Мимик нового Мира 16
Шрифт:
Задумавшись, нажимаю на спусковой крючок. Тихий хлопок, в черепе противника образуется аккуратное отверстие, скелет роняет меч и падает на каменный пол. При этом все кости остались на месте и не рассыпались, как это должно было быть в нормальных условиях и нормальном данже.
Внимание! Уничтожен противник! Скелет! Противник не самого высокого уровня! Получена награда!
Сфера опыта: 1.
3 золотых монеты.
Подобрал белый шарик, внимательно осматривая.
Сфера опыта.
5 единиц.
— Теперь понятно, почему противник оказался таким слабым…
— А я вот не понимаю… вроде все средства защиты должны были быть отключены!
— Обман, Хайд, кругом обман, сам подумай, вот зачем Жрецу отключать средства защиты собственного дома? Честь? Возможно, она имела для него значение в далёком прошлом, но точно не сейчас. Пойдём, нас ждёт ещё главная сокровищница. Хотя погоди… нужно ещё кое-что сделать.
С этими словами открываю Эхолокацию, после настройки фильтра, а теперь вместо Системных вещей, устанавливаю нежить, причём любую, по какой-то причине он не всегда показывал заражённых, но вот тут эта настройка очень пригодится. А заодно убрал из фильтра поиск трофеев. Пускай навык качается, думаю… тут будет нормально опыта.
Внимание! Вы обнаружили тайник! Уровень: Лёгкий.
Содержание: Зелье очищения.
Первый тайник обнаружился в пустом коридоре, просто лежал за упавшим камнем.
Пассивный навык 10 уровня «Поиск скрытого» (Редкий)
Описание: С небольшой долей вероятностью, Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.
Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.
Сколько мне предстоит найти тайников, прежде чем он перейдёт на следующий ранг? Надеюсь, не больше десятка тысяч… а то, зная Систему, она может выставить и такие требования.
Впереди показался очередной скелет, только в этот раз противник не оказался неожиданным. Вышел из тени, держа в левой руке щит, а в правой — меч, и прикрывал он именно голову, нервно щёлкая челюстью.
— Вот не понимаю я вас… как ты меня видишь? У тебя нет ни ушей, ни глаз, магия помогает, что ли?
Выстрел в ногу! Кость тут же ломается, скелет заваливается в левую сторону, на миг показывая череп! Второй тихий хлопок, и часть черепа слетает вслед за коленной чашечкой. Рядом с повторно убитым появилось пять золотых монет и сфера опыта. Впрочем… всё тут же отправилось в пространственный карман.
— А хочешь узнать мою теорию? Говорю сразу, это чистая теория и ничего более.
— Рассказывай, всё равно тут тихо, словно в могиле…
— Это ты в точку попал, ну слушай: Они тебя не видят совсем, они видят только твой скелет, который молит их о помощи! Чтоб его высвободили из жалкой мясной оболочки! Чтоб он присоединился к ним. Вот они и идут на его крики о помощи.
— Хайд, это не мне лечиться надо, а тебе.
— Так… я от тебя нахватался! Безумие заразно. И кстати, осмотрись чуть более внимательно.
Действительно… мне стоило смотреть внимательнее на месте, на которое упал скелет с белоснежными костями, обнаружился тайник, очередное зелье очищение и двадцать золотых монет. Неплохо, но для игрока не самого высокого уровня.
Спрятав добычу, продолжил путь. Правда ненадолго, нашлись те, кого я так давно искал, те самые первые счастливчики, которые ломанулись в первые же секунды открытия храма, когда бутон ссохся, освобождая путь вниз.
Разорванные на части тела многострадальных ботов и других воинов насекомых полностью закрыли проход своими тушками, намекая, что дальше по этому проходу мне не пройти, вот только… как бы не так.
Подойдя вплотную к телу алого Ужаса, внимательно осмотрел торчащие из-под завала ноги, вроде… строение идентичное, но в Анатомии мира Дисинта я понимал откровенно мало. Единственное, я знаю точно, это детали, которые в итоге могут пригодиться, есть у меня в подчинении троица, которой как раз эти детали подойдут.
Спрятав несколько тел в свой пространственный карман и обнаружив несколько сфер опыта с монетами, дотронулся до жука Осы, применяя аннигиляцию. Хороший навык, если нужно скрыть следы работы ассасина или пробраться через закрытые замки. В данный момент навык отлично мне поможет пробраться сквозь груду механических и органических тел.
Немного подождав, пока все тела исчезнут, выпил зелье, восстанавливающее ману, вдруг там будет враг пострашнее, хоть ловушки отключены, уже радует. Судя по данным Эхолокации, тут имеются и отравленные дротики, и лезвия гигантских пил, неожиданно появляющиеся из стен. Похоже на то, что строители очень не хотели, чтоб Жреца беспокоили, вот и понастроили всяких препятствий по пути к нему, странно… как тот отряд пробрался, случайно не активировав даже одну ловушку?
С этими мыслями спустился на этаж ниже, где меня встретили с радужными железными объятиями!
Пустой проклятый доспех.
Уровень 35
Глаз выдал стандартную информацию и не строчки больше. Доспех стоял в середине коридора и держал огромных размеров бронзовую секиру, и единственным отсутствующим элементом доспеха был шлем.
— Ого! Эй! Всадник без головы! Это ты покрошил весь прошлый отряд!?
Ноль реакции…
— Думаю… он не слышит и не видит тебя. А можешь переделать кости в металлические? Вдруг моя теория верна?
Проверять насколько прав Хайд, мне не хотелось, однако и пройти как-то нужно, и, желательно, не потратив лишних боеприпасов и маны. Думай, Илья, как быть? Судя по всему, тут действует стандартная агр зона, и пока я её не переступлю, можно считать себя в полной безопасности.
Открыл статистику. Посмотрел собственные способности и приуныл… нет ничего подходящего для дистанционного боя, похоже, вновь придётся использовать Аннигиляцию, сражаться на мечах с пустым доспехом или кидать гранату в так и напрашивающее пустое отверстие не стану, слишком очевидно, да и ловушкой может оказаться знатной.