Легенда о Рэндидли Гостхаунде 1
Шрифт:
Но все же долгое время не было никаких признаков отряда. Неужели они погибли при попытке?
И все же вот они, небрежно возвращаются назад, постоянно уничтожая любых монстров, которые встают у них на пути, как будто это был просто очередной день в офисе.
Когда группа добралась до него, Дерек Куинн долго не знал, что сказать. Он думал, что усердно работал и нашел силу, но
В глубине души он знал, что это отчасти из-за классов, что у них есть эти преимущества, но в то же время
Он наблюдал за ними. Они двигались чисто, с мастерством и профессионализмом, которые делали его беспомощным. Это заставило его кое-что понять.
В то время как Франксбург пытался удержать внешний мир, сохраняя статус-кво, эти мужчины и женщины вышли во внешний мир и изменили себя, чтобы процветать в нем. Они отказались от своей прежней человечности и обрели новую силу, поскольку новым миром управляла система.
Алана прочистила горло.
— Итак, отведите нас к Энтони. Мы хотели бы обсудить условия.
Рендидли рассматривал зелья перед собой.
Фиолетовый 25%, красный или синий с 75% создали еще одно интригующее зелье.
Малое зелье регенерации маны Ур. 25: Увеличивает регенерацию маны на 250% на следующие 5 минут.
Это зелье было на самом деле тем, где Рендидли предпочитал вариант без маны. Регенерация маны, даже при такой сборке, как у Рэндидли, с большим вложением в нее, все равно была такой медленной Он получал бы всего 200 маны в час с этим. Если сократить до 5-минутного периода времени, это будет всего 15 маны.
Зелья здоровья были более впечатляющими, но все же немного тусклыми. Это восстановило бы на Рендидли около 40 единиц здоровья, что все еще было довольно незначительно.
В центре его внимания было зелье выносливости и то, можно ли сделать вариант регенерации для него. Неограниченная выносливость в течение короткого периода времени это не только ускорило бы скорость тренировок в определенные ключевые интервалы, но и могло бы быть использовано для того, чтобы сделать людей неудержимыми в течение короткого периода времени.
Кроме того, от зельеделов поступила информация о том, что они нашли способ отсрочить время, в течение которого обычное зелье здоровья будет лечить вас. Если бы тот же метод можно было использовать для увеличения времени увеличения регенерации, даже если бы это снизило бонус
К сожалению, у него не было достаточно материалов под рукой, чтобы экспериментировать с этим сейчас. Это придется отложить до его возвращения в Доннитон. Хотя помощь городу сначала была немного хлопотной, они быстро превращались в нечто полезное для него; их можно было использовать для эффективного сбора материалов, необходимых ему как для зеленых, так и для фиолетовых кристаллов. В противном случае ему пришлось бы осушать десятки грибов или муравьев каждый раз
Фиолетовый 75% был его нынешним любимым зельем.
Малое зелье голодной плоти Ур. 23: Получите кражу здоровья на 5 минут. 2,3% от нанесенного физического урона будет восстановлено в качестве здоровья.
Малое зелье голодной души Ур. 27: Получите кражу маны на 5 минут. 2,7% от нанесенного магического урона будет восстановлено в качестве маны.
Они, несомненно, были полезны, потребовался бы определенный тип бойца, чтобы использовать кражу здоровья, но кража маны была интригующей. Опять же, концепция кражи выносливости была бы наиболее интересной, если бы она существовала.
Удовлетворенный этим, Рендидли перешел к смесям зеленых кристаллов.
Разделение 50/50 оказалось прямым увеличением характеристик.
Малый физический тоник Ур. 24: +5 ко всем физическим характеристикам на 10 минут. После этого -10 к физическим характеристикам на 30 минут.
Рендидли поморщился. Он не был поклонником этих зелий. В отличие от прямого увеличения здоровья или маны, у них были недостатки независимо от того, в каком состоянии вы находились в конце периода времени.
Зеленый 25% также дал странный результат.
Малое зелье физической ярости Ур. 27: Получите физическую ярость на 27 минут. Получаемый физический урон немного снижен. Наносимый физический урон немного увеличен.
Мана была похожей, только наоборот. Только зеленый кристалл на 75% действительно удивил его с точки зрения результатов зелья яда.
Малый огненный огонь здоровья Ур. 28: Наносит 0,56% от текущего здоровья пораженных целей в секунду в течение 30 секунд или до тех пор, пока огонь не будет потушен.
Малый огненный огонь маны Ур. 24: Заставляет цель терять 0,24% от текущей маны цели в секунду в течение 30 секунд или до тех пор, пока огонь не будет потушен.
Оба этих зелья были бы чрезвычайно опасны, если бы были обнаружены. Они были разработаны для борьбы с человеком, обладающим превосходящим здоровьем и маной. Даже Рэндидли, если бы они поразили его, было бы трудно.
Но Рендидли понял, глядя на описание, что, хотя они оба были мощными, в конечном итоге это было зелье, которое было гораздо более опасным для магов. Их заклинания обладали большей силой, чем физические навыки аналогичного уровня, но магические характеристики были бесполезны без маны. У танка с низким уровнем здоровья все еще были его или ее высокие физические характеристики, и он мог бороться.
Но маг
Хмыкнув, Рендидли выпрямился и хрустнул шеей. Он предположил, что это хорошо, что он был необязательным и настаивал на том, чтобы быть хорошим во всем. Такое зелье лишило бы его всего магического оружия.
Затем он снова сосредоточился, глядя на последнюю кучу ингредиентов, которые объединили бы все 4 кристалла.
Двигаясь осторожно, он смешал их. Зелье ненадолго засветилось, а затем успокоилось в кружащейся черноте. Когда он смотрел, появились маленькие пятнышки света, почти как звезды, которые медленно растворяли черноту. Наконец вода очистилась, превратившись обратно в
Ну, воду.
Но когда Рендидли внимательно посмотрел и изучил ее, его глаза сузились.
Вязкая жидкость возможностей Ур. ?: Базовый материал для крафта более высокого уровня. Может быть очищен до более стабильной формы.
Итак, Рендидли очистил ее. Снова и снова, в течение часа. Наконец, он держал в руке маленький прозрачный шарик.
Камень возможностей Ур. 42: Камень, который обладает большим потенциалом. Может быть использован для хранения 42 единиц здоровья, маны или выносливости, которые затем можно откачать обратно из камня к себе, если возникнет необходимость. Многоразовый.