Мир Забытого Бога
Шрифт:
— Ну, кому хочется терять половину золотой монеты…
— Вот же ж, хитрожопка, а…
— Ха-ха! Ладно, бывай уже.
Дримм махнул на прощание и пошел от телеги с Гимлетом и Элизабет.
Гимлет посмотрел ему вслед, усмехнулся и пробормотал:
— Хороший он парень… Дай Бог Элизабет попадется кто-нибудь похожий… Но не сейчас.
***
Дримм бежал до города. На ночь, оставив тело на дереве и надежно его запрятав, игрок вышел, молясь, чтобы никто не отыскал его бесконтрольную тушку. (Вне безопасной зоны при выходе из игры тело игрока не исчезает еще полчаса). На следующий день все оказалось благополучно, и к полудню шестого дня Дримм добрался до ворот в город Звезд, столицу королевства Аллин.
И только здесь он наконец осознал, что имел в виду Гимлет, говоря про огромные стены. Они были не огромными, нет, они были ОХРЕНИТЕЛЬНО ГИГАНТСКИМИ. Дримм смотрел снизу вверх и не мог увидеть края, верхушки стены — та терялась в облаках. Если смотреть влево или вправо, то стена виделась лишь с небольшим заворотом, а так можно было подумать, что это просто ровная стена города. По карте же Дримм видел, что городска стена образует круг. Тогда он еще подумал, что картограф, должно быть, ошибся, отметив столицу города такой огромной пометкой, занимающей место на двадцать-тридцать локаций. Сейчас же он понимал, что никакой ошибки нет, и, может быть, даже уменьшено.
Дримм, в потоке множества неписей — торговцев, зашел в город.
[Внимание! Вы — сотый игрок, посетивший столицу королевства Аллин, город Звезд! Получено 2 000 EXP. Желаете зарегистрировать свое имя в списке первопроходцев? Да/Нет]
— Эмм… Да. — Дримм усмехнулся. — Все равно до сотого места никому дела нет.
[Уровень повышен. Ур. 11 — > Ур. 12. Получено 2 очка характеристик]
— О, а вот это уже кстати. — Дримм распределил очки, как прежде, и восстановил свои характеристики.
Осматриваясь по округе, Дримм просто терялся. Огромный поток всяких людей, уровни и ники мелькали, как надписи при запуске старых компьютеров, невообразимый гвалт от споров стражников, контролирующих поток людей…
Уровни, видимые Дриммом, варьировались от начальника городской стражи — 174-го, до мальчишки, торгующего газетами — нулевого. Игрок ошеломленно смотрел на мускулистого капитана стражи.
"Это же практически четвёртый порядок… Даже представить себе боюсь его мощь…"
Повысить порядок можно было, преодолев определенные уровни и пройдя испытание повышения. Определенные уровни для каждого порядка отличались: 1-ый порядок — 20-ый уровень, 2-ой порядок — 50-ый уровень, 3-ий порядок — 100-ый уровень, 4-ый порядок — 200 уровень, 5-ый порядок — 300-ый… И дальше каждые сто уровней. Однако, с каждым порядком взлетала не только боевая мощь игрока, и количество опыта, требуемого для перехода на следующий уровень. Шестой порядок считался практически божественным, но никто не слышал про существ седьмого порядка.
"Как же много мне нужно будет еще пройти… Но если даже сейчас я уже могу заработать прилично, что же будет потом?"
Дримм улыбнулся и зашагал внутрь города Звезд.
Глава 22. Герцог
— Извините! Не подскажете, где тут находится королевский дворец?
Продавец недоуменно взглянул из-за прилавка на спросившего его. Перед ним стоял парень шестнадцати лет, внимательно на него смотревший. Оценив примерную стоимость экипировки мальца, торговец понял, что это — какой-то бедняк, да и махнул рукой, говоря тому проваливать куда подальше.
Тот досадливо хмыкнул и отошел.
Дримм, а это был он, никак не мог понять, как и что в это городе вообще расположено. Хоть у него и была карта, там были обозначены лишь улицы в городе, а мест, где, по предположениям Дримма, мог находиться королевский дворец — четыре. Поэтому он искал и спрашивал всяких людей. Но те либо смотрели на него, как на дурачка умалишенного, либо с руганью прогоняли.
— Да что ж все в этом городе такие неприветливые? — проворчал Дримм после очередной неудачи.
Он огляделся, и вспомнив Клопа, подумал, что лучше всего в городе ориентируются мелкие и принялся их искать взглядом. Но в поле зрения никого из этой братии не оказалось.
— Как-то мне не везет.
Дримм пристал к совершенно случайному человеку:
— Не подскажете, как пройти к королевскому дворцу?
Тот взглянул на Дримма и на игрока надавило леденящее душу убийственное намерение.
[????????? ур.???]
Дримм в удивлении приподнял бровь и снова спросил, ибо тот молчал:
— Так вы… подскажете, или нет?
Убийственное намерение усилилось. Но, это было не так уж и много, игрок такое терпел с легкостью, и, притворяясь придурком, улыбнулся и сказал:
— Дядя, я понял, что вы жуткий. Лучше покажите дорогу.
Неизвестный, в доспехах из множества иссиня-черных пластинок, что делало его похожим на змеиную чешую, нахмурился и с наездом произнес:
— Ты чё, совсем тупой? Или бессмертный?
— Ага. — невинно улыбнулся Дримм.
— Чего? А… черт, ты реально бессмертный. — тот почесал свои нерасчесанные каштановые патлы и, подумав, ответил на вопрос:
— Найди одну из больших прямых улиц, идущих к центру города, да и иди по ней. Вот и все.
— Так просто?!
— Ну, а чего тут такого. Все, долой с глаз моих.
— Спасибо вам!
Дримм поклонился тому и направился к королевскому дворцу.
Чем дальше он заходил в город, тем больше и роскошей становились дома в округе. Игрок чувствовал вес каждого этого дома в золотых монетах, и от такого количества у него текли слюни. Он шел и удивленно осматривался по сторонам… Пока не уперся в системную пленку.
[Локация "Квартал Красных Фонарей". Вход воспрещен. Причина: недостаточный возраст]
— Эээ, черти бы вас драли, как мне пройти дальше? Да и вообще, что я там не видел? Ну… Многого, но мне просто пройти надо.
Неписи, проходящие сквозь системную пленку, насмешливо смотрели на него. Дримм улыбнулся тем и, чертыхаясь, принялся искать пути обхода.
В общем, это заняло полтора часа. Дримм не хотел забредать в трущобы, ибо даже боялся представить уровень тутошних разбойников, да и наверняка они буду не такими добрыми парнями, как первый.
И, спустя полтора часа, Дримм стоял перед воротами королевского дворца. У стражников был 210-ый уровень и игрок подумал, что те могут испепелить его буквально потоком воздуха от щелчка пальцами. Он внезапно запнулся.
"А что делать-то?.. Они же меня не пропустят так просто — о, ты наследник святого меча, проходи!.. Хотя, попробовать стоит. Главное, не рассердить их."
Дримм подошел к двум сурово выглядящим стражникам, стоящих по правую и левую стороны от массивных, исписанных золотистыми рунами темных ворот.