Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир Забытого Бога
Шрифт:

"Кстати, а что за кулон, который вместе с золотой монетой дала мне Мари Бладерит?"

Он достал из инвентаря опал пепельного цвета, инкрустированный в черный металлический шестигранник, прицепленный к цепочке. Внутри мутного драгоценного камня мерцал таинственный слабый синий свет.

[Кулон Пепла (амулет, B)

Уровень: Равен уровню владельца(12)

Порядок: Равен порядку владельца(0)

Кулон, некогда принадлежавший Меллоху Саунду, Охотнику на Демонов. Выполнен из очищенной эссенции душ испепеленных демонов.

Если в радиусе 200 метров будет находиться меч Пепельного Солнца, то кулон станет мерцать светло-желтым.

Если в радиусе 200 метров будет находиться демон, то кулон станет мерцать красноватым.

Все характеристики +1

MP: 600/600

[Встроенный пассивный навык "Штиль"

Скрывает магическую ауру пользователя]

[Встроенный пассивный навык "Сбор маны"

Собирает магию из окружающей среды со скоростью 24 MP/сек. Навык можно отключить.]

Прочность: 100 %]

"Выходит… Аника из-за этого предмета и начал искать меч Пепельного Солнца? Интересно, а где он его нашел? Сам кулон — просто накопитель маны и детектор демонов… Ахах… А ведь мне как раз к классу Рунического мечника была нужна мана, руны заполнять ею… О, повезло, повезло. Теперь я не маг, но магичить могу. Так, значит, зачищаю оставшиеся подземелья в округе и иду в столицу! Телепорт же с его огромной стоимостью переноса идет лесом."

Приняв решение, Дримм надел кулон, оставил деньги и все ненужное в хранилище (только кинжалы и стрелы взял с собой, чтобы продать на рынке) и пошел из города, к подземельям.

***

Тем временем в верхушке гильдии Белых Черепов царила мрачная атмосфера.

Глава гильдии был зол, но еще более зол был экономист гильдии. Бандит тридцатого уровня, на которого наткнулись в трущобах игроки, убив их всех, собрал снаряжения на сумму более пяти серебряных. И теперь члены гильдии, отправившиеся в трущобы по заданию главы, жаловались и требовали возместить ущерб.

— Если мы этого не сделаем, то, боюсь, потеряем и множество игроков, и репутацию. Глава гильдии, что будем делать?

— …Энколь. — обратился к экономисту гильдии Покров Мира, глава Белых черепов.

— Что?

— Ты знаешь, сколько стоит оружие алмазного ранга?

— От десяти серебряных и выше.

— Так если мы заполучим тот меч, который носит с собой этот Дримм, разве мы не покроем все расходы?

— Да, но…

— Отлично! Раздай компенсацию игроками и усиль караул на выходах их города. Мы не можем его упустить.

Покров Мира обладал редким навыком, способным идентифицировать случайный предмет из экипировки игрока. И когда, стоя около ворот, он использовал его на Дримме, то был потрясен тем, насколько мощное оружие, [Меч Духа Ветров] он носит. Тут же он отправил подчиненного, чтобы тот с ним связался и объявил, фактически, войну одному игроку.

И теперь он сидел, расставив сети, словно паук, и ждал, пока Дримм попадется в них.

Глава 18. Приготовление к уходу

Дримму было не особенно важно, какая гильдия и зачем на него охотится. Он собрался пойти, зачистить подземелье. Но, пока он ходил по городу Красных Листьев, то решил, что это все же лучше сделать потом, завтра, ибо времени у него осталось с гулькин нос.

Он вызвал системный интерфейс и выбрал "выход"

***

Встав из капсулы, Ван поужинал, прибрал за собой и, забив на уроки, лазил в общей сети, просматривая информацию по Миру Забытого Бога.

Оказалось, хоть прошло всего три дня с момента открытия игры, мир уже кипел от восторга. Всего население Земли, благодаря жёсткому контролю рождаемости и паре техногенных катастроф в прошлом, составляло 5 миллиардов. Это не считая нечипированных, которых было примерно миллиард. Но, хоть и прошло всего 3 дня, в Мир Забытого Бога играло уже 1,05 млрд людей. Такие цифры, в основном, были благодаря тому, что объявление о запуске этой игры было сделано на канале правительства. А оно на планете было только одно.

Серверов, или, как они назывались в игре, миров, в которых появлялись игроки, было пятнадцать. При хорошем оборудовании жизнь в игре была практически неотличима от реальной. Вкус, запах, звук, картинка — все практически как в реальности. И потому многие крупные компании, никаким боком ранее даже не прикасавшиеся к индустрии игр, заявили о своем намерении инвестировать в Мир Забытого Бога. Но тут их ждал облом — правительство не продало ни процента акций. Оно только на продажах новых виртуальных капсул заработало огромные деньги, и это не говоря еще о том, что бесплатный пробный месяц игры для всех игроков еще не прошел.

В эпоху, когда жил Ван, сон уже научились заменять специальным электромагнитным спокойным излучением на мозг. Но все равно требовалось либо лежать неподвижно, либо таскать на голове большой и громоздкий прибор в виде шлема. Этим бы могли воспользоваться многие предприятия, загружая своих работников и по ночам, но правительство предусмотрело это и ввело дополнительный налог на такой метод ведения дел и заодно поправку к закону о длительности рабочего дня на производственных предприятиях. В общем, ночь так и осталась для человечества временем отдыха и многие предпочитали именно спать.

Остальные же в это время развлекались или предавались хобби. И, как только вышел Мир Забытого Бога, он мгновенно стал для многих миром их хобби и развлечений, в котором можно было еще и заработать, если повезет. Они приходили с работы, ужинали и ложились не спать, а уже в капсулу полного погружения, и уже там жили другой жизнью. В настоящем мире ты можешь быть офисным планктоном, зарабатывающим сущие гроши, а в Мире Забытого Бога ты мог стать кем угодно.

Конечно, как и в реальной жизни, там существовали проигравшие и победители, но для любого это был второй шанс. А для тех, кто добился в реальности всего, чего хотел и не знал, что дальше делать, это была новая цель. Встать на вершину игрового мира!

Ван смотрел стримы других игроков, догадки, тайны и предположения, кто же эти неизвестные топ-игроки, сумевшие заполучить легендарные и эпические классы и тоже над этим думал. Многие стримы, как он понял, были намного скучнее его собственных похождений — сражения с другими игроками, с боссами подземелий. Это, конечно, было интересно, но сейчас игроки и боссы еще не обладали пугающей сверхчеловеческой силой и бои меж ними походили на "он ударяет! А я уклонился! И тоже ударил!". К тому же, боссов обычно забивали количеством игроков, и никакого интереса для Дримма в этом не было.

Поделиться с друзьями: