Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир в Кубе. Пробуждение
Шрифт:

«Вы получили 120 ед. опыта»

«Вы получили 120 ед. опыта»

«Так непривычно получать почти в четыре раза меньше опыта после «сочных» претендентов на турнире…»

Решаю пройти еще немного дальше – возможно, повезет натолкнуться на кого-нибудь посильнее. Однако моим надеждам не суждено сбыться. Пара минут, и туннель выводит меня на очередную группу скелетов. На этот раз монстров уже три, но это ровным счетом ничего не меняет. Беспрепятственно атакую в лоб и пользуюсь разницей в скорости.

Идти дальше не решаюсь, и так сильно оторвался от каравана. От баффа остается около двадцати минут, этого должно хватить хотя бы на одну зачистку. Надеюсь, хоть тогда мне повезет на более интересного противника.

Как всегда, не доходя до головной повозки, меня встречает Родерик.

– Ну и как успехи?

– Не очень. Какие-то бестолковые скелеты попадаются, – пожимаю плечами.

– Я имею в виду, сколько монстров уже на твоем счету?

Хлопаю себя по лбу. Точно! Я уже и забыл про наш спор с телохранителем. Хорошо, что любой прогресс по квесту сохраняется в записях персонажа. Открываю информацию по «Торговому путешествию» и через выпадающие второстепенные задания нахожу нужное:

Убить больше монстров, чем Родерик за время путешествия по подземному тракту (прогресс выполнения: 29)

– Х-ха! Все еще недостаточно. У меня тридцать один. – На роже телохранителя появляется легкая улыбка, с которой он и уходит на разведку.

Будь он обычным игроком, я назвал бы его выпендрежником. С другой стороны, не могу не признать, что рад возобновившемуся квесту. Я по-прежнему рассчитываю получить с него что-то ценное.

Второй заход выходит более удачным. Теперь наравне с обычными скелетами попадаются и зомби. Однако эти парни оказываются той еще занозой в заднице. Опыта за них дают всего в полтора раза больше, а время на убийство увеличивается втрое. И все из-за их способностей:

Вдобавок именно на этих трупаках оружие ломается чаще всего. Словом, одно расстройство…

После очередной партии восставших из ада возвращаюсь к повозке и замечаю, что Юдин о чем-то говорит со Стекком. Выражение морды охранника очень встревоженное, а взгляд неуверенный и словно какой-то… боязливый. Подхожу ближе в надежде понять предмет разговора, но слышу только общие фразы:

– …совсем скоро. Конечно, если ничего не случится. – Купец пожимает плечами, а Юдин угрюмо кивает.

Жду некоторое время, но никто из них и не думает продолжать беседу. Поэтому сам решаю разговорить гоблинов. Кто знает, что может выйти из этого – еще один дополнительный квест или что-то более существенное.

– У вас что-то случилось?

– Юдин спрашивал, сколько осталось до выхода.

Купец снова пожимает плечами, а Юдин бросает на меня кислый взгляд и возвращается на свое место в середине колонны. Нагоняю охранника и спрашиваю:

– Подожди! В чем дело?

– В том, что тебе лучше заниматься своими, а не лезть в чужие. – Охранник чем-то определенно обеспокоен, но в силу своего характера пытается показать, что на самом деле все в полном порядке.

– Да подожди, Юдин! Я в самом деле хочу тебе помочь!

Охранник оборачивается.

– Я помню это место.

– Ты о чем?

– Мои воспоминания об этом месте сохранились хуже всего. Но кое-что я все-таки помню. Узкий проход, неровные стены, запах смерти. И чудовище… гигантская тварь, с которой даже проклятые могут справиться с огромным трудом…

– Какой монстр, Юдин? Где его найти?

– Он сам найдет нас. Так всегда бывает…

Хочу попытаться вытянуть из Юдина больше подробностей, но со стороны ушедшего в разведку Родерика раздается пронзительный свист. И даже несмотря на то что длится он не больше секунды, я понимаю, что опасность, с которой столкнулся телохранитель, серьезная. Если не сказать, смертельная.

Погонщики реагируют молниеносно – свиньи недовольно хрипят, но послушно замедляют ход. Я протискиваюсь к головной повозке и встречаюсь с Харманом, Кейном и Кефом, которые тоже бегут на помощь своему начальнику. Но не успеваем мы сделать и десяти шагов, как туннель заполняется какой-то бурой массой.

Вернее, массой это кажется только на первый взгляд. Присмотревшись более пристально, я понимаю, что это то чудовище, о котором говорил Юдин. Тварь достигает таких огромных размеров, что почти полностью закрывает проход своей тушей.

«Да ладно?! Только не говорите, что гребаный кристалл опять во всем виноват!»

Кожа или шерсть – с такого расстояния не разобрать – у этого монстра яркого коричневого оттенка. Широкая приплюснутая голова сразу переходит в туловище без всякого намека на шею. Отвратительная морда с большим плоским носом, как у гориллы, и широким ртом, из которого торчат кривые, но мощные прямоугольные столбики зубов. Длинные лапы заканчиваются тремя узкими и загнутыми костяными лезвиями, как у Росомахи Гэвина Худа. Ноги небольшие, но массивные. Еще бы – держать на себе такую тяжесть…

И только сейчас понимаю, что нигде не видно Родерика.

«Куда же подевался этот засранец? Ведь не мог он так просто умереть – иначе система закрыла бы его квест…»

Так или иначе, а рядом телохранителя нет. Поэтому приходится брать командование в свои руки.

– Стекк, уходи назад! Парни, не знаю как, но мы должны остановить эту тварь!

Однако сказать гораздо легче, чем сделать. Пытаться остановить это чудовище все равно что раскинуть руки перед приближающимся товарным составом. Отброшенные одним ударом гигантской лапы Кейн и Кеф врезаются в головную повозку и проламывают борта. Повозка кренится, съезжает по стене, а из пробоин высыпаются украшения и ткани Стекка.

«Как хорошо, что я успел вывести купца из-под удара…»

Следующим под ноги Стража кидается Харман. Он уклоняется от нескольких ударов и даже успевает ранить противника, отчего тот замедляет свое продвижение. Но итог все равно один – гоблин отлетает в сторону.

Сколько ни пытаюсь, а не могу понять, как сражаться с этим чудовищем. Против его габаритов и способностей разве что таран поможет.

Я нападаю и едва не улетаю вслед за остальными. То ли плащ действует лишь на рядовых мобов, то ли страж попадает в число тех процентов, когда его свойства не работают. Но, так или иначе, я едва успеваю сбросить скорость и поднырнуть под его лапу.

«Вы нанесли 25 ед. урона»

«Вы нанесли 10 ед. урона (эффект «Ядовитое касание»)»

Радует, что на него действует яд, в отличие от тех же скелетов или зомби. Хотя толку от этого не так много. Даже если нашпигую его тело отравленными ножами, у Стража останется еще куча времени, чтобы разнести наш караван в щепки, прежде чем у него кончатся жизни.

Скорость у меня явно выше. Это позволяет более-менее избегать его ударов, но мне все равно приходится отступать. Очень не хватает пространства для маневров. Да и отступать вечно нельзя. Еще десять футов, и я упрусь спиной в головную повозку. Вернее, в мягкое рыло хряка, который в нее запряжен. И тогда одно из двух: долгий полет или перерождение…

Поделиться с друзьями: