Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Генеральный план
Шрифт:

Однобокое развитие, наращивание мощности парочки мега-ударов это конечно хорошо, но только в том случае, когда противников двое. А в ситуациях как сегодня, это путь на перерождение. И что делать? Отправлять полученные очки характеристик в непрофильные направления развития? Ну, во-первых поменять парадигму восприятия, как мне кажется. Не являются они непрофильными по той простой причине, что любое действие, направленное на получение мною очередной частицы Мощи, так или иначе, ведёт меня к победе. А во-вторых, да, надо начинать делать упор на Силу, а после и на Выносливость, без этого мне не выстроить оптимальную концепцию боя.

А ещё надо почаще напоминать самому себе, что впереди меня ждёт испытание Лестницей, после которого мне надо будет пройти закрытую аккредитацию как бойца. И тут уж совсем нельзя ударить в грязь лицом, не поймут. Столько было сказано мною слов, сколько дано обещаний, а на выходе что? Пшик? Нет, это точно не наш метод.

Ладно, отрефлексировали, приняли решение, теперь идём дальше. Пришла пора сделать из моего когда-то домашнего питомца грозу местных лесов. Да и не местных тоже. Призвал Байта и приказал не беспокоить меня, а тихо-мирно полежать где-нибудь рядом. Навалил ему полную миску инопланетного корма, наполовину состоящего из овеществлённой Энергии. Тот как пылесос за полторы секунды всосал всё в себя, после чего прыгнув к Нейтрону, принялся с ним о чём-то шушукаться, изредка бросая на меня взгляды. Ну-ну, только и хмыкнул я, пионеры-конспираторы.

Всё, хватит отвлекаться. Раскрыл файлы с модернизацией Байта и принялся за расчёты. Итак, мой питомец Байт получил пятнадцатый уровень. Это, наконец-то, произошло и теперь все ресурсы направляем на Нейтрона. К сожалению, у него такого быстрого скачка по уровням точно не получится. Голем прокачивался гораздо медленнее, что Байта, что меня самого. Такой вот выверт Системных правил. Почему так происходит, я конечно понимал. По мнению самой Системы, голем в потенциале более смертоноснее, чем питомец, или даже Игрок. Тут, правда, есть сомнения, но с Всеведущей не поспоришь. Потому и имеем мы то, что имеем.

Опять отвлекся. Вывел перед собой все цифры питомца и ненадолго задумался. На пятнадцатом уровне у питомца полноценно открылась ветка «Форма Z», и теперь моего энергетического собакена можно было превращать в настоящее оружие. Хоть и не массового поражения, но одиночного так уж точно. И естественно, первое очко исследований я вложил именно в эту ветку.

Навык «Полноценная Форма Z ». Уровень 1. Активный.

Описание: На 30 секунд питомец переходит в полноценную энергетическую форму, увеличивая показатели жизни, урона, брони и скорости на 10%. Игнорирование физической брони — 10%.

— А ведь по итогу может совсем даже неплохо получиться… — задумчиво пробормотал я.

Ненадолго отвлёкся, так как сработал таймер, оповещающий, что можно поставить следующую руну. Провёл необходимые манипуляции, и очередная руна Барьера возникла на границе моего временного лагеря. После снова открыл интерфейс. Так, теперь доводим навык до третьего уровня, дальше нельзя, запрет Системы. И спадёт он только при достижении питомцем двадцатого уровня.

Навык «Полноценная Форма Z ». Уровень 3. Активный.

Описание: На 60 секунд питомец переходит в полноценную энергетическую форму, увеличивая показатели жизни, урона, брони и скорости на 20%. Игнорирование физической брони — 20%.

Прибавка не сказать, чтобы значительная, но этого вполне должно хватить для моих целей. Ведь на очереди увеличение ещё одного ультимативного навыка питомца. Естественно я говорил об Ускорении подаренным мной питомцу. К сожалению его можно было поднять только на один уровень, всё тот же Системный запрет.

Ускорение внутренних процессов. Уровень 4. Активное.

Описание умения: питомец Байт ускоряется в 5 раз сроком на 15 секунд. Затраты на активацию умения — 50 единиц Энергии. Повторное использование умения не раньше чем через 9 минут.

А дальше, оставшиеся очки исследований я влил в мощность энергощита Байта. Защита вообще никогда не бывает лишней, особенно у бойцов ближнего боя, а Байт именно такой и есть. С этим всё, осталось распределить очки характеристик. Вот тут спешить не будем и добавлять будем не спеша. Для начала вложил одно очко в Интеллект.

Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 4 уровня. Увеличение на 100 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z — увеличение энергощита на 1%.

Та-ак, а вот это уже интересно. Достижения питомца начинают сравниваться с моими, это если мы говорим о первом бонусе достижения. А вот дальше уже начинаются его собственные плюшки. И если раньше я собирался поделить все оставшиеся характеристики поровну между Интеллектом и Интуицией, то теперь буду вкладывать всё в Интеллект. По той простой причине, что коэффициент этой характеристики у питомца наиболее высокий.

Снова прозвенел таймер и ещё один Барьер появился на свет этого мира. А я вложил оставшиеся одиннадцать очков в профильную для Байта характеристику.

Получено достижение питомцем Байт: «Студент» 5 уровня. Увеличение на 200 единиц параметра Энергия . Дополнительный бонус от ветки развития Энергетическая Форма Z — увеличение урона на 1%.

Осталось только мне увеличить уровень рунолога, и тогда я смогу поместить ему в два слота руны увеличения Интеллекта и Интуиции и совсем зверь-машина выйдет. Байт и сейчас скоростной болид по нанесению увечий, а там вообще летать будет. Хотя по правде, надо всё-таки признать, что это всё применимо для уровней десятого-двенадцатого, не выше. Это если мы говорим про Игроков, если же про мобов, то питомец должен один на один справиться с двадцатым уровнем и коэффициентом опасности равным двойке, не ниже. Но это пока, а когда в слоты питомца встанут руны двести первого круга…

Из мечтаний меня вывел очередной сигнал таймера. Проделав необходимые манипуляции, я задумался над тем, что мне делать с имеющимися у меня тремя очками развития. Так уж сложилось, что на атакующие навыки потратить я их не могу. Вернее, не совсем так. На большинство своих атакующих навыков не могу потратить по той простой причине, что на них стоит ограничение усовершенствования до пятнадцатого уровня. А на те, что могу, сам не хочу. Банально жаль очков, ведь Искра и Молния прокачиваются самостоятельно, от нанесенного урона. Точно такая же ситуация и с защитными навыками. А уж просто копить очки развития, в моём случае, так это вообще несусветное занятие, приравненное к греху.

Так что придётся мне вспомнить давно забытое и обратиться к ветке развития Интеллекта, или если говорить совсем правильно, то к ветке развития Биомеханики тела. Я за всё время существования меня как Игрока всего-то пару раз к ней обращался. И вот настало время вернуться к истокам, так сказать. Первое очко исследований вложил в улучшение мышечной системы.

Улучшение мышечной системы Игрока. Уровень 2.

Бонус — постоянное увеличение коэффициента характеристики Сила на 20%.

Поделиться с друзьями: