Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Легенда (СИ)

Кретов Владимир

Шрифт:

– Ну и правильно. – Кузнец потянулся. – Я и сам пойду, посплю. Оставлю вместо себя помощника. Подходи к полуночи. Сегодня не буду кузнецов выгонять, все-таки они деньги за аренду платят, да и слово дал.

Ульф подмигнул мне, достал уже остывшие куски мифрила из печи, сунул подмышку вместе с заготовкой, и пошел на выход из помещения, но внезапно остановился и обернулся.

– А хочешь, можешь здесь ложиться. Поскольку ты теперь мой ученик, я выделяю тебе комнату для проживания. Кровать, шкаф и сундучок в придачу.

Неплохо.

– Если можно, я бы остался тогда здесь.

Учитель указал головой куда идти, и мы вышли из помещения в узенький коридорчик. Пройдя немного по нему, Ульф открыл дверь в небольшую комнатушку. Все как он и говорил – шкаф, сундучок и кровать. Великолепно!

Ну, все, я спать.

Кивнул мне напоследок кузнец и вышел из моей комнаты.

– Спокойной…

Что именно спокойной я не успел ни придумать, ни сказать. Потому как ночь-то уже прошла, а Ульфа после его слов как ветром сдуло.

Ну и ладно. Мне, между прочим, тоже не мешает поспать. Все-таки полусон в игре не заменяет полноценного отдыха. Но прежде, нужно поесть, залезть в душ, заглянуть на почту, ну и, наконец, разобраться с умениями и очками характеристик за 17 уровней. Я лег на кровать и понежился немного мягкости подушки, но с сожалением все же нажал на выход. Меня еще дела ждут.

Открыв глаза, я лежал на своей кровати во все том же попахивающем пластиком шлеме. Ну что за фигня, столько денег стоит, а воняет как китайское барахло. Попытался встать, оперевшись на левую руку, но не тут-то было. Когда я залазил бить элементаля, впопыхах неудобно подвернул ее под себя. Вот она и затекла. Нещадно. Надо учесть это, когда следующий раз в игру буду залазить. Кое как, сняв правой рукой шлем, начал растирать левую. Противные мурашки от затекания разбежались по всей руке. Но, черт возьми, придется потерпеть теперь. Через пару минут рука стала более менее слушаться хозяина, меня то есть и я, наконец, встал с кровати. Оказывается, затекла не только рука, а и все остальное тело в придачу. В меньшей степени, конечно, но столько времени лежать без движения - это как ни крути вредно. За собой я и без Витории следил, но теперь придется заниматься спортом еще чаще. Как говорил Платон – в здоровом теле здоровый дух.

Первым делом я сделал пару шагов до компа и открыл почту. 4 новых сообщения. Два – это спам, а вот еще два, именно то, что мне надо. Первое Makeev_Vitoriagame@mail.ru – это от Васи. А второе тоже из этой конторы support@vitoriagame.ru. Ну ладно, сначала, прочитаем, что Вася пишет. Открываю письмо:

И Вам доброго времени суток. Понимаю Вашу озадаченность. Думаю, что могу посвятить Вас в некоторые подробности. Дело в том, что программисты игр распихивают в свои детища пасхальные яйца. Программисты Витории не исключение. Во всяком случае, лично я - не исключение. Каждый стотысячный новичок Русского сектора появляется в лесу, рядом с моей пасхалкой. Не каждый обнаруживал надпись. А из тех, кто ее все-таки находил, не каждый лез на дерево. И так же, из залезших, не каждый находил еще и дупло. Но такие были. Целых двое. Они доставали свиток и получали баф на 50% скорости лазания по деревьям на сутки. Этот баф можно было получить только один раз. Так вот, это некая прелюдия, теперь к сути. Основной группе разработчиков была поставлена задача – придумать каждому по заклинанию высшего ранга. В качестве поощрения, надо полагать, так как разработкой заклинаний занимаются определенные люди. Моим заклинанием, как Вы понимаете, было заклинание ледяной руки. Не знаю, поймете Вы или нет, но мне стало как-то досадно, что ли, что прошли ВСЕ! заклинания, кроме моего. Даже заклинание Армагеддона прошло в игру без проблем. Немного погорячившись, я все-таки ввел ледяную руку в игру, поместив в свиток своей пасхалки. А когда поостыл, понял, что сотворил глупость, вот только к тому моменту Вы уже стали обладателем моего заклинания. Аминистрация игры строго следит за игровым процессом. Баги, обнаруженные игроками, закрывают, но самому игроку, сообщившему про баг, никаких последствий за его использование не грозит. Другое дело с игроками, НЕ СООБЩИВШИМИ про баги игры и активно ими пользующиеся. Их никто не банит, но все блага, добытые с использованием обмана системы, откатываются. Это прописано в статье 18 пункт 3 правах и обязанностях сторон в соглашении, которое Вы принимали, регистрируя персонажа. В непосредственно Вашем случае, это не баг - а моя пасхалка, и являлась до этого времени официальным действом игры. Мою пасхалку, увы, закрыли навсегда. А вот заклинание - следствие моей пасхалки, а не сама пасхалка, так что руководству игры не останется ничего, кроме как оставить Вам это заклинание. Да и к тому же, за то, что я ввел заклинание в игру, я заплатил очень и очень солидный штраф. Что я могу сказать Вам по этому поводу? Могу сказать лишь то, что Вы невероятный счастливчик!

P.S. Дам Вам совет лично от себя. Вы все же поосторожней с этим заклинанием. Так сказать, без фанатизма. Если Вы будете, например, похищать людей и удерживать их в плену с помощью своей способности, то администрация игры может и пересмотреть Ваше право на обладание заклинанием.

P.P.S. Все-таки Вы НЕВЕРОЯТНЫЙ СЧАСТЛИВЧИК!

С уважением, Василий Макеев.

Многообещающе, но прежде, чем радоваться, надо бы заглянуть и во второе письмо.

Здравствуйте, Hydrargyrum. Администрации игры Витория поступило сообщение от Вас о заклинании, которого не должно было бы быть в игре. Фактически, разработчики игры проводят политику, при которой мы не имеем права вывести это заклинание из игры. Однако, ввиду уникальности ситуации, и огромному дисбалансу, к которому может привести активное использование Вами заклинания, администрация пошла на следующий шаг. В игру будет введен ряд ограничений по данному заклинанию. А именно:

1) В связи с Вашим беспрецедентным подъемом по уровням за убийство одного моба, введена невозможность использования заклинания на мобов выше Вас на 5 и более уровней.

2) В случае использования заклинания на не проявившего агрессию игрока, на Вас будет навешен дебаф: 100% выпадение в случае Вашей смерти двух экипированных на вас вещей. Длительность дебафа - до наступления Вашей игровой смерти.

Надеемся на Ваше понимание, администрация игры Витория.

Накаркал…Все таки порезали заклинание. Хотя все равно, преимущество от его обладания осталось очень высоко. Я по-прежнему могу использовать его против РБ. А это непочатый край для личного обогащения. Интересно, почему администрация оставила мне эту возможность? В качестве наглядного пособия, что выполняет взваленные на себя обязанности, но все же надеясь на мою благоразумность при использовании заклинания? Ну, это они зря. Для начала, я использую возможность по максимуму, и тогда уже посмотрим – порежут ли они заклинание и дальше. Единственное что, нужно подрасти в уровнях, что бы доить РБ из которых дроп все же поинтереснее.

Вполне довольный сложившийся ситуацией, я, наконец, прислушался к животу, настойчиво требовавшему еды громкими утробными звуками. Потому без промедлений отправился на кухню и залез в сосредоточение пищи любой квартиры – в холодильник. Однако ревизия оного заставила меня опустить взор ниже, в морозильник. Ничего готового прямо сейчас в пищу в холодильнике не наблюдалось. Зато в морозильнике нашлась замороженная пицца и без промедления отправилась в духовку. Живот, не кричи ты так. Поверь, из духовки пицца выйдет гораздо вкусней, чем жрать ее сырой. Еще спасибо скажешь. А пока было время, я залез под переменчивые струи контрастного душа. Холодные струи бодрили, горячие тоже бодрили, так что не удивительно, что из душа я выбрался несколько… пободревшим. Пицца к моему выходу почти не подгорела, так что, порезав свой обед, а может и ужин (с этим я несколько потерялся) и, захватив кружку воды, я отправился к компьютеру, читать по поводу нераспределенных очков характеристик. Моя мысль была проста, прошерстить интернет в поисках статистики. Я потратил больше трех часов, пооткрывав огромное количество форумов, но составил примерную раскладку по полезности характеристик, ведь в каждой игре баланс не может быть идеальным, и какая-нибудь характеристика будет хоть на немного, но лучше других, а какая-то немного, но хуже.

33% считали самой полезной характеристикой ловкость.

Вот и, слава богу, как задом чуял.

27% силу,

15% живучесть,

14% интеллект,

и 11% интуицию.

Уворотчики, понятное дело, были ловкостью вполне довольны, танки ратовали только за живучесть и силу, критовики, опять же не забывали про ловкость, потому как - что толку крит, если им по врагу попасть невозможно, и даже маги говорили про ловкость, так как для заклинаний, оказывается, тоже нужна была точность. Да и вообще, как я начал, так и продолжу. Одел шлем, вошел в игру и открыл глаза на той же кровати, на которой и отключался из игры, вот только индикатором того, что я тут не спал, служила по приятному прохладная подушка. С удовольствием зарывшись головой в подушку, открыл меню характеристик:

Уровень 17

Очки характеристик - 51

Сила 3

Ловкость 12

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 125

Мана: 30

Урон: 3

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 13

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/15

Маны на мои заклинания и умения хватает. Два очка в силу, чтобы хоть что-нибудь поднять смог, 39 в ловкость, и 10 очков оставить пока в качестве резерва. А то бывает, по опыту знаю, что вещь одеть нельзя, потому как пары единичек силы не хватает…

Поделиться с друзьями: