Мир Забытого Бога
Шрифт:
"Ага, нельзя медлить, надо одним движением нарисовать. Ну, хорошо, это, даже, может быть, получится"
Игрок совсем не обращал внимания на то, как у него получалось не вертеться в воздухе. Просто пространственное мышление и координация у него было на высоте. Но любой средний игрок потратил бы минимум полминуты, чтобы стабилизировать свое положение в воздухе.
Нацелившись на пластинку мечом, Дримм резко, одним движением произвел росчерк, затем стразу же повернулся и так же повторил со второй, после — третьей и вскоре на всех пластинках красовалась руна "клинок". Они были неаккуратными и косыми, но Дримм просто не мог сделать идеальный рисунок в таких условиях.
Однако, как оказалось, хватило и этого. Все восемь рун засветились и Дримма окутал синий свет, снижая его скорость падения. Он аккуратно приземлился на платформу.
В воздухе проявилась надпись:
"Ум твой остёр и рука хороша. Но выстоит ли перед Смертью душа?"
Под платформой, будто открывая проход в бездну, появились ступеньки и образовали лестницу вниз. Дримм посмотрел туда.
Повеяло жутью.
Дримм понял, на что нацелено испытание, и усмехнулся. Затем смело сделал шаг вниз, на лестницу. Тут же парня в лицо ударило жутью, тем самым мощным убийственным намерением, от которого у любого человека бы все тело в судорогах свело от страха. Однако…
Игрок просто шел по лестице, не изменившись в лице. Для него такая жуть была просто слишком слабой — он привык к подобной в "Могиле Сотни Героев". Поэтому он усмехался: "Назвать всего лишь такое — Смертью… Они явно переоценивают себя."
Но вскоре он понял, что, спускаясь, давление убийственного намерения все увеличивается. Сердце бьется все чаще, адреналина в крови все больше. Двигаться туда все больше не хочется… Но Дримм просто "отстранился" от тела.
Щелк.
Пустое лицо. Ноль эмоций. Это и помогло ему идти дальше.
И вскоре около над лестницей Дримм увидел парящий хрустальный шар, переливающийся бело-синим светом. Коснувшись его, он увидел системную надпись.
[Завершить испытание? Да/Нет]
Дримм посмотрел. Лестница шла дальше. Дримм пожал плечами, нажал "нет" и начал спускаться ниже.
Он шел по лестнице очень долго. Целый час, по его ощущениям. Он пропустил шесть разных шаров, потому что лестница вела ниже и ниже. Шары, по мере спуска вниз, становились все темнее и темнее и в итоге стали темно-красными, со зловещей аурой. Дримм задавался вопросом, правильно ли он поступает, ибо эти шары выглядели хуже, опаснее и злее предыдущих.
Убийственное намерение усиливалось. У Дримма в ногах, казалось, понемногу появлялись судороги. Но он просто шел ниже и вскоре увидел конец лестницы и шар, не излучающий абсолютно никакого свечения. Когда он коснулся его, высветилась надпись.
[Испытание завершено]
Игрок очутился в странной комнате, будто наспех смоделированной в 3D-редакторе — просто серые стены. Перед ним стоял дух какого-то старика — белые просторные одежды, длинная борода, полупрозрачное тело… Он стоял, задумчиво рассматривая Дримма. Игрок же безэмоционально глядел на старика.
— Что-то не нравится мне этот твой пустой взгляд… Но, раз ты, обладая малой силой, уже настолько силен духом и разумом, то достоин.
— … - Игрок молча смотрел на него.
— Оттачивай свое мастерство, и, когда достигнешь третьего порядка, я буду тебя ждать с предложением. Конечно, ты можешь и так меня найти, но, боюсь, тебе трудновато будет отыскать путь в Бессмертное Царство.
Дримм ничего не знал ни про это Бессмертное Царство, ни про то, о чем вообще говорил этот старик, но внимательно слушал и все запомнил.
[Получен неполный измененный класс: "Рунический мечник"]
Дримм исчез из этого странного пространства и снова оказался в комнате дома у Мари Бладерит, держа в руке кристалл. Посмотрел на хозяйку дома, вливающую магию в кристалл и сказал:
— Спасибо вам.
Та открыла глаза:
— Ого… Всего час. Обычно смена класса проходит куда дольше. У тебя что, не получилось?
— Нет. Все отлично.
— Тогда ладно… Удачи тебе в странствиях, Дримм. Пусть ты найдешь этот меч и станешь легендой, как мечтал сделать мой сын.
Глава 17. Дримм и гильдейские недоумки
[Класс: Рунический мечник
Описание: Полузабытый редкий класс, обладатели которого — одни из самых опасных противников в продолжительном бою. Специализируются на развитии скоростного мышления и оттачивают контроль движений. Обладатель должен быть творческим и изобретательным, чтобы продемонстрировать весь потенциал этого класса.
Модификации: прогрессивный, неполный(необходима энергия Маны/Ауры)
Ранг редкости: AA+
Боевой ранг: C
Производственный ранг: C
Способности:
[Активный навык "Волевая активация", ур. 1(0/100)
Позволяет активировать начертанные руны за счет близлежащей энергии. Любая руна начинает всасывать подходящую для себя энергию и только при достаточном ее накоплении активируется. Скорость сбора энергии зависит от уровня навыка и точности начертания руны. Не активируется, если точность начертания руны менее 50 %
Затраты: 1 SP
Перезарядка: Нет]
[Активный навык "Росчерк", ур. 1(0/100)
Позволяет быстро нарисовать руну или рисунок. Скорость зависит от показателя Разума и сложности руны
Затраты: 5 SP
Перезарядка: Нет]
[Активный навык "Эссенция энергии"
В здоровом теле — сильная магия.
Позволяет преобразовать выносливость в любую энергию. 1 SP = 2 MP/AP/…
Предупреждение: Если ресурс, в который вы преобразовали выносливость, не будет потрачен в течении десяти секунд, то развеется.
Перезарядка: Нет]
[Пассивный навык "Анализ рун"
Позволяет узнать название руны, процент наполнения руны энергией, точность начертания и описание. При достаточном уровне Разума можно изучить руну]
Изученные руны:
[Базовая руна Силы 0-го порядка: Создает выброс кинетической энергии. Направление выброса зависит от начертания.