На стороне зла
Шрифт:
– Осторожно! – пискнула сзади Зара.
– Вижу, – я обходил тянущиеся ко мне конечности из белых костей.
– Эй! – вдруг воскликнул мертвец, и замахал перед собой руками. – Мужик! Ты чего? Убери железку!
Я опешил? Мужик? Убери железку?
– Не подходи! – колдун засопел и состроил страшную, по его мнению, рожу. – Зашибу!
Что за ерунда? Поведение у непися-мертвеца, как у живого персонажа, которого собираются ограбить. Опять ошибка? Либо нежить усыпляет мою бдительность? На всякий случай я вновь открыл окно персонажа.
Уровень: 3
Крестьянин
Деревенский колдун
Бормотун
Добро/Зло: – 3
Здоровье: 240/240
Что? Почему крестьянин? Почему колдун перестал быть неупокоенным?
– Деньги давай!
У меня появилось нехорошее предчувствие.
– Чего?
– Деньги! – выставив перед собой меч, я сближался с колдуном.
– Какие деньги? – мертвец – или не мертвец уже? – пятился к яме, из которой его только что вынесло. Затем, разразившись отборной бранью, перепрыгнул через могилу и отбежал к оградке на краю погоста.
Черт с ним! Зато я вижу сундук, о котором говорил старый дед.
Сундук колдуна
[ пусто ]
Как так? Я опешил. Где монеты? Полтыщи медяков!
Задание [ Грабитель могил ] провалено!
Я ошарашенно уставился на уведомление. Что за бред? Что вообще происходит?
– Мужик!
Снова колдун. Вернулся к могиле, только держится от меня в пяти или шести шагах.
– Деньги ищешь?
– Где они? – прохрипел я.
– У Айзирис.
– У кого? – я был в полной растерянности. Что он несет?
– У богини тьмы, – колдун засопел и посмотрел исподлобья. – Скажи ей, чтоб лук опустила.
Зара тоже подошла к могиле. Девушка целилась в колдуна, но долго с натянутой тетивой она не простоит.
– Они уже идут! – произнесла непись.
Крики за частоколом стали громче. Времени совсем нет!
– Не стреляй, – велел я.
Помедлив мгновение, Зара опустила оружие. Кивнув девушке, я уставился на колдуна. Прежде чем уберемся отсюда, все же хотелось понять, кто обчистил сундук. Я снова спросил про деньги.
– Так говорю же, – насупился колдун. – Отдал их богине тьмы!
– Как это? – я ничего не понимал.
– Взял и отдал! Все, что у меня было, – осклабился колдун. – Купил себе вторую жизнь!
– Жизнь? – я взорвался и швырнул в колдуна порошок против нежити.
Мертвеца должно было окутать облаком пыли, ослепляя на несколько секунд, чтоб нашпиговать сталью или вмазать заклинанием. Но сейчас ничего не случилось. Порошок просто упал в разрытую яму. Потому что передо мной стоял живой персонаж.
Я выругался, крепко и от души. Колдун одобрительно посмотрел на меня, а Зара с неприкрытым недоумением.
– Надо было зажать уши, – буркнул я, взглянув на девушку.
– Мужик, – колдун попытался улыбнуться, – возьми меня с собой.
Предложение дружбы от Бормотуна. Крестьянин. Деревенский колдун
Уровень: 3. Добро/Зло: – 3
Принять? [ Да/Нет ]
Я ответил чем-то нецензурным. Предложение колдуна слишком неожиданное.
– Эта Айзирис… – колдун добавил так, что уши в трубочку свернулись. – Короче, не могу я уйти с погоста сам. Вот тебе моя рука! Не подведу!
Задумавшись, я слышал, как колотится мое сердце. Крики и отсвет фонарей все ближе. Скоро разгневанная толпа будет на кладбище, а мы еще торчим здесь. Задание провалено, денег нет, и поутру появится первый охотник за моей головой. Я не должен просчитаться и проиграть.
Что ж, подготовлю для гостей еще один сюрприз.
Я принял предложение дружбы. Красный шарик над колдуном превратился в зеленый Теперь доступно окно основных характеристик моего нового союзника, только изучать его некогда. Первые разъяренные рыбаки выбежали из-за изгиба частокола. Двести шагов до них!
Я метнулся к осине, чтобы забрать лук и колчан.
– Уходим!
Перепрыгивая через руки скелетов, мы рванули в ночь. Я и два моих союзника-непися, а перед взором появились новые сообщения:
Задание [ Богиня тьмы Айзирис ] обновлено!
Добро/Зло: – 1 [ – 12 ] Вы
Получена награда!
Получен опыт: + 500 [ 1450/2000 ] Вы
Повышение уровня: + 1
До следующего уровня: 550 опыта
Свободных очков: 1
– Скорей! – я вновь был удивлен, но разбираться буду потом. Сейчас драпаем!
Глава 10. Волкодавы
Убежали недалеко. К лесу, который начинался в пятистах метрах от окраины погоста, на который сейчас примчались десятки разгневанных жителей деревни. Толпа с факелами и фонарями ворвалась на кладбище и увязла меж могильных холмиков, где к благодарным потомкам тянули костяные конечности предки.
Рыбакам надо как-то упокоить погост. Я злорадно осклабился – теперь-то местным не до чужаков! А что делать нам? Глубоко в ночной лес лучше не соваться даже в одном переходе от Нового города. Зайдем немного за деревья, и дождемся первых солнечных лучей.
Заодно подумаю, как потратить очко опыта, который получил в награду по заданию «Богиня тьмы Айзирис». Знать бы, почему активировался этот квест? Хотя… Тут ломать голову нечего – взял в компанию бывшего мертвеца, которого воскресила именно богиня тьмы. Этот персонаж сыграет особую роль в дальнейшем развитии большого квеста, что висел как основной на вкладке заданий. Должен сыграть! Но в данную минуту предпочел бы получить свои законные пять сотен медяков, чем непися-союзника.
Я зло выругался про себя. Стоя под деревьями, мы тяжело дышали, потому что припустили к лесу так, будто разъяренная толпа уже висела на плечах. Особенно тяжко бег достался Бормотуну. Его комплекция плохо подходит для драпа – плечи широченные, туловище большое, кость крепкая, тяжелая, а ноги маленькие и, должно быть, кривые. В реальности скорей убежишь от такого, чем он догонит, а игре иные законы – люди бегают примерно с одной скоростью. Но после бега Бормотун чувствует себя плохо.
– Чтоб повылазило у вас! – выдал колдун, едва отдышавшись. Затем погрозил селу пудовым кулаком и добавил в адрес односельчан несколько слов покрепче.