Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Что–то наподобие дерева, где есть высота например в метрах (уровни), и количество и ширина роста ветвей (характеристики), да? — подумав сказала Майра.

— Да примерно так, как это соотносится с энергетическим источником я пока смутно понимаю сам, мне не хватает еще много книг прочесть, но все что читал говорит о этом. В библиотеке вы сами можете поискать об этом информацию или поговорить с библиотекарем, я думаю он сможет вам помочь с поиском информации, если прямо не ответит на вопрос. — кивая головой отвечаю.

— Хорошо — чуть помолчав и переглянувшись между собой отвечает Сильвина. — Почему ты нам это рассказываешь? Это не должно быть секретом?

— Я думаю что все кто интересуется этим знают, это не такая тайна. Когда захочешь узнать то спросишь у местных и тебе ответят. Проблема в том что многим это не сильно и надо. Долгие тренировки и паузы в наборе уровня не всем нравятся. — пожав плечами отвечаю я. — и вообще многие тайны мы сами выдумали, просто не хотим конкурентов, по этому и не делимся информацией. Но стоит тебе пойти в библиотеку или поговорить с местным и все решается, просто займет какое–то время. Все что я сейчас сделал просто чуть сэкономил вам время, показал куда посмотреть и на что обратить внимание. А дальше сами проверите все что я сказал и решите, вам надо это или нет.

— Значит так делают но об этом не пишут на форумах? — чуть помолчав спрашивает Майра.

— Мне кажется да. И еще, я встречал скоординированную атаку на один коммент, высмеивание и забрасывание какашками и просто разной чепухой чтобы сам коммент потерялся в тысячах других, но информация была правильная. Так что смотрите сами, проверяйте, думайте головой. И наслаждайтесь игрой. — улыбнулся я.

— Спасибо — проговорили обе. — Что–то еще можешь добавить?

— Если вы не хотите убивать, то не обязательно этим заниматься постоянно. Есть куча вещей которыми там можно заниматься помимо гринда. Я уверен вы найдете себе что–то по вкусу. Да это надо (убийства) для подъема уровня, но ведь есть и разные профессии, умения, которые тоже надо развивать. Свои характеристики в конце концов. Все займет много времени и может убийства тут потеряются на фоне других впечатлений.

— Мы понимаем это. — ответила Сильвина — Мы пока еще не решили кем хотим быть и чем заниматься. Но путешествовать мы любим. По этому понимаем что придется поднимать уровни также. В общем ты нас еще больше загрузил — засмеялись подруги.

— Ну простите. — улыбнулся я в ответ. — Если не секрет, вы будете играть вместе?

— Да. — улыбаясь они ответили хором — Мы решили ничего не менять и там. — сказала Сильвина. — Друг друга будем подстраховывать, да и веселее будет.

— Ясно. Если хотите обменяемся телефонами и если будет какая–то информация на обмен или просто не жалко то будем делиться. — посмотрев на жену и не увидев отрицания сказал я. — Можете попробовать то о чем мы говорили, о характеристиках до десяти и набора уровня, а потом поделитесь впечатлениями. Если у меня получится проверить не теряются ли они при падении уровня то вам расскажу. — предложил я. — Только это мой последний день отпуска, с понедельника на работу и я буду меньше времени проводить в игре. Быстрого результата не ждите. — предупредил их.

— Договорились — согласно закивали они головами и продиктовали свои телефоны а я свой. — Если у нас получится первым проверить то сами напишем.

— Ладно, — активировалась моя жена — пойдем посмотрим что–то? Что вообще показывают на экранах в кинотеатрах?? Кто–то знает???

В общем разговор переключился на фильмы, кто что смотрел и что хотел посмотреть. Тут я просто сидел и слушал, так как давно от этого всего отошел и не интересовался этим.

После этого мы пошли посмотреть фильм который выбрали большинством голосов и посидев еще чуточку разошлись по домам.

Дома нам было лень что–то делать, так как были уставшие и физически и от количества новых впечатлений то сразу направились отдыхать, жена спать а я в игру.

Я зашел в игру возле холма «Веселые зайки». Так как время было уже позднее то большого наплыва людей в этот данж не было, изредка заходили и выходили охотники, некоторые приходящие по дороге не доходя до прохода под холм сразу сворачивали в таверну, вход в которую был ярко освещен светом магических светильников развешанных на нескольких столбах от дороги до таверны. Светила большая луна и на небе где–то вдалеке проплывали редкие маленькие облака которые не мешали лунному и звездному свету, поэтому освещенность была вполне хорошая. Обещанного дождя к счастью не случилось или он прошел мимо в другой стороне.

Сойдя с дороги я направился к лесу и вернувшись по нашим следам чуть назад я пришел на ближайшую поляну, которую мы встретили по пути сюда. Там я присел на землю, опершись спиной об дерево. Пришло время мне чуточку подумать.

Как не была заманчива идея поднять уровень на зайчиках чтобы потом продолжить поднимать характеристики я решил этого не делать.

Во первых я был на 99% уверен что да, после поднятия уровня и получения тренировками повышения характеристик, если я погибну и вернусь на свой нулевой уровень то мои характеристики останутся на честно заработанных моим потом и кровью значениях, только ситуация будет такая что я ими полностью не смогу воспользоваться. Это как при ранениях, при определенном уровне падения здоровья у всех понижаются возможности, то есть вроде ловкость у тебя есть, но ты начинаешь спотыкаться, голова хуже соображать начинает, оружие падает из рук и все такое. Конечно это будет не настолько явно как получается при ранениях, но все одно возможности будут ограничены примерно до уровня на котором остановился. Но все одно, повторных тренировок после набора уровня не понадобиться. Чуть повспоминав некоторые сообщения на форумах я в этом почти полностью уверился, там это тоже проскальзывало в некоторых фразах. 1% для сомнений я оставляю до тех пор пока сам это не проверю на практике.

Во вторых у меня не было спешки делать это именно сейчас ночью, думаю завтра днем я смогу вернуться сюда и сделать это, если захочу.

В третьих, и это самое важное почему я не спешу поднимать тут уровень это то что у меня осталась привязка к поляне на бывшей нашей стоянке. Я не говорю что я буду неосторожен но всегда есть шанс что что–то может пойти не так, и в таком случае мне придется возрождаться очень далеко отсюда. И тогда те почти три часа пешего хода от городского круга возрождения мне покажутся ерундовыми.

Да, многие на форуме возмущались почему не сделают возле каждого данжа места возрождения, на что администрация никогда не отвечала. Почти всегда им отвечали другие игроки, кидая ссылки на первый ответ администрации где писалось: «в случае нужды игроки все свои точки возрождения могут менять игровыми методами. Администрация не может и не хочет вмешиваться в механику игры», намекая на амулеты подобные тому что есть у охотника.

Поэтому первым делом что я назначил на завтра, по приходу в город, это привязка моего любимого тела к кругу (как все обычно называют круг возрождения) что был возле храма.

Вторым делом у меня будет проверка почты и, если будет достаточно денег, покупка доступа к аукциону и почте на расстоянии. Подробный разбор писем я оставлю на потом.

Третьим и очень важным пунктом в моем плане будет разговор с библиотекарем, надо прояснить непонятки по книге.

Четвертым делом будет подготовка к организации аукциона, для этого придется сделать подробный разбор писем.

Пятым делом будет попросить у библиотекаря книги по этим трём данжам что окружают город. Я слышал на форуме жалобы от некоторых о том что не могут достать информации по данжам, и называли их под «нашими» новыми именами. Что при таких вопросах местные смеялись и спрашивали «а где это, а что это». Мне кажется что местные их троллили, и если кто–то спросит про это же место под старым названием тогда они ответят. Надо проверить. В любом случае по нашим данжам вроде информация уже найдена, но я хочу сравнить есть ли что–то интересное для меня.

Да, после всего надо пройтись по рынку, прицениться и посмотреть что в цене, к чему стремиться.

Ладно, примерный набросок плана сделан.

Я поднялся и принялся сначала за базовый а потом за средний комплекс упражнений. Закончив с ними принялся за невидимость, с ней было все не просто. Я кажется дошел до потолка в своих умениях на данном уровне. Как бы я не бился я не мог увеличить время нахождения в невидимости, да и добавочная нагрузка из лишних движений или разных умений серьезно мне мешала. Думаю для её улучшения я должен иметь выше характеристики, а для этого должен поднимать уровень. Ну ладно.

Поделиться с друзьями: