ЖАНРЫ

Новое Начало. Книга Вторая
Шрифт:

Бог - Ящер Актанту Холит

Статус - Гуманоид, Босс территории с. Вяземские ключи уровня 30 - 45

Тип: Уникальный монстр

Уровень - 40

Жизнь - 1167

Энергия - 1250

Сила - 46

Ловкость - 24

Интеллект - 100

Выносливость - 62

Активные умения:

Рассекающий Удар 2 ранг 1 уровень - 12% - Не может быть активировано.

Мерцание 5 уровень - 78% - Наделяет организм владельца возможностью с 30% шансом проигнорировать урон от пяти последующих атак. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 150 единиц энергии, а поддержание 10 единиц энергии в секунду.

Ускорение Рефлексов 2 ранг 1 уровень - 23% - Не может быть активировано.

Пассивные умения:

Скрыто. Для просмотра требуется более высокий уровень персонажа.

Снаряжение:

Скрыто. Для просмотра требуется пройти повышение ранга умения Третий Глаз.

Вот оно как, значит? После столь серьезных повреждений, у него осталось менее 30% жизней, а характеристики упали ниже плинтуса! Да и два умения теперь, как пишет карта, невозможно активировать. Эта информация мне пригодится. Теперь, можно будет отслеживать, как продвигается битва с боссами и, при необходимости, приказать своему отряду отступить, либо добить.

Ладно, надо заканчивать этот бой и идти вперед. Еще двое боссов на поле боя и что-то я сомневаюсь, что они не заметят смерть одного из своих. Да, и энергии у меня осталось не так уж и много. Не хотел я этого делать, но, похоже придется встать в формацию и атаковать боссов всем вместе. Я же, с помощью умения Третий Глаз, буду контролировать ход боя и давать указания до тех пор, пока у меня будет восстанавливаться энергия. Под умением поддержки - Воодушевление, это будет всяко лучше естественного восстановления энергии, да и польза от знания сильных и слабых сторон противника, моему отряду сейчас лишней не будет. Ну, а пока, надо добить этого противника:

–  Стена Пламени, активация.

После активации умения, прямо под распластанным на земле извивающимся боссом, появляются языки магического пламени, которые мгновенно скрывают всю его тушу в огненном море. Он, не может нормально двигаться и поэтому, все что ему остается, это лишь кричать от боли и ждать, когда же это закончиться. Над полем боя поднялся аппетитный аромат жареного мяса, а я, все еще наблюдая по карте, слежу за тем, как быстро его параметр Жизнь, падает до нуля. 1250, 1100...200, 100, 0.

 Он затихает и более не подает признаков жизни. Отлично! Теперь, дело за малым. Забрать опыт и предметы, да возвращаться к своему отряду. Заканчиваю поддержку активации Стены Пламени, там уже некого убивать, и за три секунды, спринтерским бегом, добираюсь до его останков. Кладу руку на обгорелую, и еще дымящуюся тушу, и босс растворяется прямо в воздухе. Странно, ведь он вроде как должен быть горячим, а я даже не обжегся. Ладно, это после. Пока же, посмотрим, что мы получили за его убийство. Проверяю карту и вижу, что за его убийство мой уровень скакнул с 31 на 33. Шикарно! Сразу два уровня получить, это дорого стоит! Да и два предмета, что он оставил после себя, меня тоже порадовали. Один, тонкий черный метровый шест, по контурам которого извивается витиеватая резьба, а сам материал (похожий на камень), из которого он сделан, светится изнутри едва-заметным синим сиянием. Красиво, черт побери. А когда я просмотрел его свойства, так вообще был на седьмом небе от счастья:

Ониксовый Посох Равновесия

Тип: Уникальное

Энергия +250

Интеллект +10%

Снижает затраты на активацию всех умений на 25%. Существует 10% шанс на то, что затраты энергии на активацию умения будут дополнительно снижены на 60%. Встроенное умение “Прилив Сил” после активации которого, все атакующие и защитные умения владельца предмета повысят свою эффективность на 50% сроком на 30 секунд.

Осталось 50/50

Требования: Уровень 30 и выше, характеристика Интеллект равная 50 и выше.

Прямо как под меня делалось. Хотя, может так оно и есть? Кто убил противника, тому и добыча соответствующая падает? Я могу его использовать хоть сейчас! Именно так я и поступлю.

Второй предмет был менее эффектным, но, что странно, встречал я его первые. Хотя, в большинстве игр, это самая распространенная вещь как для новичка, так и бывалого игрока:

Эликсир Божественного Исцеления

Тип: Редкое.

При нанесении на место повреждения ускоряет естественную регенерацию организма на 1000%. Любое ранение, кроме смертельного, в мгновение ока излечит любую травму. Внимание! Есть побочные эффекты.

Осталось 1/1

Требования: нет

Эта вещь, возможно, даже лучше любого другого предмета, который я выбивал ранее! Когда-нибудь, он спасет мне или моим друзьям, жизнь. А пока, аккуратно кладу его в середину рюкзака, обмотав некоторым количеством запасной одежды, до лучших времен. Пускай лежит в безопасности, вдруг, еще разобьется. Пузырек-то стеклянный. Обидно будет, если с ним что случится.

Все, тут я закончил. Пора возвращаться к своим. Не хватало еще, привлечь нежелательное внимание со стороны других боссов. Энергии осталось всего ничего - 250 единиц. И, кстати, после смерти босса, небольшая часть монстр-армии спешно ретировалась кто куда. Возможно, потеряв своего лидера, они испугались, либо просто вышли из-под контроля. Если это так, то нам достаточно убить боссов, не обращая при этом особого внимания на всякую мелочь, чтобы победить. Так, мы и поступим.

Найти свой бравый отряд на поле боя оказалось не так и сложно, как я думал. Они выделялись из серой массы монстров и редких защитников, что постреливали из оружия из-за укрытий. Над ними, буквально, витали в воздухе, всевозможные проявления магических способностей. Или, другими словами, они светились как новогодняя елка. Стена Пламени Бориса - давала красный оттенок, Иллюзорный Барьер, вообще, переливался, хоть и не так заметно, всеми цветами радуги, Купол Солнечного Света - желтый, Водяная Пуля и Цепная Молния - синий и так далее.

–  Борис, заканчивайте с мелочью. Идем прямиком к боссам. Начнем, пожалуй, с серебряного волка - стоило мне только подойти к ним, как я отменил прошлый приказ, и задал новую цель.

Они не противились. Напротив, с глазами, полными энтузиазма, они двинулись в том направлении, которое я им указал. Их приподнятое настроение было, несмотря на ситуацию, вполне обоснованно. Как тут не радоваться, когда быстро убиваешь тварей магией, а опыт и предметы, оставленные после них, лишь усиливают тебя? Это, как наркотик! Ведь не просто так миллионы геймеров по всему миру, сутками на пролет, прокачивали в игре своего персонажа? Все хотели быть лучшими. А, в нынешних условиях, это не только азарт, но и жизненно-необходимое требование - становиться сильнее.

Вот и сейчас, словно единый механизм мы продвигались к следующему противнику - Повелитель Оборотней Сириус Дан Сатур. Это точное имя босса. Кстати, о нем:

Повелитель Оборотней Сириус Дан Сатур

Статус - Оборотень, Босс территории с. Канавки уровня 30 - 45

Тип: Уникальный монстр

Уровень - 41

Жизнь - 2816

Энергия - 775

Сила - 200

Ловкость - 415

Интеллект - 75

Выносливость - 270

Активные умения:

Дробилка 2 ранг 2 уровень - 3% - При активации умения владельцем, он временно увеличивает характеристику Сила на 50% и проникающую способность обычных физических ударов на 100%. Время восстановления 20 минут. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 100 единиц энергии и 100 единиц жизненных сил

Поделиться с друзьями: