ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-117". Компиляция. Книги 1-31
Шрифт:

Наконец окончательно пришедший в себя Грег решает, что свой человек в лагере врага (а бандит пирату вовсе никакой не друг, не товарищ, тем более, не брат) ему не помешает. Однако перед тем, как передать мне шмот, этот манипулятор потребовал показать на что я способен. Для этого я в компании его единомышленников должен отправиться через каньон в горную долину и произвести полную зачистку местности от всей вредоносной живности и опасной растительности.

Ага, а вот и коренное отличие нынешнего сюжета от классического. В старой доброй Готике охота предполагалась на бритвозубов. В принципе, мне плевать на кого охотиться, я в игре уже перебил всякой живности видимо-невидимо, не просто так имею высший ранг охотника.

Обхожу лагерь и собираю под свое начало команду морских разбойников. Далее мы дружной гурьбой отправляемся в каньон. Но перед этим я ознакомился с журналом заданий. На данный момент там всего лишь одна запись:

– Возглавить отряд пиратов и зачистить каньон и прилегающий к нему участок горной долины от вредоносной флоры и фауны. Собрать ценные ингредиенты и минералы. Награда: опыт (рандомно), золото (рандомно), одежда бандитов.

Интересно, а куда делись все прочие квесты? У меня от прежней игровой сессии должна остаться хренова туча невыполненных заданий.

За разъяснениями обратился к игровой Системе. Оказалось все довольно тривиально. Прочие задания были перенесены Искином вирткапсулы и моей персональной нейросетью в разряд «временно недоступных», максимально сузив, таким образом, область доступного мне игрового поля.

Ну что же, все понятно. Если бы я вошел в игру ради времяпрепровождения, все квесты были бы мне доступны. Но поскольку я здесь не удовольствия для, а с конкретной целью, Система меня вынуждает не тратить зря драгоценное время на всякую ерунду, а провести его с пользой, чтобы учебная база «Фаракса» была мной усвоена в самые кратчайшие сроки без отрыва на всякие другие игровые моменты.

Дружной толпой я и моя команда головорезов двинули в примыкающий к лагерю широкий каньон с довольно пологими краями, местами поросший густым лесом. То есть имеем кардинальное отличие данной виртуальной реальности от оригинального творения гейм-дизайнеров компании-разработчика. Впрочем, отличия тут повсеместны ибо виртуал – это вам не плоский экран монитора, тут задействованы все пять органов чувств.

По мере продвижения группы, на нашем пути попадались разнообразные зверюшки, звери и самые настоящие зверюги. С ними мы либо поодиночке, либо дружным наскоком успешно расправлялись. Часто натыкались на хищные деревья и кустарники, которые так и норовили впиться в плоть человека своими крючковатыми полыми колючками, чтобы полакомиться человеческой кровью. Попутно я старательно выполнял вторую часть задания, а именно, препарировал монстров (здесь это происходило не в автоматическом режиме, нужно непременно поработать ручками), а также собирал, подсвеченные Системой минералы и растения. В самом конце маршрута нарвались на приличную банду орков, ну это практически по оригинальному сюжету.

Не вдаваясь в ненужные описательские подробности, сообщаю, что для полной зачистки каньона и горной долины нашей бригаде потребовалась целая неделя. Умом я понимаю, что в реале время движется иначе, поэтому никуда не опоздаю. Все равно иногда становилось как-то не по себе – а вдруг на мое место подыщут кого-то более достойного и меня продинамят с работой.

В дневное время мы охотились на одних монстров, ночью же в лесу и на открытых пространствах появлялись совершенно другие твари. От них мы также зачищали местность.

Лагерь орков раскатали под самый финал. С их лидера мне достался ключ от библиотеки храма ученых. Здесь всё практически по канонам классики. После зачистки мне поступило сообщение от игровой Системы:

– Задание «Возглавить отряд пиратов и зачистить каньон и прилегающий к нему участок горной долины» успешно выполнено. Вам следует вернуться в лагерь пиратов, чтобы получить награду от капитана Грега.

Одноглазый встретил меня с радостным видом.

– Ну все парень, получай свою честную тысячу «пиастров», бандитскую одежку возьмешь у Бонеса. Переодевайся и шуруй на разведку в лагерь бандитов. Всё хорошенько там разузнаешь и шуруй ко мне с докладом. Меня интересует численность бандитов, их боеготовность и что такое интересное они надыбали в тамошних горах.

Кто-то может подумать, что, опираясь на прежний игровой опыт, я мог бы тут же выполнить квест, сообщив главному пирату, что бандиты нашли в горах золотишко и теперь активно его добывают. Однако не все так просто. Я уже пытался «толкнуть телегу поперед лошади», то есть доводил до сведения того или иного местного разумного обитателя информацию, которой по идее не мог обладать. И всякий раз мой собеседник включал «дурака» и либо полностью игнорировал мои слова, либо прикидывался глухим. Так что на этот раз я даже не попытался что-то рассказывать Грегу. Вот когда Система зачтет выполнение задания, тогда с ним и потолкуем.

Тут же в журнале заданий появилась новая надпись:

– Вам необходимо отправиться в лагерь бандитов с целью разведки, о её результатах можно доложить на выбор либо магу Сатурасу, либо капитану пиратов Грегу. Награда – рандомно.

Снял качественную броню, выкованную собственными руками в кузнице Гарада, и убрал в безразмерный рюкзак. Вместо неё облачился в бандитский доспех, одновременно являющимся, своего рода, пропуском в их лагерь.

Зачищенные от вредоносной живности и орков каньон и горная долина теперь представляли довольно безопасное место для одинокого путника. В храм ученых не пошел, поскольку текущее задание этого не требовало. До восточных болот решил добираться через северные подземные тоннели, заодно ознакомиться с представителями пещерной живности.

Мне уже понятно, в каком направлении посредством игры происходит моё знакомство с реальной планетой, на которой мне предстоит торчать целый месяц. Наверняка в моей голове в данный момент формируется целостный образ Фараксы. Но для меня эта информация пока закрыта, точнее, подменена игровой псевдореальностью виртмира Готики.

В очередной раз задаюсь вопросом, для чего весь этот гемор с потрошением туш и сбором растений, грибов и минералов? Мне, как работнику умственного труда, охотиться на Фараксе вряд ли придется, не говоря о добыче полезных ископаемых. Ясен пень, залупаться, дескать мне все это без надобности, и доказывать что-либо своему нанимателю бесполезно, больше времени потеряешь, да еще и на хорошую работу не возьмут. Так что старательно и терпеливо изучаем природу планеты, на которой мне предстоит торчать аж целый месяц и не изводим собственные нервы собственным же нытьем.

На мое счастье, в гигантской каменной кишке было вполне прилично видно за счет светящихся кристаллов и огромных грибов. Агрессивная живность в тоннелях не отличалась особым разнообразием. Гигантские пауки, огромные желеобразные комки, норовящие упасть с потолка на голову ничего не подозревающего путешественника, ядовитые змеи, иже с ними не менее ядовитые ящерицы и насекомые – вот, пожалуй, и весь подземный бестиарий.

Наиболее опасными из перечисленного оказались даже не пауки и змеи, а именно таящиеся на потолке отлично замаскированные слизни. Перегораживающая проходы паутина легко воспламенялась от факела и горела подобно хлопчатобумажной нити, пропитанной селитрой. Сидевший в засаде паук терял после этого всякую агрессивность и норовил куда-нибудь удрать, чаще всего ему это удавалось – уж больно прыткие твари, но иногда мне везло и монстр доставался мне в виде добычи. Змеи и ящерицы отлично просматривались даже при тусклом здешнем освещении и легко отстреливались из многозарядного (!) арбалета при малейшей попытке приблизиться.

А вот желеобразные комки слизи чутко реагировали на человека или какого иного существа. В удобный момент падали на свою жертву с потолка, растекались по всему его телу, после чего начинали выделять крайне ядовитый желудочный сок. Лично мне удавалось избежать подобных контактов, но одного забежавшего в пещеры довольно крупного зверя, внешним обликом похожего на собаку или волка, слизняк схомячил вполне оперативно прям у меня на глазах. Тварь удачно спикировала на башку «пёсику» и оперативно всего его обтекла. Через минут десять на каменном полу не осталось даже намека на несчастное животное – всё было утилизировано слизнем, вплоть до костей, даже дерьмом не побрезговал.

Поделиться с друзьями: