Чтение онлайн

ЖАНРЫ

На страницах окаменевшей истории
Шрифт:

Сломанное духовное оружие – ситуация, когда более сильный маг ломает оружие более слабого. Оружие не подлежит восстановлению, а жизнь его хозяина укорачивается вдвое. Также маг теряет духовное триединство, что часто приводит к ослаблению души.

Элементальная магия — магия, использующая силу пяти элементов: воды, земли, огня, воздуха и молнии. Маги-элементалисты могут в совершенстве освоить только два элемента, остальные на базовом уровне исходя из ранга оружия.

Магия цветной молнии – особый тип элементальной магии молнии, заключающийся в использовании особых цветных молний, имеющих сознание. Каждый хозяин дает молнии свое имя, которым и привязывает ее к себе. Всего есть семь цветных молний, каждая из которых имеет свою особенность: фиолетовая помогает хозяину чувствовать порталы монстров, которые вскоре появятся; черная молния Рин специализируется на разрежении франдиорка (лучше других молний) и единственная, кто работает так же эффективно, как глушители; белая молния Джека помогает ему видеть спрятанное за иллюзиями. Синяя молния Мин Жунбая способна приводить мага в чувство, восстанавливать его после ранений (шоковая терапия). Остальные молнии пока неизвестны.

Светлая магия — особая магия, доступная эльфам и некоторым людям и обливам. В основном используется для исцеления и очищения от темной энергии.

Темная магия — особая магия разрушения, запрещенная к изучению в Альвии, Кассандрике и Обливионе. Одним из известных видов темной магии является магия тени, заключающаяся в управлении тенью и сокрытии в ней темного мага.

Магия разума — магия, воздействующая на разум мага. Различают магию разума положительного типа (которая помогает в исцелении и т. д.) и магию отрицательного типа (которая призвана запутать, помешать и т. д., например магия иллюзий, магия изменения памяти, магия забытья). Очень редко может использоваться с помощью магии музыки, работающей через использование музыкальных инструментов.

Магия печатей — магия, использующая для создания заклинаний печати, нарисованные с помощью скопления франдиорка. В основном применяется как магия защиты (создание барьеров), но также может быть использована для усиления собственных боевых способностей. Редкий тип магии, которым в основном пользуются только люди, обучавшиеся на пике Грозовой Песни.

Географические объекты

Кассандрика — военная республика людей. Столица — Амирэн. Орган правления — Совет Семи, куда входят три сенатора и четыре генерала. Фактический правитель — Первый Сенатор Миямото Го. Также на политику влияет Великий Храм, созданный 400 лет назад святой Амирой. Нынешняя глава Великого Храма — Верховная жрица Миямото Рин. Ранее на месте Кассандрики располагалось королевство, но 400 лет назад произошел переворот, в результате которого и была образована военная республика. В Кассандрике выделяются три больших региона: юг, центр и север. Республика имеет три кольца обороны: внешнее, среднее и внутреннее. На юге граничит с древним лесом, на западе окружена горной цепью, проходящей через всю страну, на востоке граничит с нейтральными землями, на севере — с туманными полями, где происходят постоянные сражения с вампирами. Государственный язык — кассандрийский (людской). Государственная религия — деисанство.

Амирэн — столица Кассандрики. Альтернативные названия: Стальной город, Город солдат. Сердце республики, в котором сосредоточена вся военная и религиозная жизнь страны. Именно здесь находится Дворец Правосудия, в котором заседает Совет Семи, и Великий Храм, являющийся колыбелью деисанства. Город окружен высокими стальными стенами, защищающими его от возможных бомбардировок.

Лятрикс — город, находящийся на юге на линии среднего кольца. Центр торговли, который иногда называют «застывшим в камне» из-за его древности.

Пик Грозовой Песни — гора, на которой расположена боевая магическая школа. Закрытая иерархичная община, редко контактирующая с остальным миром. Пик был основан более 600 лет назад магом по имени Бо Сао, который повелевал молниями. Является оплотом древней кассандрийской религии, отличной от деисанства, которая проповедует учения великих мудрецов и магов. Цель пика — защита региона от монстров, появляющихся из демонического источника и других порталов монстров. Орган управления — совет старейшин во главе с главой пика Мин Жунбаем.

Альвия — королевство эльфов под управлением короля Нарона и Альвийского Совета, состоящего из пяти Советников. Столица — Телис. Альвия — древнее государство, созданное под корнями Древа Жизни. На северо-западе граничит с древним лесом и горами вокруг него, на севере — с нейтральными землями, на северо-востоке — с великой пустыней Лаад. Государственный язык — эльфийский.

Телис — столица Альвии. Именно здесь находится дворец, в котором сосредоточена вся политическая жизнь страны. Другие названия города: Город под древом, Цветущий город. Город построен на корнях Древа Жизни и окружающих его отростках и деревьях.

Драфталк – империя оборотней (действующий правитель – Бессмертный Император Фердинанд фон Райс). Столица – Левэхайм. Была основана 400 лет назад в результате свержения короля Стефана. Разделена на пять автономных областей, имеющих свои законы и порядки. Находится под землей и граничит со всеми государствами. Государственный язык – драфталкский.

Земли вулстратов – западная область Драфталка, на которой преимущественно живут вулстраты и бруяры. Главный город – Вульфендорф. Действующий хозяин земель – Рудольф фон Гирш. Граничит с землями киксу на юго-востоке и с землями лиастаров на северо-востоке, а также с независимым городом Вэстпфорт на западе.

Вэстпфорт – независимый город Драфталка на границе Кассандрики и нейтральных земель. Является входом в империю, так как имеет спуск под землю. Мэр города – Франц Шпиндлер.

Вульфендорф – главный город земель вулстратов, центр наемников. Город имеет богатую историю, отчасти благодаря всем сладостям и алкоголю, что там производят.

Хауаштадт – перевалочный город между Вэстпфортом и землями вулстратов. Здесь находится подземный подъемник на поверхность. Основная деятельность местных – разведение шабанов и сбор игши.

Бруярский округ – область внутри земель вулстратов, где преимущественно живут бруяры. Расположена на самом юге земель, рядом с границей с Альвией. Действующий глава округа – Сигард Браун. Главный город – Хундэхайм.

Хундэхайм – главный город бруярского округа. Его часто называют маленьким Амирэном из-за схожести в архитектурном плане.

Земли киксу – южная область Драфталка, на которой преимущественно живут киксу, алькраты и димиси. Главный город – Мулени. Действующая хозяйка земель – Марлин фон Эбель. Граничит с землями вулстратов на западе, землями лиастаров на севере и с землями труаров на востоке. На юге граничит с Альвией.

Мулени – главный город земель киксу. Его за глаза называют городом разврата и похоти, а все из-за известного кабаре «Мулен Руж».

Алькратский округ– область внутри земель киксу, где преимущественно живут алькраты. Расположена на юго-западе земель. Действующий глава округа – Меинхард Краузе. Главный город – Катценштадт.

Катценштадт – главный город алькратского округа. Из-за близкого расположения с Хундэхаймом жители Катценштадта часто устраивают набеги, воруя провиант бруяров.

Поделиться с друзьями: