Испытание системы
Шрифт:
Вот это другое дело! Радость накрыла меня и выбила из этого состояния. Теперь плиты ничем не выделялись. Сложно. Но сложности меня никогда не пугали. Я набрал возле копий мелких камушков, чтобы не разбазаривать бутылки с водой из инвентаря, и продолжил двигаться, стараясь не вываливаться из этого состояния. Через пару минут плита впереди показалась мне подозрительной, и я кинул туда бутылку.
Тотчас эта и восемь окружающих её плит провалились вниз. А там, по классике жанра, торчали острые копья со светящимися наконечниками. Я аккуратно обошёл яму и двинулся дальше. Не сказать, что прохождение сильно ускорилось, нет. Я часто терял концентрацию и вываливался из этого состояния. Приходилось останавливаться и снова настраиваться. Но с каждым разом получалось всё лучше.
За полтора часа я прошёл около половины пути к центру города и убил в сумме четырнадцать монстров. За что получил 16 уровень. Начали появляться всё более изощрённые ловушки. Как например эта — я кинул на плиту впереди камушек и в тот же миг из-под земли, через швы в трёх плитах, ударили струи пламени. И одновременно с этим сзади напала очередная гончая.
Быстро разобравшись с ней, я хотел уже пойти дальше, но почувствовал, что что-то не так. Ощущение резко усилилось, и я телепортом прыгнул назад. Но меня всё равно слегка задело.
На предплечье появилась рана. Неглубокая, но всё-таки. Выглядит как след от когтей, но я никого не вижу и не слышу. Снова возникло ощущение опасности, и я не думая использую телепорт. В процессе заметил маленькую деталь — на одной из плиток был песок, и когда я увернулся, на нём появился отпечаток лапы. Ну понятно, невидимка значит.
Прыгнув телепортом в сторону, я зарядил магический выстрел и сосредоточился на движении воздуха вокруг. Это сразу дало плоды. Я почувствовал, как невидимое тело раздвигает собой потоки воздуха. Моментально выбрасываю в эту сторону руку и активирую выстрел.
На всякий случай ухожу рывком в сторону, но это было уже лишнее. Слева, в двух метрах от меня, падает тело гончей. Выстрелом я снёс ей голову и часть туловища. Система сразу оповестила о убийстве:
Поздравляю, вы убили Гончую-охотника 17 уровня.
Получено 4511 опыта.
Интересно, что за навык у них? Я бы не отказался от такого. Они не просто невидимые, а ещё и беззвучные. Но раз босса тут нет, то и навык я никак не получу. Обидно. Хотя то, чему я научился, будет куда ценнее. Теперь ни один невидимый урод не подберётся ко мне.
После этой стычки, новые невидимки не смогли ни разу меня достать. За час я убил ещё 4 обычных гончих и 7 невидимых. В процессе поднял 17 уровень и обезвредил девять различных ловушек. Чем ближе я подбирался к центру, тем опаснее они становились. Последняя обезвреженная выглядела очень мощно. С обеих сторон улицы, сразу из двух домов вылетали стрелы, из-под земли вырывалось пламя, а с двух ближайших громоотводов прилетело несколько молний.
Когда всё улеглось, у меня возникло ощущение, что тут произошла локальная война. Дома возле ловушек были все в гари и в дырах от выстрелов. Как только я приблизился, на меня напали сразу с двух сторон.
Чего-то такого я и ожидал под конец. Прыгнув телепортом в сторону, убил сначала одного монстра, а затем и последнего. Отлично, осталось лишь добраться до площади. Выход на неё я уже мог увидеть в сотне метров впереди.
И вот, через пять минут я уже стоял в проходе, ведущем на площадь. Но не заходил. Моя интуиция вопила этого не делать. Отойдя подальше, я достал очередной камень и бросил на площадь. Что тут началось!
Площадь словно взорвалась. Из-под земли ударили многочисленные столбы пламени. Куда более мощные, чем те, что были в ловушках. Даже стоя в тридцати метрах от площади, я ощутил на лице жар пламени. Со всех громоотводов начали бить мощнейшие молнии, рисуя на моей сетчатке узоры своими яркими телами. Это туда я должен попасть?! Что-то не хочется…
Поздравляю, вы успешно прошли первый этаж.
Вот как. И всё? Ни дополнительного опыта, ни очков характеристик… Обидно. В следующий миг телепорт перенёс меня на следующий этаж.
Глава 23
Попал я в какую-то небольшую бетонную комнату с дверью. Но не успел сделать и шага, как система засыпала меня уведомлениями. И они мне очень не понравились:
Добро пожаловать на второй этаж. Главным условием его прохождения, станет ваша эффективность. Два ваших навыка будут заблокированы, остальные ослаблены, а именно:
Глаза предвидения — заблокирован.
Щит — заблокирован.
Рывок и телепортация по меткам — добавлено время перезарядки, которое возрастает при частом использовании этих навыков.
Бусты характеристик — эти навыки теперь работают лишь 2 секунды. При повторной активации расход увеличится вдвое. Сбрасывается в течении десяти секунд вне боя.
Магический выстрел — стоимость увеличена вдвое.
Заблокирована регенерация маны.
Вам необходимо добраться до конца этажа, сохранив не меньше трети от нынешнего объема маны.
Система будет оценивать вашу эффективность. Если вы будете тратить слишком много маны, или использовать лишние навыки и движения в бою, то система снизит ваш процент эффективности. Если к концу этажа он будет ниже 50, то вас вернёт в реальный мир. И помните:
Эффективность — основа выживания.
Мда… Сказать, что я охренел — значит вообще ничего не сказать. Система беспощадно прошлась по самым сильным навыкам. Глаза предвидения и щит вовсе отключила. Хотя приятно осознавать, что она считает их настолько сильными, что проще отключить, чем ограничить.
Судя по всему, мне надо пройти этаж совершая минимум ненужных движений в бою. И максимально экономить ману. Вопрос в том, какие тут будут монстры. Если не слабее тех, что были в пустыне, то меня порвут как тузик грелку.
Но с другой стороны — это ещё одна возможность сильнее прокачать свою интуицию. К концу первого этажа я смог поймать это ощущение даже без использования буста. Если будет совсем плохо, то у меня есть шесть очков характеристик. Я могу закинуть их в восприятие, и тогда уже точно смогу чувствовать всё и без буста. Но это будет глупо. По крайней мере, пока не пройду загадочную эволюцию.
Ладно, пора двигать. Двум смертям не бывать, а одной не миновать. Я подошёл к единственной двери и толкнул её. Она отворилась со скрипом плохо смазанных петель и ударилась об стену.
За дверь оказался длинный и узкий каменный коридор, уходящий в бесконечность. Радует, что тут есть освещение. На обеих стенах были закреплены многочисленные факелы. Они отбрасывали неровный свет, из-за чего коридор казался немного жутким.
Я подошёл ближе к факелу и осмотрел его. Интересная вещица. Дыма нет, запаха тоже. Похоже, они работают от какой-то магии. Я даже попробовал убрать факел в инвентарь, но не получилось. Жаль.