Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Капитан «Морской ведьмы»
Шрифт:

406

Ветка пружинит под ногами, но выдерживает. А содержимое гнезда превосходит все ожидания. Во-первых, там лежат 3 золотые монеты с изображением леопарда, стоящего на задних лапах. На обороте монеты отчеканена морда вроде жабьей, но с длинными клыками. Во-вторых, в гнезде обнаруживается серебряная вещица в виде крылатой змеи. Вы не сразу понимаете, что это ключ.

А это что?.. Какая удача! Это же ваша собственная бронзовая пороховница! Спасибо птице, которая ее подобрала! Правда, большая часть пороха рассыпалась, но еще на один выстрел хватит...

А теперь можно и спускаться (207).

407

С ужином покончено, и вы начинаете свой рассказ. Хозяин внимательно выслушивает его, а потом печально передает вам новость, которую слышал днем на базаре. В город привели пленника-чужеземца, завтра в полдень его принесут в жертву Богу Лесов... Где пленник сейчас? Конечно, в подземелье храма, и он обречен...

«Это мы еще посмотрим!» — грозно восклицаете вы.

Ювелир понимает, что удерживать вас бесполезно. Он приказывает служанке выплеснуть из вашей фляги остатки воды и наполнить ее старым вином (каждый глоток которого прибавит к СИЛЕ не 2, а 3). Потом он зовет слугу, велит ему взять фонарь и проводить вас к храму.

Молчаливый заспанный слуга ведет вас по запутанным темным улочкам и наконец выводит на залитую лунным светом площадь, после чего кланяется и уходит (100).

408

К берегу сплываются крокодилы со всего озера. То-то славная пожива ожидает их! Кто только ни бросается в воду в поисках спасения: и олени, и зайцы, и кабаны, и... и вы, капитан...

409

Вы облегченно вздыхаете, когда болотце остается позади и под ногами снова твердая земля. Но не надо забывать: эти места полны опасностей! На ходу вы зорко посматриваете по сторонам, и взгляд ваш различает странное серое пятно на коре высокого корявого дерева. Хотите взглянуть на пятно поближе (557) или не будете тратить на это время (273)?

410

Стражники потрясены вашей щедростью. Они молча расступаются, давая вам догу в город.

Но, видимо, деньги разожгли в них алчность. Не успеваете вы сделать и трех шагов, как получаете удар по голове (СИЛА уменьшается на 5) (520).

411

Вы протягиваете одному из крестьян стрелу и объясняете, как она к вам попала. Крестьянин вертит ее в руках, затем передает своему приятелю. Наконец оба облегченно улыбаются, убирают свое нелепое оружие и приглашают вас в хижину (382).

412

Быстрым шагом доходите вы до конца тоннеля и, увидев, что он обрывается над невысоким уступом, спрыгиваете вниз (391).

413

Вскоре вы подходите к городской стене, вас отделяет от нее только речка. Впрочем, здесь есть мостик.

С мостика хорошо видны высокие ворота под резной каменной аркой. У ворот трое стражников азартно играют в кости. Вы уже хотите направиться туда, как вдруг замечаете полускрытую кустами железную дверь в стене.

Куда вы пойдете: к дверце (84) или к воротам (151)?

414

Не успеваете миновать первую развилку, как видите вторую. Опять приходится выбирать, куда свернуть: налево (149) или направо (363)?

415

Вы с трудом приоткрываете тугую дверь и проскальзываете в щель. Дверь тут же захлопывается. С обратной стороны на ней нет дверного кольца, и отворить ее изнутри вы не сумеете (45).

416

Как тропинка ни петляет, вы идете все дальше на север. Неподалеку от дороги замечаете дуплистое дерево. Небольшая серая птичка, пронзительно крича, мечется между вами и дуплом. Видимо, там у нее гнездо. А в птичьих гнездах часто попадаются неожиданные и интересные вещи...

Хотите заглянуть в дупло (71) или пройдете мимо (184)?

417

Вы хватаете Сэма за руку и тянете назад, к лесенке. По крутым ступенькам вы взбегаете к узенькой деревянной дверце и поспешно отворяете ее (240).

418

Этот дом больше остальных, да и крепче: он сложен из бревен. У него есть даже дверь (правда, косо повисшая на одной петле). Войдя, вы убеждаетесь, что и пол там не земляной, а из досок — верх роскоши в здешних краях!

Но больше в доме нет совершенно ничего, и вы решаете уйти. Вдруг под вашей ногой проламывается трухлявая половица, в щели блестит что-то зеленое. Посмотрите, что это 608? Или оставите этот дом (222)?

419

Придется сооружать что-то вроде лестницы из сучьев. Работа утомительная (вычтите 1 из СИЛЫ). Но все же удается взобраться наверх (200).

420

Сразу за развилкой — резкий уклон вниз. Вы падаете и скользите, все быстрее и быстрее. Справа пролетают два черных отверстия — входы в какие-то тоннели, но задержаться вы не можете. Наконец коридор сужается. Вы замедляете скольжение, а потом и совсем останавливаетесь. И вовремя: где-то рядом плещется вода (255).

421

Вы устраиваетесь на ночлег и быстро засыпаете. Во сне, повернувшись на другой бок, вы задеваете рукой скользившую мимо в траве черную, с бледно-желтыми кольцами змею. Извернувшись, она прикасается острыми зубами к вашей руке. Этого достаточно — вы уже не проснетесь. Ведь ни у одной ползучей гадины на земле нет яда сильнее, чем у тигровой змеи. Ее яда хватило бы, чтобы убить четыреста человек...

422

В хижине темно и пусто, только на голом земляном полу лежит длинный тюк. Вы склоняетесь над ним...

Это не тюк, это Чарли Грин, связанный по рукам и ногам! Он смотрит на вас распахнутыми глазами и явно не может понять, во сне он или наяву...

Вот вы и нашли одного из пропавших моряков...

УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ.

Вы перерезаете веревки и спрашиваете Чарли о Сэме Стоуне. Придя в себя, моряк отвечает, что «эти лесные черти» утащили Сэма в какой-то город на севере (311).

Поделиться с друзьями: