Лишние Люди
Шрифт:
Вы впервые подверглись ментальной атаке! Внимание, ментальные атаки могут быть очень опасны и успех в их отражении зависит от вашей силы воли. Желаете включить автоматическое сопротивление ментальным атакам?
Конечно... нет!
Внимание! В вас произошло вселение!
– Ну, как тебе?
– Ух ты! Сразу +5% навыка!
– Схему поняла?
– А то! Сейчас я быстренько...
– Погоди-погоди. Сейчас со мной надо разобраться. У меня есть классовые навыки...
– ...Пожирание и Закопаться - Закончила за меня Элиза.
Я удивился:
– Откуда узнала?
– Все оттуда же. На первом уровне вселения я могу только подсмотреть характеристики персонажа.
– Вау!
– Ты попробуй вселись сначала. 'Вау' ему...
– Ладно. Раз уж ты все видишь, загляни в остальные мои характеристики.
– Ээээ... Ну что я могу сказать... Жопа!
– Это не надолго.
– Поспешил я заверить Элизу.
– У меня уже 4 повышения статов было. У меян другая проблема. Ты не можешь поглядеть, чего у меня в инвентаре творится? А то я нашел тут кое что, а увидеть не могу. Раз уж ты можешь все у меня смотреть...
– Барахло какое-то. В основном обломки и обрывки оружия и шмота. Только в переработку если. Да ты, наверно, и сам можешь это увидеть.
– То есть?
– Ну, различать надо что ты как бы глазами видишь, точнее не видишь, раз слепой и что ты видишь, так как это интерфейс.
Я быстро зашел в инвентарь и почувствовал себя дураком: и правда, все, лежащее в инвентаре, было отлично видно в окне интерфейса.
– Ну я дураааак.
– Не бери в голову. Я тоже облажалась.
– Тогда у меня последний вопрос. Я тут кое что нашел, но подбирать не стал - не можешь посмотреть, что там?
– Показывай.
Я подошел к месту своей последней находки:
– Вон там.
– Эээ. Я приблизиться не могу - что-то мешает. Ты не мог бы листву в сторону отгрести?
– Пожалуйста!
– Хм. Видимо, какой-то святой символ. правда я в символике Повелителя Планов пока не очень разбираюсь, но раз меня не пускает, то, значит, это символ какого-то божества.
– Плохо...
– Почему?
– А потому что, по всей видимости, все эти символы помогают легко защититься от твоих навыков.
– Блин.
– Ладно. Потом разберемся. Наверняка, с ростом навыка вселения у тебя проникающая способность будет повышаться. Только вот хотел бы я знать, откуда весь этот хлам взялся...
– Это мы потом узнаем, а пока давай вселение тренировать!
– Ну давай - благо пока оно у тебя быстро качается.
Глава 4. Садово-огородная.
Качаться с девушкой, это что-то с чем-то! 'А давай туда пойдем'. 'Смотри как я умею!' (это при том, что я довольствуюсь суррогатным образом реальности и не МОГУ видеть, чего она там вытворяет). 'У меня энергия кончилась, подожди немного'. Уфф. Наконец-то прозвучало заветное:
– Урааа!
– Повысила вселение?
– Ага! Я мигом!
– Ну-ну. Надеюсь это будет не как в прошлый раз.
– Элиза тогда получила второй уровень Вселения и умчалась брать под контроль зомби. Вернулась она через 20 минут мрачная и недовольная. Вселение проходило успешно, но под контроль браться они не желали. Уровень умения был слишком маленьким.
Впрочем, мое замечание пропало втуне: видимо она уже умчалась. я же продолжил свои тренировки навыков. Пока в меня вселялись, я успел обойти всю ограду и несколько поднять свои атрибуты:
Атрибут Текущий Максимальный До повышения
Сила 4 26 4%
Обучаемость 5 16 12%
Воля 1 21 1%
Ловкость 1 19 0%
Выносливость 3 24 63%
Харизма 1 15 3%
Внешность 1 8 0%
Мана 1 15 0%
Восприятие 5 18 21%
Я посмотрел их и скептически хмыкнул. Согласно справке величина атрибута равная 10, это среднее значение, все что 3 и ниже - просто ужасно, а то, что достигает 5 относится к плохому состоянию. Можно даже порадоваться: теперь у меня две характеристики не ужасные, а просто плохие. Хотя... с другой стороны прокачать за несколько часов характеристики с 1 до 5 это очень хорошие достижение. Дальше они расти будут гора-а-аздо медленнее.
А вот то, что обучаемость у меня плохая, я почувствовал на своей шкуре. когда описал полный круг и вернулся к воротам в ограде. Те места, которые я успел изучить в самом начале значительно потускнели и стали гораздо грубее - остались только самые общие черты.
– Ну ничего! Все впереди.
– с оптимизмом заявил я и продолжил свои тренировки. Правда периодически бросаемые взгляды на проценты от новых характеристик поводом для оптимизма явно не являлись. Росли они теперь значительно медленнее. Я посмотрел атрибуты и задумался: может попробовать развить еще что-нибудь?
Волю мне поможет прокачать Элиза, когда я включу сопротивление вселению. Ловкость... Видимо необходимо совершать какие-то движения требующие координации. Самое первое, что приходит на ум - метание предметов. Которых, кстати, полно валяется под ногами. Харизма, очевидно, требует наличия как минимум одного собеседника. Внешность... Вообще не понятно как развивать. Какие нибудь украшения и косметика? И осталась мана. Как там энергию потратить?
Умение 'закопаться'! Несколько энергичных движений, земля расступалась при этом словно вода и вот, я уже под землей. Моего единственного очка энергии как не бывало. Хм. А тут неплохо. Определенный комфорт ощущается. Смотрим ману. Ага! Так и есть! Выросла на 1%. Это мне еще 99 закапываний надо сделать... Кстати, в закопанном режиме энергия должна восстанавливаться быстрее.
По таймеру выходило, что в этом режиме восстановление энергии требует 8 минут. Это значит, что до повышения маны до 2х мне нужно, как минимум, 99*8/60, примерно 12-13 часов. Сурово. А с учетом того, что во время лежания под землей, я не тренирую ничего другое, то лучше выбраться наверх и тренировать остальные атрибуты. А значит, восстановление энергии на поверхности будет занимать 16 минут.
– Ох-ох-ох...
Я начал выкапываться из земли. В обратную сторону никаких умений не предусматривалось и делать это пришлось вручную. Я вылез. Тут же закопался, чтобы потратить энергию снова и снова вылез.
– Ничего. Это еще ничего. Главное выдержать - Успокаивал я сам себя.
– Генрих! Генрих! У меня получилось!
О. А это Элиза появилась.
– Я смогла вселиться в зомби и управлять его действиями!
– Молодец, что я могу сказать. Квест-то сделала?