Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир Забытого Бога
Шрифт:

[-30!]

Название монстра загорелось красным. Слизень возмущенно вздрогнул, затем сжался и выпрыгнул в Дримма. Недомечник охнул, ощутив будто удар кулаком, и отшатнулся.

[-39]

— А ты достойный противник! — усмехнулся Дримм, видя, как его шкала здоровья просела более, чем на треть.

— Маллан.

— Информативненько.

Дримм снова атаковал, но на этот раз выкрикнул:

— Рубящий удар!

Ржавое лезвие чуть ли не разрубило слизня пополам.

[-34!]

"Всего на четыре единицы урона больше? М-да…" — скептически подумал Дримм

Монстр вошел оглушенное состояние и он принялся его кромсать атаками ржавого меча.

[-15]

[-13]

[-8]

[-14]

[-28!]

"Так, ясно, урон зависит от того, куда я бью и как держу меч." — понял Дримм после нескольких ударов. Он вошел во вкус и молотил слизня так, что во все стороны летела желейная субстанция.

Слизень вышел из состояния оглушения и яростно покачивался собираясь прыгнуть то ли в левый бок Дримма, то ли в правый. Дримм следил глазами за ним и когда тот прыгнул, начал сдвигать тело в сторону, крикнув:

— Быстрые шаги!

Однако скорость его скорость движения практически не увеличилась и при атаке слизень задел краем своего тела руку Дримма.

[-12]

— Вот чертяка! — весело ругнулся Дримм, улыбаясь из-за того, что устроил полноценное сражение со слизнем. С самым обычным слизнем первого уровня!

Покачав головой, он вспомнил об нераспределенных очках атрибутов. Определил имеющиеся в наличии два очка в ловкость.

Слизень снова прыгнул, но Дримму, у которого был активирован навык [Быстрые шаги], на этот раз не составило труда отойти в сторону. Слизень в прыжке встретил лишь ржавое лезвие меча, вовремя подставленное Дриммом.

[-15]

Как только желейка-слизень приземлился, Дримм подскочил к нему и снова со всей дури обрушил на него свой ржавый меч. При этом он понял, что навыки можно активировать мысленно, не произнося вслух их названий.

"Рубящий удар"

[-34!]

Слизень оглушился. У него осталось всего несколько HP. Дримм неторопливо поднял меч и опустил его на слизня, добивая его пронзающим ударом.

[-30!]

[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 1. Получено 5 EXP]

[Вы получили пассивный навык "Владение мечом"]

— Это было… Довольно весело. — сказал Дримм, пряча в инвентарь меч и смотря на то, как желейная слизь расплывается в жидкую массу.

***

Для Дримма было немного неожиданно то, что жидкость тела монстра не исчезла после убийства, а так и осталась на земле, расплывшись лужицей. Однако предметы выпали нормально, как и полагается в играх, и он был рад, что их не придется выковыривать самостоятельно.

[Красная слизь] — 3 штуки и одна медная монета составляли его добычу. И навык.

[Пассивный навык "Владение мечом", ур. 1 (10/10000)

Увеличивает урон мечами на 1 %]

— Видимо, из-за десяти ударов мечом. — пожал плечами Дримм, недоумевая от свалившейся на него плюшки.

Подумав, он огляделся в поисках еще слизней.

Дримм находился на гигантской поляне, расположенной вдоль всей высоченной стены стартового города. Тут и там ходили игроки, преследуя слизней или атакуя их на расстоянии. Приглядевшись, Дримм увидел, как кто-то умер от удара слизня и самодовольно усмехнулся. А когда заметил, что тот слизень и вовсе был нулевого уровня, его чувство собственной важности и вовсе пронзило небеса.

Дримм не завидовал лучникам, которые явно экономили стрелы. Те подходили вплотную к слизням и затыкивали их до смерти стрелами. Если везло.

"Кстати, а разве стрельбе из лука не сложно учиться? Каким тогда образом эти игроки могут их использовать? Хотя, если подумать, это же игра. Наверняка система помогает им. А вот мне не помогла махать мечом. Как же все-таки мир несправедлив, ай-ай-ай…" — покачал Дримм головой, устремляясь к чьему-то недобитому слизню.

Через час он стал гордым обладателем наполовину заполненной шкалы опыта до первого уровня, тридцати штук слизи разных цветов и пяти медных монет. Оказалось, слизни не каждый раз оставляют после себя монетку.

"Что ж, думаю, можно пойти, продать, а то еще несколько единиц слизи — и у меня уже перегруз будет. Ах да, надо еще проверить, каким образом тут валюта в реальные деньги конвертируется."

Поедая помидор, тем самым утоляя голод своего персонажа, Дримм направился в город. Игроков было довольно много, и потому далеко не все могли свободно убивать монстров — близко к городским стенам слизней не было вовсе из-за нашествия игроков, а в отдалении от стен монстров было слишком много и нападали они группами. Поэтому многие испытывали затруднения. Дримму же повезло, и он спокойно сумел освоится.

***

Продав слизь по цене десять штук — одна медная монета, Дримм открыл топ игроков и, мягко сказать, офигел.

[Топ сервера № 3, мира "Селейзид" (всего игроков: 91 737 934)

1 — Молниеносная Молния, ур. 12

2 — Пушистая Киска, ур. 7

3 — Ра3руlllитель Мам0к, ур. 7

4 — Shadow, ур. 7

5 — Парная Byll0чка, ур. 7]

Проверил системные часы. С открытия игры прошло всего два с половиной часа. Но, пролистывая топ 2500 игроков, он не видел игроков с уровнем меньше седьмого.

— Что… Что за бред? Они какие-то монстры, или что? Вроде, кнопки для доната тут нет… Они же не могли все разом заполучить на старте сервера какую-нибудь там легендарку? Или, может, это бета-тестеры?

— Хах, парень, вижу, ты смотришь топ игроков, да? Не стоит так расстраиваться, таких человек всего единицы.

— Ага, целую тысячу единиц. — ответил Дримм и перевел взгляд на ник говорившего с ним.

[Динамит в попе, ур. 1]

— Ого, ты уже первый уровень поднял. — уважительно произнес Дримм.

Поделиться с друзьями: