Лишние Люди
Шрифт:
Я даже позавидовал результату. У меня сумма была даже меньше. Но она, почему-то, ни слова не написала, о том, кем она играет. Впрочем как и я. Но мне-то, если честно, было стыдно упоминать характеристики своего упыря. А вот почему она промолчала? Я написал:
'Я в домене Ир-Шу-Кай. Если ты в нем же, то найди меня у входа в центральный собор.'
Ответ пришел тут же.
'Я тоже. Скоро буду!'
Это же замечательно! Оказаться в одном домене - огромное везение. Нам вдвоем гораздо легче играть будет. Кстати, будет кому поработать моим поводырем.
Вход.
Снова полупрозрачная местность вокруг - образ моей памяти. Пока Элиза не появилась, можно покачать свои навыки перемещения вслепую. Я начал методично ползать у входа в собор, ощупывая руками каждый камень. Надо же, столько мусора, валяется вокруг! Всякие камни, ветки, засохшая листва, грязь, какие-то обрывки и комки... Плевать, главное, что круг детально разведанной территории постепенно расширялся и качество картинки становилось все лучше и лучше.
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Обучаемость
+1 Восприятие
Быстро однако. Хотя чего еще ожидать от единичных атрибутов. В иных играх даже уровень повышают сразу после первого же убийства. А вот что будет с прокачкой характеристик дальше - большой вопрос. Ладно, продолжим. Надо детализировать дорогу от собора до ворот в ограде. Я снова продолжил копаться в мусоре. О! А вот это что-то непонятное: по ощущениями, какой-то металлический предмет. Я начал его ощупывать но никак не мог понять, что это - форма была странная. Ууу. Вот так и начнешь жалеть, что ничего не видишь. Ладно, сунем пока в инвентарь. Так и пошло. Все непонятные предметы я скидывал в инвентарь, причем локализовались они, в основном, вблизи дороги от ворот ко входу собора.
– Какие тут, однако, посетители неаккуратные - столько намусорили.
– Заметил про себя я.
В конце концов, я детально изучил дорогу от собора до ограды, загрузился барахлом до состояния очень перегружен (скорость стала как у черепахи) и даже наткнулся на непонятный предмет, который обжег мне руку. Его я брать благоразумно не стал.
– Эй упырь, ты тут никого еще не видел?
– неожиданно раздался голос за спиной.
Внешний вид говорившего я, естественно, не видел, поэтому сразу решил уточнить:
– Элиза? Что так долго-то?
– Генрих, ты что, БАБА?!
– она явно была в шоке.
– А получше никого не мог выбрать?
– Да ладно тебе. Зато я получил право не подчиняться обратившему меня в нежить. И даже квест получил на его убийство.
Пауза. Вот прямо кожей ощущаю что градус ее охренения зашкаливает...
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Восприятие
Смешно. Тут восприятие, значит, и за правильно угаданное настроение собеседника повышается.
– Так ты та самая ненормальная упыриха, которая послала создавшего ее вампира? О тебе весь домен уже судачит!
– Ну да, я такой.
– Говори уже сразу - 'ТАКАЯ'.
– Язвительно вставила Элиза.
– Фигня все, кроме войны. А ты кем играешь?
– Ты что слепой, не видишь что ли?
– Да.
– С самым невинным видом ответил я.
– Тьфу! Совсем забыла. Дух я. Тот, которого на ритуале Баньши создал. Я теперь у него на побегушках.
– Приехали... А получше никого не могла выбрать?
– На себя посмотри.
Тут-то я и понял, как страшно мы напортачили:
– Блииин.
– Чего?
– Мы же с тобой вообще никак не обсудили, каких нам персонажей надо создать, чтобы эффективная пара получилась.
Элиза только и смогла что тихо выругаться:
– Шшайсе!
Снова повисло молчание.
– И что будем делать?
– спросила она.
– Думать! Раз уж так напортачили, то теперь главное не пороть горячку, а хорошенько продумать, что будем делать дальше, чтобы снова ошибок не натворить. Вот у тебя какие классовые навыки есть?
– Стенание и Вселение.
– Это что за звери?
– Стенание - ментальная атака, медленно понижающая жизненный уровень и ухудшающая боевые характеристики. Только если сосредоточиться, то ей легко сопротивляться. И Вселение - возможность проникнуть внутрь врага. Только в этом состоянии даже управлять движениями пока нельзя. И вселиться я тут тоже ни в кого не могу - та же беда, что и со стенаниями - вселению очень легко сопротивляться при должной концентрации.
– Что, совсем не на ком тренировать навыки? А рабы?
– Сам посуди: тут призраков выше крыши. На ком они тренироваться будут в первую очередь? Естественно, что у всех рабов моментально вырабатывается сильнейшая сопротивляемость - жить то хочется. Я даже с новенькими ничего не смогла делать.
– А с физикой у тебя как? И с получением опыта?
– А никак с физикой. На физический мир я влиять не могу. А опыт... Тут я честно признаюсь - сглупила. Не узнала заранее, как духи опыт получают.
– И как?
– Либо, как и все за квесты, либо за убийства... при помощи вселения.
– То есть?
– То есть я получаю опыт за убитого тем, в кого я вселилась.
– Оригина-а-ально.
– Ничего оригинального. Для этого мне надо сначала навык вселения развить, а вселиться я ни в кого не могу. Есть вариант повысить его с ростом уровня за полученные квесты, так тут тоже засада. Угадай, какой квест мне мой Баньши дал?
– Про вселение?
– Умница!
Поздравляем! Вы получили повышение навыков:
+1 Обучаемость
Не, точно разработчики юмористы - за простые разговоры статы качать.
– Баньши поручил мне взять под контроль зомби и собрать 10 корзин плодов колючего дерева.
– Понятно с тобой.
– У меня мелькнула мысль.
– Мы с тобой подумали о том же самом?
– О чем ты?
– Ты упоминала, что сопротивление твоим навыкам - процесс активный?
– Ну?
– Попробуй вселиться в меня.
Снова пауза. затем выскочило сообщение:
<