ЖАНРЫ

Новое Начало. Книга Вторая
Шрифт:

Сабина, подозреваю, это ее ненастоящее имя, была вооружена двумя хоть и сильными, но не особо эффективными умениями Земляные Путы и Световая Вспышка. Земляные Путы было хоть и атакующим, но больше, умением контроля. Из-под земли, под целью, или же целями, все зависело от количества энергии, вкладываемое в умение, вырывались крепкие, состоящие из земли, веревки, толщиной с взрослую мужскую руку, которые мгновенно оплетали нижнюю часть тела, не давая возможности тому сдвинуться с места. Они были похожи на черные корабельные тросы, которым по силам удержать многотонные объекты неподвижно. Ну, и как бонус, они стягивались между собой все сильнее и сильнее, пока, попросту не раздавливали объект воздействия. Но, на этот процесс, увы, уходила почти минута. Целая вечность в бою. Световая Вспышка вообще не наносила повреждений. Просто в зоне воздействия умения, в воздухе появлялся маленький белый шарик, размером с теннисный мяч, который, по желанию, мог взорваться и мгновенно ослепить всех, в радиусе прямой видимости. Эффект, как от вспышки сварки, только в разы сильнее и болезненней. Это умение, можно даже отнести к дебаффам. И все потому, что пока восстановиться зрение, пройдет уже секунд двадцать-тридцать. Отличное умение! Да еще и как бонус - оно было с отложенным временем срабатывания. Повесил и ждешь подходящего момента для активации.

Ну, и последний мой ДД, с самыми сильными умениями - Лена. У нее имелось два активных навыка - Метеор и Абсолютное Уничтожение. Оба этих умения наносили максимальный урон, но имели один серьезный недостаток - большое потребление энергии. Метеор для активации потреблял 200 единиц энергии. И это на первом-то уровне! А что будет дальше? Суть его действия проста - вот стоит цель, активируешь умение и сверху, на высокой скорости, цели на голову падает здоровенная каменная глыба странного белесого цвета. Как я понимаю, это и есть метеорит. Только вот странный он какой-то. Не такой, каким я его знал в детстве. Меня мама, в музей когда водила, показывала несколько образцов космической породы. Так вот, они были либо серого, либо коричневого цвета. А этот... Ну никак не вписывается в реальный его аналог. Только если он альбинос. Но, от этого умения есть вполне реальный шанс увернуться, в отличии от Абсолютного Уничтожения. Это умение - просто жульничество. Если у тебя энергии больше, чем у противника, то при активации умения, твой оппонент попросту взрывается изнутри. Например, у меня 1000 единиц энергии, а у противника 750. То есть, после его смерти, а это 100% шанс, у меня останется в запасе всего 250. Но, есть и другой 100% шанс - если у противника энергии больше, то весь твой запас попросту упадет в ноль, а он будет чувствовать себя как ни в чем не бывало. И еще. Это было первое встреченное мною умение, которое имело время восстановления - 12 часов.

 Ох, только что вспомнил наши испытания. Бедный кролик! На примере которого мы его испытывали. Его разорвало изнутри так, что внутренности, шкура и даже кости, разлетелись во все стороны в радиусе около сорока метров. А что будет с рослым человеком? Ведь его масса, да и объем, раз в двадцать больше. Жуть полная!

Ну и в завершении, Алина и Алла из поддержки. Этой сладкой парочке я боевых умений и в жизни бы не доверил. Вот поэтому они и стоят в тылу формации, лишь поддерживая бойцов переднего и среднего эшелона. Четыре активных умения и все - благословления. Сияние Жизни, Колыбель Совершенства, Воодушевление и Бездонный Колодец. Сияние Жизни накладывает на человека, или группу людей, в зависимости от вложенных очков энергии, эффект повышения характеристик Жизнь и Выносливость на 10 минут. На первом уровне - это +100 единиц жизни и 2 очка выносливости. Колыбель Совершенства увеличивает у всех членов группы (и как она только определяется, непонятно), скорость реакции почти что вдвое. Вещь хоть и невеликая, но вот затраты на активацию и потребление энергии просто мизерные. Воодушевление, не понятно пока как (даже во время тестов разницы мы так и не заметили), увеличивает дух и выдержку членов команды. Может, в критической ситуации эффект будет нагляднее? Ну, или, ему попросту стоит поднять хотя бы пару уровней, чтобы что-то, да ощущать. Ну и, как бонус, оно еще немного увеличивает скорость восстановления энергии. Это, кстати, большой плюс этого умения. И последнее, но не по значимости, Бездонный Колодец. При его активации, в течении следующих двух минут, члены твоей группы не устают, и даже после затянувшегося боя, мгновенно становятся как огурчики. В некоторых ситуациях, возможно, именно это умение спасет жизнь не только мне, но и членам моего отряда.

И, забыл еще сказать о самом главном бойце моего отряда - это его командир, Борис. Уж ему я отсыпал столько карт, что умения с них, еле уместились. Во-первых, он поглотил одно из умений Михалыча. Как оказалось, с прокаченной карты можно было поглотить лишь одно случайное умение. Я этого не знал. Просто раньше, мною поглощались лишь новенькие карты - с одним записанным в ней умением. Жаль, что не вызов Листика. Это умение называлось Дрожь Земли. Да, звучит как название одного из старых фильмов. Суть его действия заключалась в следующем - от владельца, при активации умения, во все стороны на расстояние около десяти метров, расходилась волна колебательных движений почвы, которая опрокидывала любого, кто попал в зону ее воздействия. Устоять, попросту невозможно. Второе активное, было такое же, как и мое - Стена Пламени. Это активные. Помимо этого, были еще и пассивные: Мудрость Веков - увеличивало максимальное значении энергии на 100 единиц, а Регенерация, тоже такое же, как и у меня - тут все и так ясно.

