Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Империя Луриона
Шрифт:

Справедливо. Это что же получается, мне еще повезло? Конечно не встреть я Юлая, дела мои тоже были бы паршивее некуда. Но раз уж они сделали вывод Имперских монет, наивно было бы надеяться на изи фарм. Придется тратить уйму времени что бы встать на ноги и зарабатывать, по крайней мере поперву.

В рейтинговой таблице топ 100, размещенной на официальном сайте, - сущее безумие. На первом месте китаец под ником "Предатор", успевший уже взять 13 уровень. На втором и третьем его собратья с 9м. КАК!? Как у них это получается? Топовую сотку замыкает канадец 7 лвла. Мда, а я-то по глупости полагал, что мой 4й уровень за убийство гарпии, это максимум что можно было выжать на старте. Есть к чему стремиться!

Еще около часа я потратил на штудирование форума и мало заполненной беты Имперской wiki, из которых узнал пару прелюбопытнейших фактов. Например оказалось, что рейтинговая таблица, будет публиковаться всего месяц, после чего первые 10 игроков получат заслуженную награду и спокойно отправятся в андеграунд. Только не совсем понятно, как они собираются выявлять кто из игроков круче, на одинаковом-то уровне? Очевидно не рандомом и для этого есть особые алгоритмы... но поделиться ими с общественностью не помешало бы.

Еще я узнал, что смерть в Империи, сильно бьет по уровню, иной раз вплоть до полного обнуления, в чем уже успели убедиться тысячи пользователей, не рассчитавших собственные силы. Отчего зависит данных фактор остается загадкой, но бытует мнение, что для этого есть какая-то скрытая характеристика, потому как некоторым удалось погибнуть, ни потеряв ни капли опыта. Вообще же, прочитав десятки тем с обсуждениями геймплея, одно я понял наверняка: в погоне за топовыми позициями, стоящей инфой никто делиться не собирается. А все что сейчас есть, это так, предположения на добровольных началах. У меня таких уже сотня созрела, не вываливать же теперь все это на форум!

Курс доната: одна золотая монета - ни много, ни мало 20 баксов. Весьма дорого! Выводить в реал можно только от 50 золотых и по курсу, заниженному в десяток раз: один золотой - 2 бакса. Мда, экономисты у "Нью-Гейт" и впрямь не идиоты. А какова благодать для барыг и спекулянтов...

В официальном игровом магазине чего только не продавалось: и снижение болевого порога на 50%, и различные бонусы - вроде моих власти и удачи, и даже временное повышение симпатии НПС, для увеличения награды за выполненный квест. И все это стоит какие-то заоблачные суммы, которые называть-то неприлично.

Вот как оно получается... Неужели и правда решили загладить вину халявной подпиской и парой бонусов? А самое паршивое во всем этом, что это прекрасно получается и я уже почти не держу на них зла. Но нет, это еще не конец истории. Последнее слово все равно остается за мной.

Я включил приставку, закрепил изоляцию, очутившись в безмолвном вакууме, и одел шлем. Если и дальше буду целыми днями отвисать лежа на диване, - надо срочно заняться спортом, сообразил я. Это была последняя реальная мысль.

Темнота, погружение, я валяюсь в сене чьей-то грязной не ухоженной конюшни. В щели между досок пробивается свет, слышен гул толпы и возгласы прохожих, гнедые еще дремлют.

Так, со временем тут совсем непонятки. Часов в журнале нет, а значит, не помешало бы научиться определять по солнцу, ну хотя был с погрешность в час-два. Но это потом, сейчас же ничего не остается, как идти к центральным воротами и дожидаться Юлая. Если квест по-прежнему отображается в журнале, стало быть, не провален? Как бы еще незаметно выйти отсюда, не попадаясь никому на глаза...

Выглядывая в расщелину ворот, я дождался, пока поблизости не будет прохожих и быстро выскочил на улицу. День оказался на удивление теплым, редкие облака плыли по голубому небосклону, а солнце только начинало свой беспечный путь на восток. Замечательное утро.

То и дело, ловя на себе удивленные взгляды местных жителей Юрты, я быстрым шагом продвигался к воротам, впервые заметив нескольких промелькнувших мимо меня оборванцев. Ага, значит из игроков я здесь уже не один... Даже не знаю почему, но от осознания этого факта стало как-то спокойнее.

На первый взгляд, жили здесь по большей части люди. Такая типичная средневековая деревушка, невысокие деревянные хижины, сараи, огороды, по дорогам вольно расхаживают стайки кур да гусей. Ничего не обычного, если не обращать внимания на широченных орков, которые прут сшибая всех, кто не уступает дорогу, или переговаривающихся у кузни коротышку гнома с долговязым двупалым существом синего цвета. И это я на центральную площадь еще не совался. Хотя делать мне там пока нечего, только лишнее внимание привлекать. Клыки продам после встречи с Юлаем, сейчас это куда важнее.

– Эй чужеземец, - окликнула меня стоящая у крыльца старушка, одетая в ничем не приметное серое тряпье.
– Эко ты так разогнался, аль ни случилось чего?

– Не беспокойся мать, все в порядке. Спешу я, повидаться с одним человеком надобно, - ответил я.

– Все-то вы спешите, спешите, - негодующе заворчала старушка, махнула рукой и направилась обратно в дом.

– Постой... Так может помощь в чем требуется?
– тут же сообразил я.
– Я это мигом, только скажи, все сделаю.

Старушка остановилась у двери и, развернувшись, недоверчиво сказала:

– Ну воды колодезной принести не помешало бы. Сделаешь?
– прищурилась она. Ну вот, старое доброе РПГ с шаблонными неписями.

– Да как два пальца... ну, то есть, конечно же сделаю. Давай ведра, - добродушно сказал я.

Старушка засуетилась, закряхтела и на мгновение скрывшись в доме, вынесла на порог два больших деревянных ведра.

Помощь с водицей .

Принесите сельчанке 2 полных ведра колодезной воды.

Награда: 100 ед. опыта

Уровень сложности: Легко

Мдаа, экспы не густо. И зачем я вообще в это ввязался, только время трать! Но раз уж пообещал... Будет наукой! Боюсь если теперь отказать бабуле, в мгновение ока можно прослыть заносчивым невеждой на всю деревню. А потом попробуй, получи годный квест.

Я взял ведра, велел старушке ждать и скорее отправился к колодцу. Если из-за сотки опыта опоздаю на встречу, это будет финиш, - ругал я себя.

Поделиться с друзьями: