Испытатели: Странное путешествие. Том 1
Шрифт:
Речной монах попытался ухватить его толстыми пальцами, но принц легко отпрыгнул, и перескочил на соседний островок. Браслет на его руке вновь засверкал, начал таять, превращаясь в цепь. Крайнее звено раздулось, стало шипастой «утренней звездой».
Пока гигант медленно поворачивался, Филипп раскрутил оружие. Тяжелый шар света пронесся по дуге, прежде чем с громким треском врезаться монаху в висок. Вся правая половина лица чудовища превратилась в перекошенное, неразличимое месиво. Принц дернул цепь на себя. Шипастый шар не упал, он будто стал легче воздуха, только чтобы начать разгоняться и набирать массу. Новый удар прилетел с другой стороны.
Инок закрылся рукой, но принявшая на себя удар конечность изогнулась. Нервно задергались пальцы.
Принц заметил, как смотрит на него барышня. С восхищением? Нет, скорее, как противник, осознавший его полное и непоколебимое превосходство. Теперь она точно будет знать свое место.
Эти люди не видят леса за деревьями. Они хватаются за уровень, за основное число, и думают это имеет какое-то значение. И вот он, пятый сын, избранный Испытатель, на втором уровне творит то, что многим не снилось и на десятом. А это ведь только начало!
«Утренняя звезда» растаяла, изменила форму – стала острым серпом, вонзившимся в плечо гиганта. Одно мгновение, и Филипп уже стоял, упираясь ногами в грудь чудовища. Браслет на левой руке вспыхнул, превращаясь в меч. Сейчас все будет кончено.
Чутье принца было полностью поглощено яростью монаха. В его понимании бой уже был окончен. Филипп не заметил, как здоровая рука чудовища несется сверху. Игрок улетел в воду, а серп только глубже вошел в рану. Монах ухватился за цепь, топорно копируя прием самого принца, а затем со всей силы ударил им о скалы.
Филипп охнул, выплевывая густой комок крови. Попытался встать, но это далось ему нелегко. Искра вспыхнула в мозгу, заставив перебороть паралич и дернуться в сторону. Кулак монаха расколол камень, но маникинов за ним уже не было. Куда они пропали? Успели убежать?
Или пока он приходил в себя, парочку слабаков смыло волной, или забрали орки? Система не уточняла. Это был бы позор.
Несмываемый позор.
Сжав зубы, принц прыгнул, оттолкнувшись от обломка скалы. Меч в левой руке скользнул по телу врага замысловатым танцем, словно луч солнца, отразившийся в осколке стекла. Кулак гиганта отпал, и тут же исчез, унесенный потоком. Вокруг клинка света кружилась дрожащая спираль энергии, уходившей через наруч, прямо в тело принца.
Монах взревел, падая на спину. Стремительно, Филипп возник у него прямо над головой. Клинок с отвратительным хлюпаньем вошел в оставшийся глаз. Принц услышал щелчок, зафиксировавший переход атмы.
Бросив тело монаха рассыпаться хлопьями пепла, он приземлился на ближайший островок. Ливень уже стихал.
…
Человек Филипп – Уровень 2
Испытатель (0 указов)
Сила:3/Выносливость:2/Скорость:5/Энергия:5/Воля:2
Класс: Боец
Специализация: Форма света
Печати: Свет (2);
Тотем: Нет
Вирд: 0
Перки:
Внутреннее солнце (1) – печать создает внутри тела игрока дополнительный источник энергии, необходимой для применения связанных способностей. Источник пополняется при контакте игрока с прямым солнечным светом. Обеспечивает пассивную защиту от элементальных атак Тьмы (50%) и Пламени (50%). Так же, защищает от обычных болезней (60%).
Хрупкие каналы Атмы – снижает количество получаемого опыта до 20%, а также существенно замедляет улучшение навыков.
Навыки:
Фехтование (30) – члены королевской семьи имеют доступ к самым лучшим учителям. Несмотря на врожденный порок и хрупкое тело, ты сумел отточить основы. Усердные тренировки принесли свои плоды, но еще есть куда расти.
Танцующий меч Ктунга: Стиль пламенного вампира (10) – стиль фехтования, созданный древними владельцами печати Света. Создавая беспорядочные порезы, клинок света возвращает часть нанесенного урона игроку в виде восстанавливающей энергии (до 15% от полного здоровья).
Контроль атмы (10) – со временем, ты научился контролировать потоки атмы в теле, не повреждая каналы. Так как усиление потоков может быть опасно, этот навык растет особенно медленно.
Способности:
[ SHINING 1]
Кожа игрока способна излучать интенсивный слепящий свет.
Особые предметы :
Холодное пламя (оружие ближнего боя) – Уровень 1
Пара браслетов, вбирающих излучаемый игроком свет. Могут трансформироваться в одну из трех доступных форм.
24 - Новый друг
Жив? Вроде бы. В том понимании, что не кристаллизовался после долгой и неудобной драки. Испытатель разлепил глаза.
Руки ноги шевелятся, хоть и набиты соломой, и скорлупы рядом нет. Где-то часа два, может три, он провалялся на куче грязи. Выброс энергии оказался жутко утомительным, зато точно разогнал всех орков.
Дождь еще шел, но вода успела схлынуть. В болоте проявились серо-зеленые очертания дороги. Гриша подумал, что надо бы уже вставать, и отправляться в путь, а то он слишком уж задержался на этом островке.
Что-то прыгнуло ему на грудь. Одна из тех рыжих тварей, обитающих в норах на берегу. Этот был чуть больше своих собратьев, отличался более темным мехом. Левого глаза у зверька не было, вместо него половину морды занимал старый шрам. В зубах мелкий черт держал орочье ухо, которое тут же с радостью преподнес человеку.
Речной коати – Уровень 1 – Зверь/Волны – (Малп)
Гриша сбросил мешавшее встать животное. Коати сердито фыркнул и уселся рядом, как собака, мотая вытянутой башкой.
—Иди домой, тебе еще новую нору копать, — Гриша осмотрелся. По логике, тут должны валяться тушки других коати. Несколько штук он точно поджарил, опробуя свою силу. С печатью Волн они должны быть уязвимы к электричеству. Но тушек не было. Наверное, их унесла река, или же они успели разбежаться.