Я даже пошел на крайности и раздал им все предметы, которые не были надеты на мне. Необычного и редкого качества - около 40 штук и еще, всего четыре, но уникального. Такое усиление не пройдет для них незаметно и их мощные навыки станут, из без того смертоносных, еще сильнее. И как итог, это повысит и мои шансы на выживание. Все, что не делается, все к лучшему. Да и когда все закончится, они еще дважды подумают, стоит ли покидать такого человека, как я. Ведь предметы, после их ухода, я им точно не оставлю.

Условные сигналы, заучивание команд и построение в формацию - на все это у нас ушел целый день. Главное, довести все до автоматизма, а остальное, посмотрим уже в деле. В теории знать - это одно, а вот применить это на практике, когда кто-то желает тебя убить, при это(м) не стоя на месте - совершенно другое. Да и, честно говоря, с этим не стоит торопиться. Лучше пусть лишний раз будут заучивать свои роли в грядущих битвах, чем, растерявшись, подвергнут не только себя, но и других, большой опасности. Поэтому-то, я и взял это дело под личный контроль. Хочешь сделать хорошо, сделай это сам.

Но вот, ужин уже почти готов. Да и близнецы закончили стрелять по банкам. Черт, когда кто-то учиться стрелять, патроны улетают только щурься. Повезло, что Бурцев не пожалел их отсыпать побольше. Так бы, с моих прошлых запасов, у нас бы уже не осталось боеприпасов. Да и Маришка вон уже носом клюет. Нет, пора заканчивать на сегодня. Если понадобиться, то продолжим завтра. А пока, быстренько перекусим и в палатки. После сегодняшних нагрузок нужно хорошенько отдохнуть. Не то, завтра, на то, чтобы ноги переставлять, сил не останется. А вдруг, бой? Нет. Сон - это основная обязанность солдата.

Такой еды, что приготовила нам Виктория, я уже давно не получал. Макароны по-флотски, горячий зеленый чай и бутерброд с маслом - что еще для счастья надо? Но, надо ей будет потом напомнить, что бы она так не распалялась. Продукты нужно экономить. Никогда не знаешь, что может случиться завтра. И если уж есть, то простую, но сытную пищу. Только для того, чтобы восстановить энергию для будущих сражений. Все остальное, вроде вкуса - вторично.

Закончив есть, и десяти минут не прошло, мы все разошлись по палаткам и легли спать. Ну, то есть, почти все. Братья остались на часах. Даже если мы в глухом лесу, куда даже лесничие лишний раз не лезут, то не стоить забывать о мерах безопасности. Три часа - братья, еще три - Борис и я, и Алина с Аллой в завершении. Остальных мы решили пока не выставлять. Больно уж они сегодня устали. Их очередь подойдет завтра.

Ночь прошла без эксцессов и вот, уже на рассвете, мы, решив отложить тренировки на потом, выдвинулись в сторону нашей первой остановки на пути в Пензу - деревни Лопатина. Там еще, в отличии от большинства остальных деревень, сохранилась некоторая часть промышленности и сельское хозяйство. Маленький алкогольный заводик посетить стоит не только ради горячительного, но и за компонентами его производства. Чистый спирт - для дезинфекции, сахар, соль и мед. А учитывая, что производство там хоть и маленькое, но запасы-то быть должны, то выйдем мы оттуда уже значительно богаче. Да и транспорт подыскать нам не помешает. Вдруг, что подходящее найдется?

Еще одной достопримечательностью этой деревни является В/Ч 80007. А это, в перспективе, ракетно-артиллерийское вооружение и боеприпасы к ним, арсенал ГРАУ и все, что осталось после мотострелкового полка МВД. И все это, если там, конечно, никто крутой не окопался, может стать нашим самым счастливым днем на свете. Оружие, много оружия и боеприпасов! Не это ли мечта любого, из ныне живущих? И я, хочу себе БТР!

Глава 2. Бой у деревни Лопатина

Глава 2. Бой у деревни Лопатина

Еще на подходе к деревне, нам послышались далекие отзвуки войны. Именно, войны. Там сошлись, наверное, не меньше сотен, а то и тысяч бойцов! И не факт, что лишь человеческих. Борис сказал, что по звуку, смог определить лишь небольшую часть того, что они там использовали. Характерное стрекотание пулемета КПВТ - крупнокалиберный пулемет Владимирова, танковый. Патрон, скорее всего, Б - 32, калибра 14,5x114 мм - уж очень распространен он у нас в России. Старенький АГС - 17 “Пламя” и РПГ - 26. Полковая артиллерийская батарея 45 - мм - а ведь с ней еще нужно и обращаться уметь. И ведь всю эту информацию Борис дал мне, основываюсь лишь на своем опыте, да по отдаленному звуку боя. Обалдеть! Для меня - ну долбят из чего-то крупного, да пускай долбят. Но, как говорится - предупрежден, значит вооружен.

Поделиться с друзьями: