ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:

Подтверждение.

Меню клана…

Придумайте название клана.

Перед глазами пустая строка. Кто бы знал, как я не люблю придумывать разные названия, но деваться-то все равно некуда.

— Сейчас, подождите пятнадцать минут, — это я демонам.

Сальта наконец села на бревно и застыла, сложив на коленях руки. Где же я ее все-таки видел?..

Так, название… все смешные и забавные отметаем сразу — тут уже не игра, а я не хочу быть лидером «Плюшевых мишек». Что-нибудь связанное со страной? Бред! Где та страна? Дешевого ностальгического патриотизма нам не нужно, поэтому «Русские медведи» и «СССР» — следом за «Плюшевыми мишками». Я патриот той страны, в которой родился и жил, но патриотизм, я считаю, — это немного другое. Что-нибудь пафосное? «Армия тьмы», «Серые ангелы», «Братство крови»? Во-первых, эти названия уже давно заняты, а во-вторых, что за бред мне лезет в голову?! «Братство Сетары», «Воины Ингвара» — тоже хрень. Назовешь так клан, а сверху спустится бог воинов с братвой и скажет, что «прогиб» не засчитан, да и не собираюсь я никому лизать задницы даже в названиях — не мое это… Так, а если… Я скинул со спины стальной щит и посмотрел на рисунок. Волчонок будто бы подрос, но выглядел так же забавно: широко распахнутые глазищи, немного высунутый язык — словно персонаж диснеевского мультфильма. «Волчонок, значит, — хмыкнул я. — Пусть будет волчонок!»

Со стороны все мои манипуляции выглядели так, словно на коленях у меня лежит тонкая книга в кожаном переплете, формата А4. Я взял прикрепленное тут же перо и размашисто вывел в пустой строке название своего клана.

Поздравляем с созданием клана Стальные Волки! После внесения 5000 золотых монет Ваш клан будет внесен в летописи игры «Мир Аркона». Желаете продолжить?

Стальные Волки.

Уровень клана: 1(1/50)

Лидер клана: Криан.

Максимальное число членов клана: 50.

Бонусы клана: +7 % к физическому и магическому урону.

Количество замков: 0.

Финансы: 0.

Хранилище клана: нет.

Переворачиваю страницу. И создаю четыре звания, помимо своего:

Боец, стрелок, лекарь, маг.

Казначеев, офицеров, заместителей создам позже, по необходимости, а пока все эти функции по умолчанию на лидере. Хранилище на первое время нужно будет прикрутить к собственному, как только доберусь до него. С деньгами решу, можно будет положить свои, у меня там что-то около шести тысяч останется после уплаты, в общем, не к спеху. И вообще тут нужно садиться на сутки и разбираться с интерфейсом. Оплаты, задания, распределение опыта — чего только нет! К примеру, можно установить налог, как для всех сразу, так и персонально каждому. Например, тридцать процентов добытых денег — в казну, но, пока хранилища нет, ползунки неактивны. С эмблемой понятно, всем членам на накидки и щиты. Знамя! Хм, еще, может быть, герб, девиз и гимн? Ладно, с этим тоже позже, захлопываю книгу и поднимаю глаза на демонов. Оба сидят не шелохнутся.

— Я надеюсь, вы понимаете, что мое слово — это истина в последней инстанции? — не думаю, что они поняли, что такое «инстанция», но общий смысл дошел до обоих. — Делать только то, что скажу я. Всегда.

— Да, понятно, дар, — Айм склоняет голову.

Сальта окидывает меня непонятным взглядом и через мгновение кивает тоже.

Внимание! Вы собираетесь принять в клан неигрового персонажа. Данное действие необратимо. Неигровой персонаж пользуется теми же привилегиями, что и остальные члены клана, в соответствии со своим званием в клане. При вступлении в клан характеристики неигрового персонажа изменятся. В случае гибели неигровые персонажи оживают в точке последней привязки с шансом, зависящим от уровня клана, теряя при этом 20 % набранных уровней.

1–5-й уровни — 0 %,

6-й уровень — 20 %,

7-й уровень — 40 %,

8-й уровень — 60 %,

9-й уровень — 80 %,

10-й уровень — 100 %.

