Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Не спокойно нынче в Прайе
Шрифт:

– Она и сама по себе может доставить хлопот врагу, но полноценно Бри раскрывается, если будет помогать кому-то.
– Уил уверенно вел нас, одному ему известными путями куда-то в сторону от замка.
– Например, тебе. Вы вдвоем можете в полной мере обеспечить победу.

Я опять взглянул на свои таланты. Сейчас это получилось гораздо легче. Это же надо! Практически кибер-интерфейс как из фильмов про будущее. Минутку...

– Уил, а почему у меня один талант выглядит ярче других?

– Хех, ну наконец-таки заметил. Это твой классовый талант, вечером посмотришь, что он дает. И он у тебя будет всегда активным. При рождении героя, прайм входит в его сущность, в его натуру. Навсегда впитывается в кровь. И напитывает вот такой вот один талант. Когда ты будешь убивать других героев, чудь, солдат - часть прайма, что есть в них будет переходить тебе. Ты это почувствуешь. И вот с помощью этой энергии ты сможешь напитывать свои таланты, делать их активными. И соответственно, чем выше талант стоит на твоей внутренней таблице, тем больше прайма нужно, чтоб его активировать. Но, поверь мне, это того стоит! Он будет гораздо сильнее оказывать влияния на тебя, чем таланты с низу. Правда сразу ты не сможешь взять самую высокую строчку, хоть будешь набит праймом под завязку. Только активируя несколько талантов с нижних строк, ты можешь открыть высшие. В конце концов, герой, активировавший все таланты становиться очень сильными, почти как я. Хе-хе... Вот только проблема, что наше тело не способно долго держать прайм в себе. Час-два после боя... вот и все, что остается нам... Потом прайм улетучивается... но вот этот один талант остается активным всегда. То есть в каждой битве мы всегда начинаем все с начала. Прекрасно, правда!!!
– он дико захохотал. И вот непонятно, толи он прикалывается, толи действительно немного безумен.

Тем временем мы подошли к замку Лорда. Все-таки, уж поверьте - впечатляет это строение. Очень гармонично вплетаются детали и механизмы в общий стиль архитектуры. Такой себе стим-панк.

Уже у входа меня осенила мысль.
– Уил, а где мне жить то?

– Хм... Ну дык в замке. Для каждого героя там выделена комната. Пойдем покажу!
– он подтолкнул меня ко входу.

– И что, вы все там живете? А вдруг я захочу жить где-то в городе?
– меня это действительно интересовало, ибо жить как все время под контролем и по распорядке мне не очень хотелось.

– Да живи где хочешь! Каждый месяц Лорд будет платить тебе жалование - вот на него и снимешь себе домишко, если тебе так нужно.
– Уил дружески хлопнул меня по спине.
– А вот это западное крыло - тут и располагаются комнаты героев.

Западное крыло оказалось длинным коридором со множеством дверей. На каждой двери, вместо привычного нам номерка висела небольшая эмблема с символами. На одной - желудь, на другой - молния... иду дальше... кулак... жаба... коса. По - моему прикольно!

– Как ты заметил - значок на двери и показывает, где чья комната... А вот кстати и твоя.

Дверь, понятное дело совсем не отличалось от других. Такая же деревянная, моренная и вызывающая уважение. А вот на значке были изображены игральные кости... Вот те на.

– Слушайте, а значок как-то связан с героем, или их просто от фонаря повесили?

– От фонаря?
– на лице Бри было нарисовано крайнее изумление. Эх, надо фильтровать то, что я говорю.
– А! В смысле случайно? Нет, конечно! Картинка на эмблеме показывает можно сказать характеризирует тебя. На моей, например, изображен веер. Почему, я думаю ты и так понял.
– Бри озорно улыбнулась.

Поделиться с друзьями: