Двойная жизнь антигероя 1
Шрифт:
Слоняюсь по лагерю без цели, пытаясь найти хоть какую-то зацепку. После той истории с закрытой зоной у меня осталось неприятное послевкусие. Юля тогда увела нас так быстро, что я даже не успел толком рассмотреть, что там происходило. Но звуки… эти странные звуки из-под чёрной ткани до сих пор преследуют меня.
— Дима!
Оборачиваюсь. Юля идёт ко мне через площадь, и по её лицу видно — дело серьёзное.
— Привет, — киваю ей. — Слушай, ты случайно не знаешь, где Мила? Она уже два дня не заходит.
Юля машет рукой, будто отмахиваясь от назойливой мухи:
— Не знаю. У неё, наверное, дела в реале. Слушай, ты мне нужен. Срочно.
— Для чего?
— Рейд. Особый. — Она понижает голос. — Высокооплачиваемый.
Поднимаю бровь. В этой игре я пока что больше трачу, чем зарабатываю. Экипировка, расходники, ремонт — всё это съедает львиную долю дропа. А тут предлагают хорошие деньги.
— Какой уровень сложности? Напомню, у меня только тридцать шестой.
— Подойдёт. Там не столько сражений, сколько… других задач. — Юля оглядывается по сторонам. — Но есть одно условие. Придётся подписать соглашение о неразглашении.
Сердце пропускает удар. НДА в игре? Это что-то новое.
— Серьёзно?
— Абсолютно. Операция засекречена. Если согласишься участвовать, то обязуешься никому и никогда не рассказывать о том, что увидишь. — Она достаёт из инвентаря свиток. — Магический контракт. Нарушишь — получишь проклятие молчания. Навсегда. Причем не фигуральное, дадут мут.
Беру свиток, разворачиваю. Текст написан мелким шрифтом, но суть ясна: полная тишина обо всём, что будет происходить в ходе операции. Нарушение карается наложением дебаффа «Немота», который нельзя снять никакими способами и полным мутом.
— Это законно? — спрашиваю.
— Зарегистрировано в Гильдии Магов. Вполне официально. — Юля скрещивает руки на груди. — Решай быстро. У нас мало времени.
Колеблюсь несколько секунд. С одной стороны, подписывать такие бумаги — всегда риск. С другой — любопытство меня просто разъедает. Плюс возможность хорошо заработать.
— Ладно, — говорю и прикладываю ладонь к свитку.
Символы вспыхивают синим светом и исчезают. В левом верхнем углу зрения появляется небольшая иконка в виде замочка. Контракт активен.
— Отлично. Пойдём.
Юля ведёт меня к северным воротам лагеря. Там уже ждут четверо игроков в тёмных плащах. Имена скрыты, лица не разглядеть под капюшонами. Молча кивают при нашем появлении.
— Это вся группа? — интересуюсь.
— Да. Нас достаточно. Да и тебя позвали-то из-за отсутствия кого-либо еще. У Вадима чп, но они разберутся.
Мы выходим за ворота лагеря и направляемся к пещерам Тианы. Иду рядом с Юлей, пытаюсь выяснить хоть что-то о предстоящей операции, но она отвечает односложно. Остальные участники группы хранят гробовое молчание.
Через полчаса мы достигаем входа в пещеры. Охранники пропускают нас без вопросов — Юля показывает какой-то особый пропуск. Спускаемся по знакомым каменным ступеням.
Первый круг пещер встречает нас мертвой тишиной. Обычно здесь кишат различные мобы — гоблины, скелеты, пещерные крысы. Сейчас же коридоры пусты. Только наши шаги эхом отдаются от стен.
— Здесь зачистили, — объясняет Юля, заметив мой удивлённый взгляд. — Да и следующие этажи тоже.
— Насколько глубоко мы идём?
— Увидишь.
Петляем по лабиринту ходов добрых два часа. Я давно потерял ориентацию — эта карта пещер мне вообще незнакома. Коридоры становятся шире, потолки выше. На стенах появляются странные символы, которые слабо светятся в темноте.
Наконец останавливаемся перед массивной каменной дверью, украшенной барельефами демонических лиц. Юля достаёт из инвентаря кристалл и прикладывает к центральному символу. Дверь с глухим скрежетом отворяется.
За ней — просторная камера с высоким сводчатым потолком. Посреди зала на каменном троне сидит фигура в тёмном балахоне. Когда мы входим, она поднимает голову.
Демоница. Уровень… чёрт, не могу определить. И это очень странно, ведь каждый моб сразу горит своим лвлом. У неё дымчато-серая кожа, длинные чёрные волосы и горящие красным огнём глаза. Рога изгибаются от висков назад. На лице играет хищная улыбка.
— Ну наконец-то, — произносит она низким, гипнотическим голосом. — Посетители. Сколько лет, сколько зим…
Автоматически тянусь к мечу. В конце концов, это NPC противник, а значит, его нужно убивать. Но Юля хватает меня за руку:
— Стой.
— Что стой? Это же демон!
— Делай, что говорю.
Тем временем четверо молчаливых игроков окружают трон. Достают какие-то странные артефакты — кристаллы, светящиеся цепи, металлические кандалы с рунами.
Демоница смеётся:
— Ах вот оно что! Будем трахаться с игрушками? Как мило.
— Трахаться? — я поворачиваюсь к Юле. — Стой, неужели она?..
— Одна из первых одурманенных, да. Какое тебе дело? — перебивает Юля. — Не дай ей уйти, это твоя работа.
Нпс встаёт с трона, и я вижу всю её фигуру целиком. Высокая, стройная, в облегающем чёрном платье. Двигается грациозно, как хищная кошка. Но в её позе нет агрессии — скорее любопытство. И похоть. Как и все остальные, она жаждет только грубого траха.
— Итак, что у нас тут? — Велларе оглядывает группу. — Четыре скрытных охотника, одна девочка и… — Её взгляд останавливается на мне. — О! А этого я ещё не видела. Привет, малыш. Как тебя зовут?
— Дима, — отвечаю машинально и тут же кусаю язык. Зачем я ответил?
— Дима. Красивое имя. — Демоница улыбается шире. — А что ты здесь делаешь, Дима? Тебе не кажется, что ты приди ты один, мы бы отлично провели время? Ты умеешь делать лизь-лизь, м? Все бы сейчас отдала за шершавый язычок…
— Заткнись, — рычит Юля и делает знак остальным.
Четверо игроков действуют синхронно. Кидают светящиеся сети, активируют заклинания сдерживания. Воздух наполняется магической энергией. Демоница не сопротивляется — только качает головой с выражением лёгкого сожаления.
— Как грубо. И как глупо. — Сети оплетают её тело, но она продолжает говорить спокойно. — Вы хотя бы понимаете, что делаете?
— Выполняем приказ, — отвечает Юля.
— Чей приказ, интересно?
— Не твоё дело.