Мир Забытого Бога
Шрифт:
[Удача: +1]
"Черт, система… Я таким макаром стану адреналиновым наркоманом… Да я и без системы им стану, скорее всего… Хех, гены, так сказать."
Дримм, у которого, благодаря постепенно спадающему баффу на восстановление энергий, быстро восстановилась магия в [Кулоне Пепла], и все еще были активированы [быстрые шаги], пробежал [воздушным шагом] около стенки башни на ее конусообразную крышу. Еще будучи в кабинете герцога, располагавшемся на самом высоком этаже, Дримм заметил, что потолок там просто плоский, а это значило, что над этим потолком что-то могло быть. Так и оказалось.
Когда игрок добрался до крыши, он обнаружил на покатом конусообразном скате выступ и старое, грязное и пыльное окно. С трудом открыв его, Дримм залез со стены башни, которая легко просматривалась из королевского сада, внутрь. Там оказалось пусто, темновато и пыльно.
"Чердак? В магической башне?… Ладно."
Дримм уселся. Отдышался, пришел в себя. Успокоился.
[Внимание! Ваше тело, благодаря скрытому эффекту классового навыка "Эссенция энергий", перестроилось под воздействием избыточной магии. Получено особое: "Магическая кровь". Изменен вид: #0-001(человек) — > #0-307(человек)]
[Вид #0-307
Из-за редчайшей мутации ваша кровь обладает свойствами магического катализатора.
Очков распределения за уровень: 2
Процент к приросту опыта: -15 %
Предрасположенности к стихиям: любая
Предрасположенности к владению оружием: меч
Предрасположенности к к ремеслу: начертание]
[Особое: "Магическая кровь"
Избыточно сильная магия воздействовала на ваше тело и из-за специфики вашего класса, оно подверглось изменению.
Магический урон: +25 %
Энергия: +10, +50 %
Разум: +5, +25 %
Сила: +5, +10 %
Ловкость: +5, +10 %
Выносливость: +5, +10 %
Сопротивление магии: +1000, +100 %]
"Че?"
[Первая стадия квеста"???" выполнена! Получено 17 000 (85 %)EXP]
[Уровень повышен. Ур. 12 — > Ур. 20. Получено 16 очков характеристик]
Дримм чуть не закашлялся от такого скачка в уровне.
"Только что, что, что это было? А еще, магическая кровь? Из-за магии? Специфика класса? То есть, чтобы стать сильнее, мне нужно купаться в мане!? Неплохо, неплохо… А, стоп, я же чуть не сдох от этого. И что это с квестом? Я же до этого выполнил его… А, может, чертеж только сейчас попал к герцогу. Жаль, конечно, что теперь опыт будет постоянно уменьшен на 15 %, но да ничего не поделаешь."
Дримм посмотрел на свои очки здоровья и вздохнул,
"А вот теперь пора разложить все по полочкам и понять, в каких именно размеров задницу я попал." — усмехнулся он. — "Во-первых: никто мне помогать тут и не собирался изначально. Зачем я рассказал герцогу про свое наследие? Дак потому, что в ином случае у меня просто шанса не было бы подобраться к мечу Пепельного Солнца. Так что, герцог если и поможет мне заполучить меч, то наверняка заимеет для себя с этого наибольшую выгоду, а мне все это выйдет очень плохо. Во-вторых: я не собираюсь возвращаться к герцогу и вообще иметь с ним дел. В третьих: я сижу в башне, посреди королевского сада, в котором дохрена высокоуровневых охранников. Ага, еще и прямо подо мной находится кабинет герцога, а я вообще в башне магов. Плюсы: магией, как видимо, меня не засечь. Как выбраться?.."
Дримм размышлял над этим долго, но так и не нашел ответа на свой же вопрос. Кроме самоубийства — тогда, по логике, он должен возродиться в ближайшем храме воскрешения. Однако, он вообще не хотел терять уровень — в любом случае, если его убьют, он все равно выберется отсюда, хотя, умирать он очень не хотел.
"Ну и что мне делать?.."
Он посмотрел на свой еле мерцающий светло-желтым цветом кулон. Это обозначало, что меч Пепельного Солнца находится рядом. В трехсот метрах. Расстояние одного футбольного поля.
"И что, мне просто так и уйти?.."
Дримм усмехнулся, распределил характеристики (8 в ловкость, 4 в силу, 4 в выносливость) и сжал кулак.
"Да если я упущу этот момент, то потом наверняка буду жалеть всю жизнь. Пусть из глубокой дыры, заполненной сильными мира сего, я достану этот меч. Но, лишь грубой силой мне сделать это не получиться. Придется подключить и мозги."
***
— Альфред, что ты сейчас сказал?
— Бессмертный Дримм — наследник.
— Нет, это я слышал. Последнее, что ты только что сказал.
— …Он… Смог сбежать с процедуры проверки навыков и разнес половину комнаты Рун.
Герцог устало потер виски. Скептически посмотрел на дворецкого:
— И каким это, позволь спросить, образом у него получилось?
— Не могу знать, ваша светлость.
— Догадки, предположения?
— Возможно, ему удалось заполучить в руки один из уникальных навыков или предметов скрытия.
— Нет, я про то, что — как он от тебя-то сумел убежать? Четвертый порядок как-никак. Хотя бы сущность нулевого ты должен же обнаружить.
Лицо дворецкого, и так темное, потемнело еще больше.
— Мне нет оправданий.
Герцог вздохнул.
— Ладно. Незаметно для королевской стражи запусти наших ассасинов, и пусть прочешут весь сад, начиная от башни. И, как ты говорил, у него класс?
— Да, Рунический Мечник. Навыки я не успел просмотреть, но название двух помню точно — Анализ рун и Росчерк.
— Хм… Ясно. Значит, рунные ловушки отменяются.
Герцог махнул рукой, и дворецкий вышел. Напоследок он услышал:
— И что б через час этот наследник уже был у меня.
***
[Активный навык "Магия воли", ур. 1(23/100)
Позволяет передавать магию в руны на расстоянии, не более Разум*5 метров. Энергопотери: 25 %
Позволяет активировать начертанные руны за счет близлежащей энергии. Любая руна начинает всасывать подходящую для себя энергию и только при достаточном ее накоплении активируется. Скорость сбора энергии зависит от уровня навыка и точности начертания руны. Не активируется, если точность начертания руны менее 50 %