ЖАНРЫ

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты
Шрифт:

Прятки

Понадобится повязка для глаз.

Эта довольно старая игра до сих пор остается неизменно популярной среди игроков всех возрастов. Одному игроку завязывают глаза, раскручивают его в центре комнаты и отпускают. Он пытается поймать кого-либо из остальных участников. После того как добыча оказывается в руках, он должен еще и отгадать, кого же он поймал. Если он угадывает правильно, то меняется с пойманным местами.

Разбей шарик

Понадобятся воздушные шарики, повязка для глаз, газета.

В этой игре игрок с завязанными глазами должен уничтожить шарик при помощи газеты, свернутой в трубочку.

Все игроки становятся в круг, кроме водящего, которому завязывают глаза. Он становится в центре круга со свернутой в трубочку газетой. Шарик запускается по кругу под возгласы: «Сбей шарик!» У водящего есть три попытки. За попадание с первой попытки он получает три очка, со второй и третьей попытки — одно очко. Если цель не достигнута, то очки не начисляются. Водящим становятся по очереди все игроки. После того как все несколько раз приняли участие в игре, подсчитываются очки и определяется победитель.

Разрежь ленту

Игроки: 3—6 человек. Понадобятся моток ленты, ножницы для каждого игрока, булавки.

Разрежьте ленту на отрезки одинаковой длины (около 70 см) — по одному для каждого игрока, а затем плотно приколите отрезки к стене. Игроки становятся у свободного конца ленты и вооружаются ножницами. Их задача — разрезать ленту вдоль на две равные части.

Если игрок при разрезании ленты отклоняется от прямой линии, он «дисквалифицируется». На первый взгляд это может показаться легко, но на самом деле это не так. Так что будьте готовы к тому, что ни один из игроков не справится с заданием полностью и придется либо победителя определять по длине «пройденного пути», либо вручать приз на свое усмотрение.

«Рыбалка» в носке

Игроки: не менее 6 человек. Понадобятся одинаковые длинные носки (по количеству игроков) и множество мелких предметов.

Участникам этой игры нужно как можно быстрее достать все мелкие предметы из носка в определенном порядке.

Игроки делятся на две команды. Каждой команде выдается носок, в котором находится около десятка различных мелких предметов. Это могут быть пуговицы, мелкие камешки, бобы, шпильки, заколки, монеты различных размеров и т.д. Чтобы игра была азартнее, постарайтесь использовать похожие по форме предметы. Игра начинается, когда оба капитана берут в руку заполненные носки. Ведущий называет первый предмет, который нужно достать, и первый игрок каждой команды вслепую начинает «рыбалку» в носке. За одну попытку разрешается доставать только один предмет. Если это предмет, который был назван, его передают ведущему, если нет, то попытка повторяется уже с другим игроком. Затем ведущий называет второй предмет, и второй игрок продолжает «рыбалку». Игра продолжается до тех пор, пока какая-то команда не опустошит носок первой.

Сбор арахиса

Понадобятся орехи арахиса, бумажные пакетики, повязки для глаз.

Игрокам завязывают глаза, даю г по бумажному мешочку и предлагают поискать арахис, рассыпанный по полу. Через пять минут чрезвычайно активной деятельности повязки снимают, чтобы посчитать, кто же собрал арахиса больше всех.

Сбор орешков

Игроки: 5—10 человек. Понадобятся орехи арахиса, трубочки для коктейля, бумажные пакетики.

Каждому игроку выдаются по две трубочки для коктейля и небольшой бумажный пакетик. Инструкции таковы: используя трубочки Для коктейля наподобие китайских палочек, игрок за определенное время должен собрать как можно больше орешков, разбросанных по полу. Использовать руки для сбора орехов нельзя. Кто соберет больше, тот и выиграл.

Скачки кенгуру

Понадобятся воздушные шарики.

Игроки выстраиваются вдоль стартовой линии, зажав шарики между коленями. По команде «Марш!» они начинают прыжками кенгуру двигаться к финишной черте. Если шарик падает, игрок должен остановиться и поднять его, опять зажать шарик между коленями и догнать играющую компанию. Лопнувший шарик приводит к «дисквалификации» игрока. Выигрывает тот, кто первым приходит к финишу с целым и невредимым шариком.

Сочная эстафета

Игроки: любое четное количество. Понадобятся апельсины.

Как лучше всего «растрясти» то обилие еды, которое вы успели употребить? Конечно же, пробежаться с апельсином, который зажат между вашим лбом и лбом вашего партнера.

Игроки делятся на две команды, а затем внутри каждой команды — на пары. Учитывая, что играющим придется двигаться, удерживая лбами апельсин, делить игроков на пары следует так, чтобы рост партнеров был примерно одинаковым.

Игра начинается с того, что на линии старта становятся две пары, по одной из каждой команды, и, повернувшись лицом друг к другу, лбами зажимают между собой апельсин. После команды «Марш!» они как можно быстрее передвигаются к линии финиша, расположенной в пяти метрах отчих. Затем они должны вернуться обратно, чтобы передать эстафету следующей паре. Если апельсин падает, то игроки должны остановиться и установить его на прежнее место, чтобы потом продолжить движение. Игроки не имеют права поддерживать апельсин: руками. Руками можно только устанавливать апельсин и передавать его товарищам по команде. Эстафета продолжается, пока все игроки одной из команд не пройдут дистанцию.

Кстати, если апельсины мягкие и ненадежные, то лучше иметь парочку про запас.

Спичечный коробок

Игроки: любое четное количество. Понадобятся спичечные коробки.

Для этой игры все участники разбиваются на «супружеские пары». Каждой паре выдается спичечный коробок, куда «супруги» должны поместить «семейное богатство» — такое количество различных предметов, сколько поместится. Игрокам разрешается искать подходящие предметы в доме, в саду но в спичечный коробок можно складывать только один экземпляр предмета, т. е. нельзя вкладывать 48 травинок, можно только одну. Победителями становится те «супруги», которые смогли поместить в спичечный коробок большее количество предметов.

Выбери походку

Игроки: 6 и более человек.

Эта игра — великолепный тест на наличие у игроков изобретательности.

Участники выстраиваются в линию, локоть к локтю. Первый делает несколько движений вперед «лунной» походкой Майкла Джексона, или подпрыгивая на одной ноге, или скачками, или двигаясь вперед спиной, или покачивая бедрами. Следующий игрок должен сделать несколько шагов, не повторяя движений предыдущего игрока. Игра продолжается, очередной игрок выдумывает новые способы передвижения. Тот, кто не смог, выбывает из игры. Последний оставшийся игрок — победитель.

Поделиться с друзьями: