Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Архангел махнул копьём, пространство вокруг площади вспыхнуло, и появились мобы. Пара секунд — и стая очень странных волков, вместо шерсти у которых имелись иголки, как у дикобразов, рванула ко мне.

— Шестьдесят особей, Джей, — прошелестел в голове голос Тени. — Будь осторожен, иголки поблескивают зелёным, скорее всего, они отравлены. Не исключена возможность дистанционных атак, — мгновенно выдала аналитический расклад искин, и я начал действовать.

С первой волной решил разделаться простыми заклинаниями, без усилений. Шкалу эмпиризма надо поберечь, восполнить её здесь, кроме как собственными эмоциями, нечем. Ситуацию также осложняло полное отсутствие системной справки о мобах. Сейчас это не так важно, низкоуровневые диковолки, как я их про себя окрестил, дохли с двух кастов, и проблем с их уничтожением не возникло, но без системной справки о более сильных противниках будет тяжко. Я даже не стал применять заклинания с массовым уроном и пользовался лишь искрой хаоса и копьём, а от встречных атак уходил блинками. Признаюсь, пару раз диковолки удивили, у них была способность рывок, позволяющая очень быстро сблизиться, но скорости реакции мне хватало, чтобы блинком уйти от атак. Лишь один раз задействовал двойника, чтобы отвлечь мобов. Пара минут — и все шестьдесят тушек валяются на площади.

— Выберите бонус за прохождение первой волны. Внимание игроку, все бонусы действительны только во время испытания. 1) Иммунитет к ядам. Длительность 1 минута, активируется по мысленному запросу. 2) Воздушный щит. Отражает первые пять атак с физическим уроном. Активация по мысленному запросу. 3) Рывок. Позволяет сократить дистанцию с врагом. Максимальное расстояние — 10 метров. Количество применений — 3.

А вот бонус за прохождение волны — это прикольно. Судя по предложенным вариантам, бонус связан с умениями мобов и может пригодиться в будущем.

— Щит или иммунитет к ядам? — решил поинтересоваться мнением Тени я. Рывок мне точно не нужен, мой блинк намного эффективнее.

— Я считаю, что иммунитет к ядам — лучший вариант из трёх. Его можно активировать сразу после заражения и снять отравляющий дот [1] .

— Принимается, — немного подумав, ответил я и выбрал бонус.

— Бонус выбран. Желаете призвать следующую волну?

— Да, — не стал дожидаться окончания отпущенного времени я.

1

Дот — от англ. damage over time (урон в течении времени). То есть скилл, который отнимает хит поинты понемногу в течение определённого времени.

— Волна 2, уровни существ 50–60. Длительность волны пять минут. Внимание игроку, покидать площадь запрещается, в этом случае испытание будет считаться проваленным.

Во второй волне были гарпии. Тень сразу сообщила, что количество мобов увеличилось на пять штук. По логике в таком ключе испытание пойдёт и дальше, и вскоре мне придётся в одно лицо сражаться чуть ли не с целой армией. Знать бы ещё, сколько будет этих волн, но система молчит, зараза такая.

С гарпиями пришлось повозиться. Эти крылатые бестии предпочитали держаться на высоте и атаковать магией. Ну если противный визг, который система Эстери преобразовывала в видимую невооружённым глазом звуковую волну, можно так назвать. Вторым умением гарпий было резкое пикирование и атака когтистыми лапами. Вот тварюшки летают метрах в двадцати над головой — и уже в следующую секунду стремительно несутся вниз и пытаются выцарапать глаза.

Я же, в свою очередь, просто без остановки расстреливал их копьями хаоса. Скорости полёта заклинания хватало, чтобы твари не имели возможности увернуться. Одного заклинания было достаточно, чтобы убить летающую тварюшку с малым количеством хит поинтов.

В качестве бонуса без раздумий выбрал полёт. Теперь в моём распоряжении будет тридцать секунд, в течение которых получится свалить от не умеющих летать мобов в небо и спокойно расстреливать их с безопасного расстояния.

В следующей волне пришла нежить. Сорок скелетов-копьеносцев, двадцать пять лучников и пятёрка личей. В отличие от предыдущих волн мобы двигались плотным строем. Впереди копейщики, в шеренге по двое, сразу за ними лучники, а потом уже маги. Вот тут уже в ход пошла крупная артиллерия. Взрыв хаоса, немного усиленный эмпиризмом, возникший в самом центре вражеского построения, причинил мобам весьма серьёзный урон и убил сразу двух магов, ну а добить нежить было делом техники. За третью волну получил возможность наложить на область пространства проклятье, удерживающее всех, кто попал в радиус действия на одном месте.

В следующей волне на меня со всех сторон ломанулись десятки здоровенных скорпионов. Членистоногие твари двигались столь быстро, что приходилось проявлять настоящие чудеса изворотливости, но даже мои раздутые характеристики не позволили остаться невредимым. Пару раз меня зацепили жалом, но яд у мобов оказался слабенький, и убыль хп с лихвой компенсировала драконья кровь, поэтому пользоваться добытыми ранее бонусами не стал, пригодятся в будущем.

В качестве бонуса выбрал ядовитый туман, который будет отравлять всех мобов вокруг меня в пределах десяти метров. Причём сила каждого бонуса будет зависеть от параметров моего персонажа, так что урон у такой атаки должен быть приличный, главное — вовремя воспользоваться этим преимуществом.

На пятой волне пришёл мини-босс — чумная мантикора сотого левела, на убийство которой хранитель выделил аж десять минут. Полуразложившееся тело моба вызывало отвращение. Плоть в десятке участков сгнила, и через неё были видны жёлтые кости. Мантикора взмыла в небо и по ломаной траектории направилась в мою сторону.

— Обрати внимание, Джей, в мини-боссе присутствует частичка силы от каждой волны, — прошелестел в голове голос Тени.

Дельное замечание. Значит, бонусы выдаются не просто так, а чтобы было легче справиться с мини-боссом. Размотал я мантикору, не особо напрягаясь, за семь минут. Всё же дополнительные пять тысяч характеристик, которые я отобрал у игроков вражеской фракции, многократно усилили моего персонажа, и мой де-юре сто сорок девятый уровень превращается как минимум в трёхсотый, а то и вовсе в триста пятидесятый. И это я не говорю о редких атрибутах, которые я успел насобирать за свою богатую на события игровую жизнь.

Убийство мантикоры пополнило копилку бонусов очень полезной плюшкой — тридцатисекундной неуязвимостью. Прорвёмся! Выделив себе минутку на отдых, призвал следующую волну. Так и пошло. Волны сменяли друг друга. Мобы становились сильнее, а их количество неуклонно росло. Тень заметила, что парящий в небе хранитель постепенно анализирует стиль моего боя и призывает самых неудобных противников.

С волнами с шестой по девятую я ещё худо-бедно справлялся своими силами, хотя действовал уже на пределе возможностей и постоянно усиливал заклинания эмпиризмом, но, когда появился второй мини-босс, здоровенная четырёхрукая нага сто пятидесятого уровня, которая одинаково хорошо владела как оружием ближнего боя, так и долбила издалека магией, не выдержал и воспользовался одним своим козырем — вызвал призрака 286 левела. Тройку таких мобов я отловил как раз для подобных случаев.

Нага ничего не смогла противопоставить такому противнику. Она даже не могла нанести призраку урон, так что остаток того боя я просто держался на расстоянии и заливал мини-босса потоками смертоносной магии. На самом деле я хотел призвать призрака гораздо раньше, но отговорила Тень. Она подозревала, что хранитель способен подкинуть проблем, и не ошиблась. Уже в следующей волне оружие и когти мобов светились знакомым чёрным цветом, и мои призраки лишились своей главной силы.

До пятнадцатой волны мои помощники всё же продержались, но схватки с очередным мини-боссом не пережили, и я вновь остался один против толп кровожадных тварей. Когда уровень мобов перевалил за двухсотый, стало тяжко. Я уже не успевал вырезать всех врагов за отведённые пять минут, и волны накладывались друг на друга. В моей крови кипел адреналин, а в душе полыхал пожар азарта. Давно я не работал в таком режиме, на пределе собственных сил, и, чёрт побери, мне это нравится! Нравится ощущать силу, способную испепелить врагов, нравится, когда мышцы гудят от натуги, а сухожилия готовы порваться, если я увеличу на них нагрузку хоть на чуть-чуть.

Мы с Тенью слились практически в единое целое. Голос искина, который подсказывал, что надо делать и какой из бонусов активировать, стал для меня якорем, позволяющим не провалиться в безумное состояние берсерка, когда сознание полностью теряет связь с реальностью. В какой-то момент я понял, что из моей груди вырывается страшный смех, подобный тому первобытному и дикому, когда я сражался с Саласом Дуном.

Момент, когда обнулилась полоска жизни и сработала способность выживание, я упустил, слишком много мобов было вокруг, да и очередного босса хранитель уже сгенерировал, и он спешил присоединиться к веселью. Тень обратила внимание, что у босса нет приставки мини, и, скорее всего, он является финальным, и это прекрасно, так как у меня есть целая минута неуязвимости и увеличенной в два раза силы.

Второй раз в жизни я перевоплотился в демона, что несёт смерть всем, кто находится рядом. В руках вспыхнуло алым копьё, и я рванул в самую гущу мобов. Моё оружие прожигало тварей из разнообразных волн насквозь, а все ответные атаки разбивались о щит неуязвимости. Блинк в самый центр толпы — и яростный рёв проносится по округе. От моего тела в разные стороны разносится алое пламя, пожирающее мобов, словно огонь бумагу.

Площадь мгновенно очистилась, и я увидел финального босса. Что же, этого следовало ожидать. Окружённый золотистым защитным куполом, который отразил мою атаку, стоял ангел. Не такой здоровенный, как хранитель, но всё же ангел. Что же, получится эпично, схватка демона и ангела.

Поделиться с друзьями: