Лунатик
Шрифт:
Около дюжины экскурсантов врываются в зал. Кто-то восхищается вашим мастерством, кто-то зовет стражу, один даже смеется: «Ха, да я бы сделал это и деревянной палкой». Внезапно на его лице появляется удивленное выражение, и он падает лицом вниз с мачете в спине. Конрад снова ожил! Разъяренная толпа бросается на него, и скоро убийца исчезает под кучей тел. Вы удивлены их храбростью, но, зная, что остановить Конрада невозможно, бросаетесь к выходу прочь отсюда (20), потеряв 1 Час .
270
Воин уже почти добрался до двери, когда вы ловко сбиваете его с ног. Конечно, вы ничего не имеете против его бессмертия, но ваша миссия важней, поэтому вам нужен этот череп. Воин хватает двуручный топор и бросается на вас. Пока еще он слишком слаб, но череп делает его все сильней. С каждый выигранным Раундом Атаки его Мастерство будет увеличиваться на 1.
Древний воин
Мастерство 7 Выносливость 9
Если вы победили, то 216 .
271
Вы делаете шаг вперед и гордо отвечаете, что не служите никому. Посмотрев на вас пустыми глазницами, Повелитель мертвых скрежущим голосом отвечает: «Есть красный договор. Нет вещи в пустоте. Плоть в пыль, черви в землю, любопытные глаза…» Вы не очень понимаете, что он говорит, но смысл очевиден – Повелитель мертвых не верит вам. Скажете, что служите городской страже (225), секте оборотня (133) или решите, что разговор окончен и нападете на него (104), либо убежите из театра (121)?
272
Перед вами распахивается люк, но, к счастью, вы выждали несколько секунд перед тем, как войти. Спокойно подождав, когда он закроется, вы заходите в дом и видите, как в дальней стене открывается потайная дверь. За ней великолепный зал, украшенный таинственными символами. На стене висит знамя с меткой Оборотня – знамя секты! В центре зала стоит большой стол, заваленный картами и таблицами, около него стоят Карам Грул и его главный помощник, чародей Раду! «Нам остается только вернуться к Концу Надежды, – говорит Грул – и грандиозное дело…» Внезапно Раду вскрикивает – он заметил вас! Вы выхватываете меч и бросаетесь вперед, но маг, оттолкнув Грула, убегает и зачем-то скрывается за флагом. Атакуете Грула (244) или последуете за Раду (76)?
273
«А ты неудачник, охотник», – смеется Грул, складывая пальцы в форме дурного глаза. Он сказал это не случайно – на вас ложится могущественное проклятие, и ваша Удача снижается до нуля. Но это еще не самое страшное, вы нервно ждете, что будет дальше. Возвращайтесь на 249 .
274
Свободной рукой вы наносите убийце удар, заставляя его ослабить хватку. Вы пытаетесь просунуть голову под веревку, но тут глаза застилает красный туман – ему все же удалось натянуть ее сильней (потеряйте 2 Выносливости). Надежда только на то, что вам удастся перебросить его через плечо. Если вы владеете навыком Сражение , то 261 , если нет, – 177 .
275
За дверью освещенная факелами винтовая лестница, по которой вы спускаетесь к двери с решеткой, открываете ее и оказываетесь в тесной каморке. Куча у дальней стены… не может быть! Там лежит измученное тело Марии Успенской. Она еще жива, но видно, что ненадолго. Вы пытаетесь хоть как-то облегчить ее мучения и тем временем быстро рассказываете, кто вы такой. Когда вы заканчиваете, она хрипит: «Секта… все военные преступники… Брис… Грул руководит… Братство… Секта… таверна». С последним вздохом Мария Успенская умирает.
«Я знал, что с тобой что-то не так!» Вы поворачиваетесь и видите перед собой Максиллона Крэбба, заместителя главного врача, и семь вооруженных надзирателей. Тролли хватают вас, тащат по лестнице наверх и запирают в какой-то темной комнате (365).
276
«Мудрое решение, вам еще много предстоит узнать, – с улыбкой отвечает предводительница. – А сейчас вы должны покинуть нас. Остальная часть собрания пока еще не для ваших ушей». Четверо мужчин провожают вас до причала. Что делать дальше пока непонятно, и вы решаете дальше наблюдать за таверной (362).
277
На город опускается ночь. Вы продолжаете терпеливо ждать. «Старый осьминог» – популярная таверна, кто знает, что может здесь произойти. Где-то далеко звонит колокол, часы бьют одиннадцать. Таверна уже почти опустела, так что … «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – доносятся крики из соседнего переулка. Пойдете туда и посмотрите, что там произошло (86) или будете ждать дальше (253)?
278
Но стоит вас отвернуться от стражников, как Ферно резко выкрикивает заклинание. Тут же в окне появляется прозрачная дымка и заполняет весь проем. Таинственным образом она принимает форму жуткого лица, раздается гневное рычание. Все равно попытаетесь сбежать через окно (336), нападете на стражу (223) или попробуете объяснить ситуацию (107)?
279
Взмыв в рассеченное молниями небо, хищник летит на вас. Если у вас есть сфера алхимика, то 62 , если вы владеете навыком Скалолазание , то 91 . Иначе – остается только бежать (15) или драться (112).
280
Защищая глаза от солнца рукой, вы оборачиваетесь и ждете. Из-за скалы выезжает огромный отряд на лошадях. О нет! На их знаменах метка Оборотня. С огромной скоростью всадники несутся на вас, а бежать уже слишком поздно. Даже если вам удастся избежать смерти под лошадиными копытами, они заметят вас, и на пощаду рассчитывать не приходится…
281
Убийца мертв, можете добавить 1 Удачу . Быстро обыскав его тело, вы находите 3 золотых и сферу Алхимика – небольшой стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но учтите, что и вы сами не сможете спастись от ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. И то и другое можете взять с собой, а теперь пора начинать охоту (55).
Запишите слово “retsam” на Листок Путешественника .
282
Вместо ответа вы наносите новый удар, но она ловко уклоняется от меча. Затем касается рукой монокля и что-то бормочет под нос. Оглушенный таинственной силой, вы падаете на землю (потеряйте 2 Выносливости). Пользуясь вашим состоянием, женщина исчезает. Когда, через несколько минут, вы поднимаетесь на ноги, от нее не остается и следа. Есть ли у вас брошь с Розовой чашей? Если да, то 197 , если нет – 218 .