Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Генерал Подземелий 1
Шрифт:

Разумеется! Если священник сменит профессию, он потеряет навык, позволяющий менять профессии. Логическая ловушка. Поскольку моя способность была частью класса, а не профессии, я был явно в более выгодном положении.

К тому же, похоже, здесь не знали о классах. Ближайший аналог — талант. Талантливый человек мог быстрее освоить профессию. И это была ошибка этого мира! У каждого есть талант к чему-то. Если они осваивали профессию медленно, проблема не в них, а в неправильно подобранной профессии!

— Ну, я немного отличаюсь, но в целом похож, да, — покраснел от почтительного взгляда.

— Я уже Мечник шестого уровня… это уровень большинства городских стражников. Значит ли это, что вы дали мне эту профессию?

— А… да… — смущенно ответил, чувствуя себя виноватым за то, что сделал это без разрешения.

— Спасибо вам! — Ее глаза заблестели от слез.

Я почесал затылок, борясь со смущением, пока она смотрела на меня странным, ожидающим взглядом. На меня так никогда не смотрели. Что это было? Немного походило на… зависимость. Впрочем, логично — она зависела от меня, чтобы пройти подземелье.

За всю жизнь у меня никогда не было никого, кто что-то от меня ожидал. Но должен признать, это мне нравилось. Хотел спасти ее — не только из подземелья, но и из прежней жизни. Кажется, профессия Героя постепенно влияла на мой мозг.

Оставив Живые Брони в покое, мы отправились охотиться на зомби. Я использовал заклинание, усиливая оба наших меча, после чего принялись сражаться. Луиза справлялась гораздо лучше меня, но чего еще ожидать? Я не был быстрым, как она, и фехтованием владел так себе.

Лучшее, что мог делать — ударить в спину, когда враг разворачивался и гнался за Луизой. Это означало максимум один удар за бой против ее десятков ударов. Чувствовал себя как саппорт в команде, который может только лечить и изредка ткнуть врага палочкой.

К тому же заметил, что «Усиление Группы» все-таки оказывает влияние. При активной профессии Героя Луиза говорила, что чувствует себя быстрее, а зомби требовали меньше ударов. Навык работал! Мне просто хотелось быть хоть немного полезным.

Герой достиг 5 уровня

Базовое Фехтование разблокировано

Я вздохнул с облегчением. Это указало на две важные вещи. Во-первых, схожие навыки могли встречаться в разных профессиях. Во-вторых, хоть у меня и был класс поддержки, я мог получать боевые навыки. Значит, не был совсем уж бесполезным!

Теперь лучше чувствовал меч в руке, держать стало удобнее. Пассивный навык, который при активной профессии Героя давал знания основ фехтования. По счастливой случайности, «Базовое Фехтование» видимо выдавалось на первом уровне Мечника — именно поэтому Луиза могла разумно пользоваться мечом с самого начала.

Теперь очень хотелось, чтобы она достигла десятого уровня. Казалось, что следующий уровень фехтования будет именно на десятом уровне Мечника. Получение «Базового Фехтования» показывало — мы движемся в правильном направлении.

Глава 40

День и ночь пролетели незаметно, пока продолжали сражаться с каждым встреченным зомби. Был полон решимости не возвращаться на пятый этаж, но на шестом так и не смогли найти подходящее место для отдыха.

Съев остатки еды — что было примерно так же сытно, как закуска в самолете — отправились дальше. Луиза наконец достигла десятого уровня и даже сказала, что чувствует улучшение знаний фехтования. Для меня этого было достаточно.

Что касается меня, то переключился обратно на Белого Мага. Считал, что для выживания в подземелье Белый Маг все еще оставался лучшим выбором профессии. Мог лечить раны, и было бы неплохо получить новые заклинания.

После получения пятого уровня Героя и «Базового Фехтования» я уже мог помочь мечом в бою, нанося больше одного удара, но переключился на Белого Мага для быстрого уничтожения зомби. Скорость была важна, и больше пользы приносил «Ранить Нежить», которая с новыми уровнями становилась сильнее.

Именно так обнаружил, что повышение уровня напрямую влияет на характеристики. Каждый уровень профессии, вероятно, повышал показатели в определенных областях. Белый Маг в основном влиял на количество маны и силу заклинаний, при этом получая легкую прибавку к силе и выносливости.

При смене профессии бонусы не терялись, но нельзя было использовать навыки неактивной профессии. Некоторые навыки усиливали определенные показатели, поэтому даже маг сотого уровня получал пользу от магических навыков.

Также обнаружил, что при смене Героя на другую профессию терял знания владения мечом. То же касалось готовки, но выражалось слабее — я и без профессии знал многое о кулинарии. Конечно, мышечная память оставалась, поэтому пользовался мечом лучше, чем до получения навыка, но разница все равно была значительной.

После прокачки в течение целого дня мы могли убивать трех зомби за минуту — вполне достойная скорость зачистки. Луиза стала Мечником десятого уровня, я — Белым Магом девятого.

Что касается навыков, получил «Святой Круг» и «Свет». Вместо разочарования был весьма доволен подобными способностями.

Волновался о еде настолько, что даже не заметил, как закончилось масло. Фонари погасли за день. У Луизы было ночное зрение лучше моего, но даже ей требовалось хоть немного света для ориентации в подземелье.

Вода тоже становилась проблемой, которую старался игнорировать. Оставалось воды на два дня, мы экономили каждый глоток, отчего горло постоянно першило. Даже представить не мог, что будет, когда кончится вода. Хотя полы всегда были влажными… возможно, придется слизывать влагу со стен для выживания.

Но как только получил навык «Свет», смеясь, заполнил бурдюки чистой водой! Добравшись до безопасного места, рассчитывал принять нормальную ванну.

«Святой Круг» оказался заклинанием, создающим вокруг нас защитный круг. Зомби, судя по тестам, не могли пройти внутрь — их просто не пускало. Конечно, против других тварей круг мог не помочь, но хотя бы так можно было спать спокойно.

Мы оба были измотаны, но не хотел отдыхать до спуска на следующий этаж. Вернулись в зал с двумя Живыми Бронями, которые, казалось, так и стояли на лестнице, как верные стражи.

Поделиться с друзьями: