Дорога охотника 2
Шрифт:
Вместо этого я занялся разведкой окрестностей.
Башня стояла на краю пустоши — той самой выжженной земли, где не росла трава и не водились животные. С одной стороны — серая равнина, уходящая к горизонту. С другой — лес, мой лес. Обошёл башню по периметру, держась на безопасном расстоянии. Охотничий инстинкт молчал — никакой живности, никаких угроз. Только камни, пыль и ощущение древней, застывшей силы. Она была круглой, метров пятнадцать в диаметре у основания. Четыре этажа — точнее, три с половиной, потому что верхняя часть была разрушена. Стены из тёмного камня, покрытого странными узорами. Не украшения — скорее, руны или какие-то символы. Я попытался разглядеть их поближе, но с расстояния детали терялись.
Таки составил карту — примитивную, нацарапанную угольком на куске коры, но всё же. Башня в центре, входы отмечены крестиками, обрушения — волнистыми линиями. Для будущей экспедиции — если она таки сюда доберётся — информация будет полезной. И, разумеется, не бесплатной.
Охота шла своим чередом. Местная фауна привыкла к моему присутствию. Мелочь держалась на расстоянии, крупные хищники обходили территорию стороной. Охотничий инстинкт работал как радар, предупреждая о любом приближении. Выходил на охоту через день. Не из-за нехватки еды — запасы росли быстрее, чем я успевал их потреблять, — а ради опыта. За убийства явно шёл опыт, пусть и не имеющий цифрового отображения, и я не собирался упускать возможность прокачаться.
Первым после ухода экспедиции пал оленелось. Здоровый самец с кривыми рогами, который забрёл на мою территорию в поисках пастбища. Два копья в бок, добивание ножом. Чисто, быстро, без лишнего риска. Потом — пара болотных крыс. Эти твари облюбовали ручей неподалёку и начали размножаться с пугающей скоростью. Пришлось устроить зачистку, пока они не сожрали всю рыбу.
И кое-что покрупнее. Я засёк его апнутым инстинктом — большое, агрессивное, быстро приближающееся. Сначала подумал — ещё один сумеречный охотник. Но нет, ощущение было другим. Не такое давящее, не такое… хищное, что ли.
Тварь вышла из зарослей, и я замер, разглядывая её.
Кабан. Или что-то очень на него похожее, только раза в два больше обычного и с клыками, загнутыми как турецкие сабли. Шкура — тёмно-серая, почти чёрная, покрытая жёсткой щетиной. Глаза — маленькие, злобные, налитые кровью.
ГНЕВНЫЙ СЕКАЧ
Агрессивное всеядное животное. Развитая территориальность. Опасен, агрессивен, малоуязвим.
Слабые места: глаза, подбрюшье, суставы задних ног.
Зверушка увидела меня и взревела. Звук был… внушительным, да. Впечатляющим.
— Ну привет, Фунтик, — сказал я, поднимая лук. — Херасе ты вымахал.
Первая стрела попала в бедро. Секач даже не заметил — продолжал мчаться на меня, набирая скорость. Вторая — в бок. Тоже мимо, в смысле — попал, но без какого-либо эффекта.
Твою же мать. Я отпрыгнул в сторону в последний момент. Молниеносные рефлексы сработали на автомате, растянув время, позволив увидеть каждую деталь. Клыки, способные вспороть живот одним движением. Копыта, вбивающие землю в грязь. Глаза, полные слепой ярости. Секач промчался мимо, пропахал борозду в земле, развернулся для новой атаки. Быстро, слишком быстро для такой туши. Лук отбросил — бесполезно. Схватил копьё, принял стойку. Тварь снова рванула вперёд. Я ждал до последнего момента — а потом шагнул в сторону и воткнул копьё в глаз. Прямо в этот маленький, злобный, налитый кровью свинский глаз. Кабан захрипел, дёрнулся, завалился на бок. Копьё застряло в черепе, я отпустил его и отскочил. Тварь билась на земле, хрюкала, пыталась встать — но координация была нарушена, мозг повреждён.
УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН
ДОСТУПНО РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: 5 ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК
Я стоял над тушей, тяжело дыша, и пытался унять дрожь в руках. Адреналин отступал, оставляя после себя слабость и странное, нервное веселье.
— Ну вот, — сказал я кабану, который уже не мог меня услышать. — А ты думал, самый крутой в этом лесу?
Кабан предсказуемо не ответил.
Разделка заняла полдня. Туша была огромной — мяса хватило бы на месяц, если правильно обработать. Шкура пошла на ремни и накладки для брони. Клыки… клыки я оставил. Из них можно было сделать отличные наконечники для копий. Или ножи. Или просто повесить на стену как трофей. К вечеру я вернулся в лагерь, нагруженный добычей. Устал как собака, провонял кровью и требухой, но был доволен.
Одиннадцатый уровень.
Пять очков характеристик.
И решение, которое нужно было принять.
Я сел у костра, открыл статус и уставился на цифры.
Двадцать три силы. До порогового значения двадцать восемь — пять очков. Как раз столько, сколько у меня есть.
Совпадение? Не думаю.
В основном потому, что сам так рассчитал ещё на прошлом левелапе.
Пять очков — в силу.
Характеристики обновлены
Сила: 23 -> 28*
ХАРАКТЕРИСТИКА СИЛА ДОСТИГЛА ПОРОГОВОГО ЗНАЧЕНИЯ 28
ДОСТУПЕН НОВЫЙ ТАЛАНТ ПРИ ДОСТИЖЕНИИ ПОРОГОВОГО ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Следующий выбор будет доступен по достижению характеристики «Сила» значения 56.
Тепло разлилось по телу. Мышцы напряглись, расслабились, снова напряглись — как будто тело привыкало к новым возможностям. Я сжал кулак, посмотрел на руку. Вроде бы ничего не изменилось внешне… но ощущение было другим. Сильнее. Плотнее.
ДОСТУПНЫЕ ТАЛАНТЫ:
1. СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР
Вы можете вложить всю силу в один удар, нанося катастрофический урон. Удар пробивает броню, ломает кости, разрушает конструкции. После использования — короткий период уязвимости (несколько секунд).
2. НЕОДОЛИМАЯ МОЩЬ
Ваша сила постоянно активна на максимальном уровне. Вы не устаёте от физических нагрузок, ваш урон стабильно высок. Также повышает грузоподъёмность и сопротивляемость толчкам/захватам.
3. ЗВЕРИНАЯ ЯРОСТЬ
В бою вы можете впасть в состояние боевого безумия. Сила и скорость временно удваиваются, болевой порог повышается до предела. После окончания — сильное истощение и потеря контроля над эмоциями.
4. ХВАТКА ТИТАНА
Ваши руки становятся несокрушимыми тисками. Вы можете удержать что угодно — оружие, врага, край обрыва. Также позволяет наносить урон захватом, ломая кости и сдавливая внутренние органы.
Я перечитал описания несколько раз. Каждый талант был по-своему привлекателен, и всё же нужно было выбрать что-то одно.
Сокрушительный удар — ульты мне не хватало, однозначно. Один удар, который решает исход боя. Звучит круто, но период уязвимости после использования… это риск. Большой риск, особенно если удар не убьёт врага сразу.
Мощь — наоборот, стабильность. Постоянно высокая сила, никакой усталости. Звучит полезно для долгих боёв и тяжёлой работы. Но нет взрывного потенциала, нет того «вау»-фактора.