Вы по-прежнему хотите принять крестьянина Айма в клан Стальные Волки?

— Последнее, — пристально смотрю черноволосому в глаза, — вы понимаете, что это навсегда? — Ненавижу себя за такие проявления, но ничего с собой поделать не могу. Неправильно это, не предупредить заранее о невозможности выхода. Не по-человечески, что ли…

— Господин, — Айм смотрит куда-то в сторону, — у нас не осталось никого. Почти никого. И никому мы тут особо не нужны. Гверт, конечно, приютил, спасибо ему, но он так и будет сидеть за воротами, пока не придет какая-нибудь тварь сильнее Даэрона. А мы… А мы хотим мстить, — демон зажмурился, крепко сжав кулаки, и сделал пару глубоких вздохов, — мы хотим уничтожить этих тварей столько, сколько можно. Лучше умереть, чем торчать тут за стенами и трястись от страха. Мой отец и еще трое с ним прикрывали наш отход, и, как вы видите, мы смогли уйти… Так вот, — Айм ответил мне таким же пристальным взглядом, — я хочу быть его достойным сыном.

Внимание! Вы собираетесь принять в клан неигрового персонажа. Данное действие необратимо…

…………………………………………………………………………………………….

Вы по-прежнему хотите принять крестьянку Сальту в клан Стальные Волки?

Крестьянин Айм вступает в клан Стальные Волки.

Крестьянка Сальта вступает в клан Стальные Волки.

Я поднялся со скамьи, демоны поднялись следом и склонили головы. А я… а у меня на душе вдруг стало тепло. Ну вот, теперь нас трое, и пусть эти двое — простые крестьяне, это совсем для меня не важно. Главное, теперь я не один, и я буду беречь этих демонов, как самого себя. Ведь они первые, кто встали со мной рядом.

— Я… мы… Вы можете положиться на нас, дар! — во взгляде черноволосого читалась решимость. Сальта молча смотрела в сторону, полностью погруженная в свои мысли.

— Конечно, положусь, — улыбнулся я и хлопнул молодого демона по плечу. — Куда ж я теперь без вас.

— Там мой брат и еще… — Айм указал с сторону длинной избы, метрах в пятидесяти от конюшни, — они тоже, как и мы…

— Погоди, сейчас, — я снова открыл меню отряда. Так, а если сейчас выслать приглашение в группу?

Айм присоединяется к Вашей группе.

Сальта присоединяется к Вашей группе.

Да-а-а!

Внимание, к Вашей группе присоединились два неигровых персонажа.

Бонус за каждого неигрового персонажа под Вашим командованием +1 % к получаемому опыту. Максимально возможное количество неигровых персонажей под Вашим командованием — 100.

Бонусы игроков и неигровых персонажей под Вашим командованием: + 5 % к физическому и магическому урону, +5 % к рейтингу брони и всем защитам, +5 % к заклинаниям лечения, +5 % к получаемому опыту (рыцарь-лейтенант ордена Разящей Стали).

Боевой дух отряда: +2 (увеличение наносимого физического и магического урона членами группы на 2 %).

Желаете включить магическое усиление голоса?

Отмахиваюсь от последней строки, сейчас мне усиление ни к чему. Получается, за каждого бойца по проценту к опыту? Значит, если у меня в отряде будет сотня, то с учетом кабана я останусь при своих. Так вот почему некоторые игроки нанимались на скучную, казалось бы, службу к местным правителям! Даже десяток под твоим командованием даст тебе 10 %-ную прибавку, а это совсем немало.

Я быстро выставил мастер-лут в меню и оставил группе 50 % выпадающих с монстров денег. Мне еще в экипировку вкладываться придется, подумал я, поскольку их обвес мне никакого доверия не внушал. Вроде все? Хотя нет, им же нужно выдать звания в клане, один, как я понимаю, мечник, вторая — стрелок. Открываю клановое меню, выбираю Айма и… в обалдении сажусь на лавку…

Айм, 145-й уровень.

Боец клана Стальные Волки.

Раса — демон.

Поделиться с друзьями: