Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир, который меня выбрал.
Шрифт:

В голове стали появляться данные, казалось я их читал раньше, а сейчас лишь вспоминаю.

Раса: Человек

Класс: Маг.

Подклассы: Чародей, Колдун.

Характеристики класса:

Маг способен видеть и использовать информационные (тонкие) структуры мироздания. Изменяя информационные поля, он подстраивает реальность под себя. Например, может получить из жидкости в атмосфере водород и сконцентрировав его в компактную форму с ядром из сжатого кислорода, получить заклинание “боевой пульсар” . Маг видит на расстояние своего астрального тела (Души), а оперировать может лишь структурами его личной энергетической сферы (Ауры). С развитием класса увеличиваются скорость восприятия и размер Ауры. Размер Души изменению не подлежит.

Характеристики подклассов: Чародей создает информационные структуры целиком в своей Ауре. Необходимость высокой концентрации. Большая скорость создания заклинаний по сравнению с Колдунами. Специализируется на атаке. Защита слабое место любого Чародея.

Характеристики подклассов: Колдун использует ритуальную магию. Он владеет лишь заклинанием “рисунок” , нанося с его помощью графические формы. Необходимость познаний в алхимии. Необходимость ношения с собой ингредиентов для создания рисунка. Низкая скорость создания информационной структуры. Большая сложность возможных воздействий, по сравнению с Чародеем. Возможность призыва демонов и елементалей, возможность создания голлемов и химер. Специализация – защита.

Там было еще много информации, но я решил сначала осмотреть все возможные расы и классы, а потом уже выбрать что нибудь по душе. Следующий “я” был демоном. Красная чешуйчатая кожа, пятисантиметровые черные когти и такие-же черные белки глаз. Радужка красная, с вертикальным зрачком. Рост примерно два с половиной метра. За спиной кожистые крылья с костяными лезвиями вдоль суставов. Ну, типичный демон, ничего интересного. Ближний бой, сила, ловкость, скорость. Устойчивость к большинству боевых заклинаний. Иммунитет к не зачарованному оружию, возможность призывать низших демонов, без использования графических изображений. Подклассы: Высший исполнитель, типа элитного спецназовца, и Архидемон. Архидемон обладает худшими боевыми качествами, но может призывать более сильных помощников и в большем количестве. Может лично управлять одним из них, как собственным телом.

Рядом с демоном стоял и взирал на меня такими-же вертикальными зрачками кото-подобное нечто. Меня в таком облике узнать было сложно. Ага, раса Кошир (какое оригинальное название), следопыты, лучники и вообще отлично владеют всем, что убивает на расстоянии. Кроме магии. Очень высокая скорость восприятия. На равных уровнях, даже выше чем у чародеев. Скорость движения тоже велика. Не имеют особого иммунитета ни к магии ни к оружию, но при их скорости, могут увернуться и от того, и от другого. Однако, если в демона три мага шарахнут пульсарами, то ему это будет по барабану, а вот котик может и не увернуться. Зато любой выпущенный Коширом предмет, будь то стрела или камень, автоматичеки приравнивается к магическому оружию, того же уровня, что и персонаж. Подклассы: Лучник, специализация – скорость стрельбы. И Убийца, стреляет медленнее, метает медленнее, сам он медленнее, но умеет становится невидимым (отвод глаз) и магическая составляющая атаки, на 2 уровня выше чем самого персонажа.

Оба. Этот точно на меня не похож! Я стоял перед, как будто пустым, черным балахоном, из под капюшона которого на меня взирал зелеными огоньками настоящий скелет. Лич! Ничего не стоит в ближнем бою. Подклассы: Малефик. Способен изменять нити судьбы. Напавшие волки перегрызутся между собой, а воин споткнется и напорется на собственный меч. Ну и, естественно, Некромант. Похож на колдуна, но вместо псевдо-жизни, работает с псевдо-смертью. Скелетики всякие, зомбики... Во время боя, может прятаться под землю и вытащить его наружу довольно сложно. Из алхимии ему не нужно ничего, кроме крови. Следующим был уже виденный мною на голограмме четырех-рукий воин. Шаара. Элитные бойцы, созданные послушниками храма Бога Каарашар. По легенде, вторую пару рук им даровал сам Каарашар и они не могли ей управлять. Если Шаара нарушал заветы храма, то эти руки убивали его самого. После какой-то войны, храм перешел под власть империи Риви и был обязан предоставлять воинов Шаар для службы императору. Высокая скорость движения и крепкая шкура позволяла им быть серьезными противниками даже для демонов. Точнее, демон того-же уровня, один на один, заведомо проиграет. Но у демонов есть помощники... и крылья. Сопротивления магии Шаара не имеет, но может отводить прямые заклятия с помощью божественной пары рук. Подклассов нет. Есть возможность выбора, между увеличением скорости атаки и увеличением силы.

Вот! Красавец! Похоже я нашел своего аватара! Внешне он ничем не отличался от меня самого... кроме волос. Они как будто состояли из черного пламени, танцующего под ветром у него на голове. Одет он был... Хмм... пожалуй в то же самое пламя. Нечто, смахивающее на вихрь непроглядно-черного цвета, обволакивало все тело персонажа. Одежда была как живая. Периодически от нее, как солнце при геомагнитной буре выбрасывает корональные массы, отрывались лоскутки пепла и рассеивались в воздухе. Щас посмотрим, если у него и скиллы хорошие, то выбор уже сделан.

Раса: Серин-Аш

Класс: Морф.

Подклассы: Повелитель Хаоса; Повелитель Души.

Серин-Аш появились в Рулшере (название мира одноименной игры) после попытки демонов завоевать себе новое жизненное пространство в одном из миров неподалеку. Попытка закончилась уничтожением всей планеты и коренные жители перебрались под бок к своим врагам. Если аватар встретит в игре демона, то битва неизбежна. С остальными расами у них спокойные отношения. Серин-Аш никогда не нападают друг на друга, их слишком мало и есть риск самоуничтожения. Собственно демонам удалось уничтожить их родную планету именно благодаря количеству морфов. Легионы встречали сопротивление лишь одиночек, попадающихся им по пути. А когда Серин-Аш смогли объединиться и надавали демонам по сусалам, последние решили отступить, оставив прощальный подарочек...

Морфы способны к частичному изменению тела. Собственно их тело не состоит из клеток. Оно соткано из особых частиц и управляется по средствам души, изначально человеческой. На высоких уровнях, а всего их 95 для каждого класса, способны полностью распадаться на отдельные молекулы и собираться вновь. Общий их недостаток это медленное, по сравнению с другими классами, развитие.

Повелители Хаоса, тоесть материальной и энергетической составляющей мироздания, являются адептами ближнего боя. Способны к более серьезным изменениям тела, например, могут вырастить крылья, или лезвия вместо рук, или даже притвориться камнем у дороги. Устойчивость к почти любым силовым уронам, не несущим магии нацеленной на разрушение духовного тела. Собственно, все Серин-Аш являются полуматериальными сущностями. Их “я” находится полностью на информатическом слое бытия. Тело лишь проекция. У Повелителей Хаоса это менее выражено, чем у Повелителей Души. Последние являются сильными чародеями, но могут управлять только сырой энергией, не обредшей материальной формы. Могут разогнать молекулы тела, сварив врага заживо, могут ослабить интрамолекулярные связи, “распылив” соперника. На высоких уровнях могут изменять гравитацию и даже создавать локальные черные дыры. При полном уничтожении физического тела, могут создать его заново. Однако, они восприимчивы к информационным атакам, сиречь магии. При значительных повреждениях души, последняя переносится в физическое тело для восстановления. И если при этом уничтожить тело, то Серин-Аш умрет.

Для убийства Повелителя Хаоса достаточно просто разрушить связь между душой и телом. Например испепелив тело огнем. Правда такой морф может регенерировать, имея хотя бы 30массы. Зато он менее восприимчив к магии. Для прямого поражения души необходима атака на два уровня выше имеющегося у персонажа.

Развитие Серин-Аш происходит путем поглощения духовной составляющей разумных, за это их не очень любят колдуны, способные при не поврежденной душе создать себе новое тело.

Классный аватар! Однако на первых уровнях развития меня скрутит в бараний рог представитель любого другого класса. Но уже с восьмидесятого, я смогу потягаться с демоном 90-го, или магом 85-го. Правда Кошар – киллер 79-го уровня сможет угробить и меня.

Утешает, что все подклассы, начиная с 25-го уровня могут ограниченно развиваться по латентному потоку. Например чародей может научиться нескольким пентаграммам защиты и стать похожим на боевую турель. Стоит, стреляет и фиг достанешь его из-за щитов. Решено! Буду Повелителем Хаоса.

_Отступление_

Махсимилиан стоял напротив молодого человека в строгом синем костюме.

– Ну, как успехи?

– В живых осталось трое. Те же проблемы, что и раньше. Сегодня погибла та самая девушка.

– Это которая с новейшей моделью имплантанта? Как? Ведь предполагалось, что она продержится. – человек в синем костюме не выглядел сильно огорченным, скорее удивленным.

– Я считаю, что надо сворачивать эксперимент, пока нас не засекли. Мы не нашли ничего!

– Макс. Я знаю тебя уже тридцать лет. Ты никогда не сдавался. Не подменили ли тебя... или, может, подкупили?

– Алекс, не мели чушь! Просто мы слишком рискуем, а шансы получить положительные результаты тают с каждым новым трупом.

Поделиться с друзьями: