”. Доступ к навыку “Поглощение окружающей энергии”.
Примечание: Репутация с людьми - Враги. Репутация с эльфами - Дружелюбие.
Да сопутствует вам удача!
Задание неожиданно обновилось, чего парень никак не мог ожидать и даже не понимал с чем это связано, но на всякий случай решил проверить панель навыков, а в частности “Поглощение окружающей энергии”.
Поглощение окружающей энергии (Уровень - неизвестно): Навык заблокирован. Чтобы получить доступ выполните задание “Долгий путь домой”.
Система все-таки определила этот навык и решила его не удалять, а выдать как награду. Это могло значит, что он не влиял на игровой баланс, а если и влиял, то не сильно, раз доступ открывался за задание.
Прочитав обновившееся задание и навык, парень опять перешел к наблюдениям. Хоть в лесу и было уже темно, но вот на высоком дереве еще было светло, что позволяло осмотреться и проложить путь на завтра. Осматривая весь лес с высоты, Евгений неожиданно заметил тонкую ниточку, поднимающуюся с чащи леса. Это было ничто иное как дым. Сверившись с картой, парень понял, что та местность еще не открыта, а значит и метку куда следовать - поставить невозможно. Запомнив наиболее отличающиеся ориентиры, он решил исследовать то место завтра, хоть и придется отклониться от пути, но это не займет много времени. Оставив зарубку на завтрашний день Евгений умостился поудобнее на ветке и попытался уснуть. Сон на этот раз был лучше и всего лишь пару раз за ночь он просыпался, чтобы проверить не свалился ли он во сне с дерева.
Проснувшись с первыми лучами солнца, которые попали ему на лицо Евгений слез с дерева и направился по ориентирам в сторону, где он вечером наблюдал дым. Продвигаясь сквозь лесные дебри, парень добрался приблизительно до того места, где вечером был дым. Ориентиром служило высокое дерево со сломанной верхушкой, но добравшись к нему он ничего не обнаружил. Простой лесной пейзаж, кругом деревья и высокая трава с протоптанными в ней тропами. Эти тропы были протоптаны животными и вели они непосредственно в сторону реки. Выбрав одну из троп, ведущих в глубь леса, Евгений решил ее изучить, в частности она вела в сторону откуда поднимался дым. На тропе было множество следов животных, которые можно было различить, даже не будучи охотником или следопытом. Множество следов уходили в стороны от тропы, образуя более мелки, те тоже расходились на множество путей. Евгений же шел по самой большой, можно сказать главной “дороге”. Чем дольше он шел по этой тропе, тем более ясно становилось одно, те кто вчера жег костер умело скрыли свои следы пребывания, и не будучи следопытом и не обладая нужными навыками отыскать из было невозможно. Поняв тщетность своих попыток найти место, где был костер, Евгений направился по одной из маленьких тропок, которая выходила в аккурат к его проложенному маршруту.
Впервые за время, проведенное в игре, парень захотел есть. Вокруг хоть и было множество грибов и ягод, но Евгений не хотел рисковать и есть их, была высока вероятность, что они ядовитые. Но чуть позже он вспомнил, что находится в игре, а не в реальном мире, а значит система может спокойно идентифицировать ягоды и выдать о них короткую сводку. Евгений ошибся, система хоть и выдавала информацию о ягодах и грибах, но там было только название и место, где он их нашел, ничего не говорилось о их влиянии на организм. Пробираясь сквозь заросли кустарника, чем-то похожего на ежевику он съел пару ягод, система в свою очередь дала описание съеденных ягод. В эту справку входил вкус, цвет, время хранения, и вид куста, с которого ее собрался. Евгений решил задержаться около этих кустов, и когда прошло 20 минут, а с ним ничего не произошло, то пришло и осознание, что ягоды с этого куста не ядовиты. Ягоды помимо хоть и слабого насыщения еще и восстанавливали показатель выносливости. Набрав в инвентарь еще с пару десятков этих ягод, парень направился дальше по своему курсу.
Скорость уже значительно снизилась, на это влияло появившееся море растущей травы, которая росла тут высокой зеленой стеной. Евгению каждые 15 минут приходилось залезать на дерево и смотреть на правильность своего маршрута и не свернул ли он назад в этих зарослях. Карта в этой местности отказывалась работать, показывала лишь зеленое море - созданное травной, и даже маркер задания не отображался на ней. Из-за снизившегося обзора и постоянного лазанья по деревьям Евгений не заметил, как наступил вечер, который в лесной чаще набирал свои права быстрее, чем в пустынной местности. Сейчас парень был посреди зарослей высокой травы, которая была выше него как минимум на метр, а поиск подходящего дерева был сейчас невозможен - обзор застлала все та же трава. Ища место под ночлег, парень пользовался одной простой истинной - надо прятаться на самом видном месте, там тебя искать не будут. Перед сном он оставил метку на земле, куда надо завтра идти, чтобы если он будет ворочаться во сне не потерять правильного направления.