Красная угроза: Командир ONLINE! Том II
Шрифт:
Хотя заказанный юнит должен был появиться из бараков, как в игре, но в реальной жизни он выходил именно с завода.
Руслан с Наташей стали у входа, пока со всей базы стали собираться солдаты, чтобы также оценить, кто к ним присоединится, и, пока дождь становился всё сильнее, под взглядами сотен человек, тяжёлые ворота начали медленно открываться.
В ярком свете прожекторов, тяжёлой поступью в сторону командира вышел закованный в тяжёлую броню штурмовой медведь, слегка клацая стальными когтями на передних лапах.
Он был два метра в холке, а если встанет на задние лапы, легко мог стать выше трёх метров. Броня медведя напоминала ту же, что и на танках, а, судя по толщине, никакое стрелковое оружие её не способно будет пробить.
Медведь огляделся на зевак из-под шлема с гербом серпа и молота и, недовольно фыркая, подошёл к командиру, после чего упал на задницу, как какой-то домашний пёсик.
Руслан всякое видел в этом мире и восторгался многим, но этот боевой медведь, за которого пришлось заплатить сто тысяч золотых монет, чуть ли не сводил его с ума.
Находиться рядом с ним оказалось невероятным событием, и, по правде говоря, было трудно сдерживаться, чтобы не пуститься в пляс, оттого что мечта детства стоит перед тобой.
Медведь, символ силы и терпения, спутник, о котором можно только мечтать, сидел, как плюшевый, доверчивыми глазами разглядывая всех вокруг.
Руслан, подойдя ближе, коснулся шлема на его голове, а затем коснулся мокрого носа, отчего медведь стал издавать хрипящие гортанные звуки, явно довольный происходящим.
— Статистика! — произнёс командир, после чего открылось окно информации.
«Боевая единица — Штурмовой медведь (СССР — 1 уровень)»
Характеристики:
Сила — 1500
Ловкость — 50
Броня — 800
Интеллект — 20
Лояльность — ?
Навыки:
Напор — При получении ранений впадает в ярость, при этом все характеристики возрастают вдвое.
Берсерк (1-й уровень) — Теряет разум и атакует всех вокруг. Характеристики возрастают на 100%. Каждый новый уровень увеличивает повышения характеристик на 10%.
Каменная кожа (1-й уровень) — 5% к броне. Каждый новый уровень повышает броню на 5%, вплоть до 500%.
С каждой секундой изучения статистики медведя, у Руслана всё больше округлялись глаза.
Прямо сейчас сила этого юнита превосходила силу Наташи на двести пунктов. Хотя он сильно уступал в ловкости и интеллекте, но стоит ему хотя бы раз попасть по своей цели, это окажется смертельным.
Как-то Наташа просто ради демонстрации ударила по броне танка «Апокалипсис» и оставила на нём едва заметный след кулака, но учитывая, что медведь превосходил её в силе, можно не сомневаться, что если он впадёт в ярость, то даже танк, вероятно, не выстоит против него.
Помимо всего прочего, медведь носил на себе тяжёлую броню, которую, скорее всего, пробьёт разве что винтовка Наташи или снаряд танка. Учитывая, что и сам юнит обладает толстой шкурой и навыком «Каменная кожа», сложно представить, что вообще может его остановить.
Вероятнее всего, в чистой силе противостоять ему прямо сейчас мог только Кракен, однако медведь был только первого уровня, а в будущем он станет машиной убийства.
— Кого я только что купил? — с улыбкой на лице пробормотал Руслан, поглаживая медведя.
В это же время в его голове раздался голос системы.
— Командир. Награда доставлена. Вернитесь в командный центр.
Руслан, игнорируя сообщение, обратился к медведю.
— Назову тебя Потапыч! — дав ему имя из детской книжки, он усмехнулся, наблюдая за довольной реакцией медведя, после чего отдал ему приказ: — Отправляйся во дворец, теперь будешь жить там.
Медведь, который имел интеллект семилетнего ребёнка, поднялся на все лапы и, развернувшись, побрёл к выходу с базы.
Руслан не собирался оставлять такого юнита без присмотра. В будущем он планировал позволить ему повысить свой уровень и постоянно держать при себе.
Проводив тяжелобронированного юнита взглядом, командир развернулся в сторону командного центра и, забрав Наташу, пошёл к нему.
Сегодня был насыщенный день, но сюрпризы не закончились. Система сообщила о каких-то наградах, которые уже прибыли, поэтому настало время их получить.
Спустя пять минут, когда Руслан вошёл в свой кабинет, он встретил мужчину и девушку, стоявших по стойке смирно перед рабочим столом командира, на котором лежал стальной кейс.
Руслан, бросив шинель на вешалку, прошёл к своему креслу, а Наташа, как всегда, встала за его спиной, глядя на двух гостей.
Девушка ощущала, что они также системные юниты, но не знала, кто они и откуда появились. Да и смотрелись они довольно странно.
Мужчина был просто огромным, с широкими плечами, квадратным лицом и одним прищуренным глазом. При этом на голову выше командира и на две головы выше девушки рядом с ним.
С густой чёрной бородой, одетый в коричневые военные ботинки, галифе, фуфайку поверх серого свитера и шапку-ушанку, он явно был карикатурным представителем СССР в игре, однако Руслан его никак не мог вспомнить.
Девушка выглядела куда лучше. Она напоминала игрового персонажа Лару Крофт. Такие же длинные черные волосы, заплетённые в косу до попы, красиво очерченное лицо с большими карими глазами, острым носиком и пухлыми губками. С объёмной грудью, очень тонкой талией и длинными стройными ногами.
Одета она была также, как и упомянутый персонаж. Короткие шортики с пристёгнутыми к ногам двумя пистолетными кобурами. Короткий зелёный топик, оголявший плоский живот, и небольшой ранец за спиной.
— Вольно! — приказал Руслан, внимательно разглядев их.
В ответ двое, немного расслабившись, стали докладывать, начиная с девушки.
— Таня Клейм! Прибыла для несения службы! — словно соловей пропела она, хотя и пыталась звучать резко и жёстко.
Следом прозвучал басистый мужской голос, похожий на то, как кто-то играет на трубе.
— Борис! Прибыл для несения службы! — сказав это, он неуклюже почесал затылок, сдвинув папаху набекрень, и, стесняясь, добавил: — Просто Борис… Фамилии нету…