Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Геункаон: Гроб Хрустальный
Шрифт:

– Без разницы.

Я о салате даже и не думала, так вкусно пахла картошечка, обжаренная на сливочном масле с лучком. «М-м-м… обожаю!»

– Тогда маслом! Думаю, твоему желудку так лучше будет! – ответил он, а мне тут же стало не по себе. Ну что за манера у некоторых людей смущать окружающих подобными фразами?

– Вы с Гариком давно знакомы? Друзья? Наверное… – я хотела предположить, что они работают вместе, но он рассмеялся, не дослушав.

– Второй раз вижу его в реале. А так мы года три знакомы по игре, – только сейчас заметила, что он соблюдает дистанцию. Опасается меня? С чего бы? Хотя приближаться к человеку с похмельем, наверное, неприятно. Стало вдвойне стыдно и досадно за себя.

– Да ладно! Ты меня разводишь! – отмахнулась я. Как же неловко, Гарик, как и раньше, совсем головой не думает. Всё спускает на тормозах.

Мужчина вытащил из заднего кармана телефон и, потыкав, убрал обратно:

– Гарыч заедет через час или два, развезёт нас по домам. Тебе ведь лучше?

Стоп! Он зовёт Гарика по нику 2 ?! Эм-м… припоминаю что-то в духе … Гаррр-Гарыч-Перегарыч. Вот ведь задрот 3 ! Он хоть понимает, что в реале находится, и здесь принято общение по именам?!

2

Ник, никнейм – англ. Nickname (прозвище) – на сленге геймеров означает псевдоним, который используется пользователем в игре.

3

Задрот – на сленге геймеров означает человека одержимого игрой, при этом добивающегося результатов невероятными усилиями и затратой огромного количества времени. В более общем смысле: человек, чрезмерно увлекающийся чем–либо.

– От этой игры всегда так… плохо? Э-э-э… м-м-м… – я выразительно посмотрела, намекая, что без понятия, как к нему обращаться.

– Плохо?.. А! Нет. Тошнота, головокружение и прочее пройдёт, когда освоишься с управлением. Считай, что тебя просто укачало! – незнакомец снова рассмеялся и, включив чайник, достал пару кружек с полки.

«Он что проигнорировал мою попытку познакомиться? Или же… просто не заметил? Идиот, что ли?!» – я на мгновение застыла, но после примирительным тоном высказалась:

– Таблетка с водкой помогли немного, но на таком лекарстве можно досрочно на тот свет попасть.

Судя по мгновенно появившемуся в его руках телефону и сердитому взгляду, попытка продолжить разговор провалилась. «Сумничала, вашу мать!»

– Ща отпишусь этому мудаку, что нельзя обезболивающее с алкоголем мешать. Оно, конечно, хорошо, если тебя сразу срубило, но печень и желудок будут за всё это отдуваться. Советую молочка пить больше и овощи кушать, особенно свёклу с морковкой. Ну и воздержаться от нового погружения хотя бы дня два.

Вот я дура, спалила Гарика. И как теперь выкручиваться?

– Да я больше в эту штуку не полезу. Одного раза хватило. Не понимаю, с чего Гарик так подсел? Графика, конечно, отличная и интерфейс интересный, но всё равно, думаю, не стоит она того!.. – и чего это я несу, он же меня сейчас в клочки порвёт. Язык мой – враг мой! Отрезать и с хреном потушить.

– Ха. Ну да, ну да. И без тебя народу хватает, а Гарычу лишний раз на новичка отвлекаться себе в убыток. Кстати, ты сколько за раз махнула, что тебя так развезло?

– Не знаю. Поигралась с пацаном на озере. Пока его одевала, вся на мат извелась. Зато панорама с планетами впечатлила. Остального вспомнить не могу. Голова неадекватная какая-то.

– И всё? Это же только пролог. Всего-то надо получить сведения об аномалии. Вариантов выполнения как всегда пять:

Первый. Приходишь по таймеру в ангар и понимаешь, что команда улетела без тебя. Дальше находишь способ попасть в спасательную группу, которая отправится за ними в этот час. По прибытию на озеро ищешь выживших, пока не столкнёшься с аномалией. А дальше смотришь ролик.

Второй отличается от первого лишь тем, как ты попадаешь в спасательную команду. Либо официально договариваешься, либо прокрадываешься зайцем.

Третий. Сразу идёшь в ангар и видишь, как твоя команда тебя кидает. А дальше, как в первых двух вариантах, либо убеждаешь рабочих в ангаре тебе помочь. Они могут дать одноместный скоростной транспорт, чтобы догнать группу. Или его можно угнать. Главное, узнать, что он есть и готов к полёту, иначе ничего не выйдет.

Четвёртый. Сразу идёшь в ангар и бегом запрыгиваешь в транспорт своей команды. Потом на озере, когда проявляется аномалия, помогаешь со сборами. Молния будет уничтожать оборудование. Пилот запаникует и улетит, забрав только часть команды. В общем, будешь прятаться, пока не наткнёшься на аномалию. А дальше обучающий ролик с бонусом.

Пятый вариант самый сложный. Нужно не только попасть со своей командой на озеро, но и не дать аномалии вредить: отвлечь на себя или спугнуть. А дальше скрипт. В нём, в отличие от других вариантов, даётся больше информации по миру Геункаон. Плюс разные подсказки и доступы к умениям, которые пригодятся, когда закончишь погружение и получишь психо-профиль. Ну и ролик у каждого варианта свой.

– А можно попробовать все варианты? – это во мне жабамяк проснулся.

– Можно, а зачем? Если ты не поняла, то каждый игрок вначале проходит обучения, гоняя от лица фигурантов с разным набором характеристик. Всё просто: сюжет линеен, вариантов прохождения на каждом этапе не более пяти. Здесь главным будет научиться пользоваться интерфейсом по мере усложнения. А все твои «отклики» игра сама зафиксирует. Как бы это сказать попроще… Считай, что обучение не только учит, как играть, но и параллельно изучает тебя, чтобы создать аналоговую модель поведения. Когда погружение закончится, то появиться список доступных персонажей с соответствующими легендами и начальными данными. Набор шаблонов, основанных на личных характеристиках.

– Зачем такие сложности? – я и не думала, что Гарика может заинтересовать подобного рода игра.

– Ха. Когда ты не в игре, твой персонаж продолжает жить и никуда не исчезает. А модель поведения диктуется психологическим профилем игрока, составленным во время обучения и скорректированным в процессе прохождения. Поэтому гонять чужим персонажем сложно, почти невозможно. Даже если получишь доступ и загрузишься, то при возникновении расхождений профиль отторгнет игрока и выкинет вон.

– Что-то я не очень понимаю. Игра создаёт мою психокопию? – кажется, я уже играла во что-то похожее.

– Аха! Это будешь ты, рождённая в условиях Геункаона. Игра всё фиксирует: что игроку нравится, что неприятно и неприемлемо, что взбесило и прочее. Кроме того, тебе не предложат модель, не соответствующую твоему психо-профилю.

– Выбор без выбора. Занятно. Получается, я создаю себя и поселяюсь в игре. Потом периодически захожу и корректирую ситуацию? Скучно же! – на ум пришли «Симс» и ещё парочка схожих игр.

– Брошенные персонажи быстро погибают.

– От тоски и скуки?! – саркастически поинтересовалась я.

– Да нет, просто убьют и разграбят, – он пожал плечами, словно говоря: «я точно не знаю».

– А реснуть 4 может только игрок?.. – не то чтобы мне было интересно, но просквозивший в предыдущем вопросе скептицизм, кажется задел собеседника.

«А ведь он только начал казаться мне интересным и милым. К тому же готовить умеет! Ах, мужчина, который вкусно готовит, подобен богу в моих глазах-ах-ах-ах! Ни колец, ни следов от них на пальцах не замечено, а значит, не женат. Что ж, неженатый мужчина – всё равно, что ничейный горшочек с золотом. Хватай и беги».

4

Реснуть – англ. Resurrection (воскрешение) – на сленге геймеров означает «воскресить кого–то».

Поделиться с друзьями: