Лучшая в мире игра
Шрифт:
— Пока спишем на стресс. — хмуро пробормотал Киллми, — Ладно! Тогда другое предложение! Вы мне волка, а я вам не мешаю дальше качаться. Могу даже по-охранять какое то время. Эти места буквально кишат всяким хамьем… Уникальное предложение! Соглашайтесь.
— Ага. Мы согласны. — заверил его Вован и покрепче перехватил оружие, — Давай скорее спускайся!
— А ты меня не пытаешься ли обмануть? — засомневался недоверчивый пк, скептически глядя на танка сверху вниз, — Сдается мне, что ты хочешь меня убить…
— Да ну что ты! Я не такой. — заверил его Вован. Но Киллми ему все равно не поверил.
Пробормотав "как знаете", он расплылся в воздухе и… в общем то исчез… Ну, по крайней мере так я понял из разговоров остальных. Мы то с кошаком видели как расплывчатый силуэт полетел куда то в глубь леса, да и волк проследил за ним носом, чутко принюхиваясь…
— А ты так можешь? — спросил у Санька хмурый танк.
— С крюком — не уверен! — признался тот, — А хамелеон на 20 выучу. Его чем дальше, тем хуже видно, а на десяти метрах от цели он и вовсе не работает.
Дальше мы качались уже осторожно и быстро взяли 18 уровни танку и всем лжеэльфам. С приручением же пока решили завязать, вместо этого поспешно углубляясь дальше в лес, точно на север! Лжеэльф предложил идти в этом направлении, чтобы когда пкашник нападет и мы его прикончим, пойти резко на восток, что запутает следы и позволит нам больше с ним никогда не встречаться. Мы решили сохранять оптимизм…
Странно, но пкашник пропал… Я попросил кошака и волка предупредить когда тот появиться, но ни в зрительном, ни в запаховом поле даже следа его не было!
Довольно интересный опыт вообще то! Почему-то мне даже в голову не приходило во время кача смотреть вверх… А ведь оказалось, что наверху прямо масса всего интересного. Например, время от времени я наталкивался взглядом на листокрылов… В такие моменты я ускорял шаг, не желая связываться со стаей, хотя соблазн был велик — ведь у меня на почте лежало на них несколько заказов…
Причем я и кошак этих птиц видели, а волк нет! Я его спецом спрашивал — ничего такого он не чуял!
— Смотрите — пещера! — показал пальцем син на неприметный серый холмик с дырой частично прикрытой кустами. Пока я крутил головой, разглядывая ветви, пропустил то что находилось на земле… Что же… Оставалось лишь жалеть о том, что у людей всего два глаза.
Мы прошли немного внутрь и почему то встали.
— А ты видишь, что там дальше? — удивился маг, когда я спросил, чего стоим… — Ааа… Из-за глаза да?.. А на других его никак скастовать нельзя?
Я отключил глаз и посмотрел вперед. Собственно первые метров 10 пещеры были неплохо освещены, а вот дальше не видно было абсолютно ничего… Я активировал глаз и пещера вновь расцвела всеми красками…
— Нельзя. Пойду бабулю спрошу насчет этого… — пробормотал я и вышел из игры.
Странно, но раньше я с таким не сталкивался и поэтому бабулю не расспрашивал когда такая возможность была… Хотя нет — когда я убегал от медведя в первые дни игры, то забежал в почти такую же пещеру и там не было видно нифига! Зато обитали какие то верблюды — просто об этом случае я запамятовал. Но в других играх такой проблемы точно не было. Если ты заходил в какую то пещеру, то там обязательно горели факелы, на земле стояли фонари и имелась масса других осветительных штуковин естественного происхождения. В крайнем случае можно было подкрутить цветовую гамму в настройках и темнота волшебным образом отступала. В игре гамма делала краски уродскими, но на освещение никаких заметных изменений не оказывала…
— Бабушка… Бабуля… — осторожно позвал я от двери, поскребшись об обои. Бабуля ни на кого не кричала и это было хорошим знаком… Значит я её ни от чего не отвлекал…
— Секунду! — сказала бабуля кому то в игре, перевела на меня свет окуляров и я озвучил проблему…
В общем решалось все довольно просто… Факелы! По крайней мере именно ими бабулина пати воспользовалась впервые… Потом то они закупились в городе неплохими фонарями, а на 30 уровне маги изучили способность "рассеять тьму" — но изначально им помогли именно факелы.
Еще нам оказывается нужны были кирки, лопаты и несколько тонн веревок, но об этом пока тоже оставалось только мечтать…
Собственно вернувшись я подробно пересказал все что услышал, изрядно озадачив товарищей:
— И как? Идем? — спросил нас син, заставив посмотреть вглубь пещеры. Лично я увидел там какое то шевеление и кажется пару светящихся глаз, погасших так быстро, что не вполне было понятно — глюки это или на самом деле.
— Ну… Немного можно пройти. — пожал плечами маг, — Интересно же!.. Значит говоришь двое магов и рассеять тьму?.. Учтем.
— Угу. Наш кровавый друг ждет нас на выходе. — отметил я.
— Точно?
— Точно. — заверил я его. Сам то я никого не заметил, но волк показал, что у входа завоняло неприятелем.
— Тогда делаем так!.. — предложил маг и начал объяснять нам свой план.
Какое то время мы переругивались, кого лучше сделать наживкой — среди кандидатов были я, жрица и син — причем последние подходили лучше, поскольку у них был самый слабый шмот и поклевка обещала произойти с более высокими шансами. На сине, можно было сказать, что шмота и не было! Вот только по этой же причине делать приманку из них было опасно — поскольку мы могли приманки и не досчитаться… Почему я не включил сюда мага? Все очень просто. Хоть шмот на нем был такой же легкий как на жрице, но его защищал еще и баф "магический щит" — фактически утраивавший его запас хп за счет прочности этого самого щита… Примерно до 30–40 уровня маги были такой же неприятной целью для пк как и различного рода воины в доспехах… В общем приманкой стал я.
Хотя я до последнего настаивал на жрице заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало…
В общем, первыми пещеру покинули танк, син, жрица и маг в качестве замыкающего, а чуть позже вышел я… И тут же сбоку ко мне шагнул пкашник, оглушил метким ударом в затылок и принялся кромсать кинжалами в спину — выпиливая хп и накладывая отравление… Хорошо хоть жрица была настороже и тут же на меня пошел хил — иначе я бы там и остался. Ну, а после того как из волос вылезла рассерженная фея — син потерял все шансы снести мне бар жизни…
— Приветик красавчик!.. — поняв что со мной ему не обломиться, убийца сделал прыжок назад и врезался спиной в Лану! Собственно именно этого то мы и добивались — единственным "но" было только то, что не он сам должен был в неё врезаться, а его должны были отфутболить в нужную сторону кролики!.. Но мы были не против и такого развития событий.
— Может поговорим? — предложил Киллми с улыбочкой, немного подергавшись в крепнущих с каждой секундой объятиях симпатичной мечницы. Но слушать его никто не собирался… Вместо этого все кто не валялся на земле оглушенным, принялись тыкать в него всякими острыми предметами и кусать — впрочем без особого фанатизма, чтобы не ранить мечницу… Надо сказать, что враг нам попался чрезвычайно хладнокровный! Этот паразит вместо сопротивления убрал свои кинжалы в инвентарь, так что с тела нам взять ничего не удалось — кроме примерно десятки процентов опыта на брата и морального удовлетворения…
— Бежим на восток или идем в пещеру? — опять уточнил Санёк и Серега на секунду задумался, а потом махнул рукой.
— Минут сорок он будет воскресать — минимум, потом еще пилить сюда часа два-три… Успеем! — решил он, — Делайте факелы и идем посмотрим данж это или просто не глубокая дыра.
Как ни странно, но отломанная палка не была факелом… А вот палка обмотанная тряпкой — да! К сожалению, тряпками у нас тоже было не богато, так что факелов вышло четыре и каждый соглашался гореть полчаса — о чем любезно упоминал в описании…